图书介绍

中文版Flash MX 2004创意展示与经典案例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

中文版Flash MX 2004创意展示与经典案例
  • 张永穆,肖卫中主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801834623
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:343页
  • 文件大小:139MB
  • 文件页数:353页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004

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图书目录

目录3

第一篇 基础入门篇3

第1章 Flash MX 2004基础3

1.1 Flash MX 2004简介3

1.2 Flash MX 2004的新增功能和特点3

1.2.1 提高工作效率3

1.2.2 支持丰富式媒体4

1.2.3 简化发布流程4

1.2.4 Flash MX Professional 2004版本的特有功能5

1.2.5 其他改进5

1.3 熟悉Flash MX 2004工作环境5

1.3.1 启动Flash MX Professional 20046

1.3.2 基本操作界面6

1.3.3 菜单栏7

1.3.4 工具栏15

1.3.5 时间轴16

1.3.6 面板区16

1.3.7 属性面板17

1.4 经典Flash动画欣赏18

1.4.1 经典搞笑动画欣赏18

1.4.2 绝佳Flash站点欣赏20

1.5 本章小结22

第2章 Flash MX 2004动画制作概述23

2.1 Flash动画与传统动画的区别23

2.2 制作Flash动画的一般步骤和流程23

2.3 Flash动画的类型26

2.4 发布动画27

2.5 Flash动画制作技术综述32

2.5.1 节奏控制32

2.5.2 速度感33

2.5.3 视觉冲击力35

2.6 本章小结35

第二篇 特效动画篇39

第3章 文字特效39

3.1 文字的逐个淡入39

3.2 线框文字效果42

3.3 荧光字效果43

3.4 发泡字效果44

3.5 水漂字效果47

3.6 风吹字效果49

3.7 金属字效果52

3.8 镜面文字效果55

3.9 霓虹字效果58

3.10 遮罩字效果61

3.11 本章小结62

第4章 鼠标特效63

4.1 鼠标跟随特效一63

4.2 鼠标跟随特效二64

4.3 闪动的七彩星67

4.4 水波鼠标跟随特效70

4.5 鼠标响应特效一73

4.6 鼠标响应特效二77

4.7 本章小结79

第5章 自然景观模拟特效80

5.1 夜色雨景80

5.2 火焰特效86

5.3 雷电效果87

5.4 烟花特效91

5.5 飘雪效果94

5.6 爆炸效果96

5.7 本章小结100

第三篇 务实应用篇103

第6章 制作Flash留言簿103

6.1 实例效果预览103

6.2 制作重点与难点104

6.3 制作过程104

6.3.1 制作发表留言部分105

6.3.2 制作查看留言部分112

6.3.3 场景合成与发布119

6.3.4 运行留言簿121

6.4 本章小结121

第7章 制作教学课件22

7.1 实例效果预览122

7.2 制作重点与难点123

7.3 制作过程123

7.3.1 制作开篇动画123

7.3.2 四个主按钮127

7.3.3 制作课件函数定义和性质部分131

7.3.4 制作动画演示135

7.3.5 制作课后习题142

7.3.6 发布文档145

7.4 本章小结146

第8章 制作简单Flash站点147

8.1 实例效果预览147

8.2 制作重点与难点148

8.3 制作过程149

8.3.1 制作片头动画149

8.3.2 制作站点首页152

8.3.3 鼠标特效158

8.3.4 制作第二链接162

8.3.5 制作loading176

8.3.6 发布文档178

8.4 本章小结179

第9章 制作电子卡180

9.1 实例效果预览180

9.2 制作重点与难点181

9.3 制作过程181

9.3.1 制作转动的风车181

9.3.2 制作河流中的水波184

9.3.3 制作文字效果188

9.3.4 制作控制按钮195

9.3.5 制作天空中的浮云196

9.3.6 合成主场景200

9.3.7 发布文档204

9.4 本章小结205

第10章 制作横幅广告206

10.1 实例效果预览206

10.2 制作重点与难点206

10.3 制作过程207

10.3.1 制作文字效果207

10.3.2 制作条纹动画效果210

10.3.3 制作文字动画效果218

10.3.4 发布文档220

10.4 本章小结221

第11章 制作MTV《约定》222

11.1 实例效果预览222

11.2 制作重点与难点224

11.3 制作过程224

11.3.1 整理素材224

11.3.2 导入音乐和制作字幕232

11.3.3 制作动画233

11.4 发布文档242

11.5 本章小结244

第12章 制作Flash MTV245

12.1 实例效果预览245

12.2 制作重点与难点246

12.3 制作过程246

12.3.1 主场景的制作247

12.3.2 图片动画效果的制作264

12.3.3 loading场景的制作280

12.3.4 发布文档285

12.4 本章小结286

第四篇 经典游戏创作篇289

第13章 制作七巧板游戏289

13.1 游戏简介289

13.2 制作的重点与难点289

13.3 游戏算法分析290

13.4 制作过程290

13.5 本章小结300

第14章 制作弹力球游戏301

14.1 游戏介绍301

14.2 制作的重点与难点301

14.3 算法分析301

14.4 制作过程302

14.5 发布文档311

14.6 本章小结311

第15章 制作移动靶射击游戏312

15.1 游戏介绍312

15.2 制作的重点与难点312

15.3 游戏算法分析312

15.4 制作过程313

15.5 本章小结320

第16章 制作五子连环阵游戏321

16.1 游戏简介321

16.2 制作的重点与难点322

16.3 游戏算法分析322

16.4 制作过程324

16.5 本章小结338

附录A Flash MX 2004快捷键339

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