图书介绍
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- 王欣,王然编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302253020
- 出版时间:2011
- 标注页数:154页
- 文件大小:45MB
- 文件页数:167页
- 主题词:动画制作软件,Flash-高等学校-教材
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图书目录
第1章 Flash概述1
1.1 Flash的历史和概述1
1.1.1 Flash之父——乔纳森·盖伊1
1.1.2 Flash历史简介2
1.1.3 Flash CS5的新特性2
1.1.4 Flash的特点3
1.1.5 Flash软件的应用领域4
1.1.6 Flash CS5中的常用术语及概念6
1.2 Flash界面概览7
1.2.1 Flash CS5的打开方法7
1.2.2 Flash CS5的开始界面7
1.2.3 Flash CS5的工作界面7
1.3 动画基础知识及创作流程15
1.3.1 传统动画和Flash动画的基本原理15
1.3.2 Flash动画的创作流程15
1.4 Flash文件的基本操作16
1.4.1 创建Flash文档16
1.4.2 打开Flash文档17
1.4.3 保存Flash文档18
1.4.4 关闭Flash文档19
1.4.5 退出Flash CS519
第2章 绘制图形21
2.1 工具箱简介21
2.2 绘制直线、椭圆、矩形和多边形22
2.2.1 绘制直线22
2.2.2 绘制椭圆23
2.2.3 绘制矩形和多边形25
2.3 钢笔工具的使用26
2.4 刷子、铅笔和Deco工具27
2.5 图形的编辑29
第3章 颜色和渐变35
3.1 Flash CS5的颜色模式35
3.1.1 RGB色彩模式35
3.1.2 HSB色彩模式36
3.2 工具箱颜色编辑工具的使用36
3.2.1 墨水瓶工具的使用36
3.2.2 【颜料桶工具】的使用38
3.2.3 【滴管工具】的使用39
3.3 渐变的控制39
3.4 颜色和样本面板的使用40
3.4.1 颜色面板的使用40
3.4.2 样本面板的使用41
3.5 使用图案和位图填充41
第4章 创建和编辑文本43
4.1 使用文本工具43
4.1.1 文字操作界面43
4.1.2 【文字】面板44
4.2 三种文本类型45
4.3 文本的建立和编辑46
4.3.1 文本的建立46
4.3.2 文本的编辑46
4.3.3 使用工具对文本进行操作47
4.4 将文本转换成图形48
4.5 文本的扭曲变形49
4.6 给文本添加超级链接50
第5章 TLF文字51
5.1 TLF文字属性面板51
5.2 TLF文字功能描述52
5.3 容器的衔接56
第6章 处理图形对象59
6.1 变形工具的使用59
6.1.1 紧贴至对象59
6.1.2 旋转与倾斜60
6.1.3 缩放60
6.2 扭曲和封套61
6.2.1 扭曲61
6.2.2 封套61
6.3 变形面板的使用62
6.4 图形的排列和对齐63
6.4.1 排列63
6.4.2 对齐64
6.5 形状和合并对象65
6.5.1 形状65
6.5.2 合并对象66
6.6 复制变形的应用66
第7章 使用元件和库69
7.1 元件和实例的概念69
7.2 元件的创建方法69
7.3 元件的三种类型70
7.3.1 创建图形元件70
7.3.2 创建按钮元件71
7.3.3 创建影片剪辑元件72
7.4 编辑元件72
7.4.1 复制元件72
7.4.2 编辑元件73
7.5 库的基本概念和操作75
7.6 素材公用库76
7.6.1 使用公用库76
7.6.2 使用共享资源77
第8章 基础动画设计79
8.1 创建帧和关键帧79
8.2 帧的基本操作81
8.3 帧的标签及分类82
8.4 制作逐帧动画83
8.5 创建补间动画84
8.5.1 补间动画的概念84
8.5.2 基于对象的补间动画84
8.5.3 形状补间动画86
8.5.4 传统补间动画88
8.5.5 基于对象的补间动画、形状补间动画及传统补间动画的区别89
8.6 动画预设89
8.6.1 预览动画预设90
8.6.2 应用动画预设90
8.6.3 自定义动画预设91
8.6.4 导入/导出动画预设91
第9章 高级动画技巧93
9.1 补间动画的自定义运动路径93
9.2 浮动关键帧95
9.3 动画编辑器96
9.4 层的概念与应用99
9.4.1 图层面板99
9.4.2 图层的类型99
9.5 制作引导动画100
9.6 制作遮罩动画101
9.7 骨骼工具103
第10章 声音的控制107
10.1 Flash CS5支持的声音类型107
10.2 声音文件的导入107
10.3 设置声音属性109
10.4 为按钮添加声音111
第11章 视频处理113
11.1 视频的输出113
11.2 制作网络流式视频文件114
11.3 嵌入式视频的控制116
11.3.1 在Flash中嵌入视频116
11.3.2 使用时间轴控制视频播放118
第12章 脚本基础和实例121
12.1 ActionScript语法简介121
12.1.1 ActionScript基本语法121
12.1.2 ActionScript语句123
12.1.3 函数和对象124
12.2 ActionScript编辑器的使用126
12.3 ActionScript编辑器参数设置127
12.4 输出面板辅助排错129
12.5 使用ActionScript控制影片剪辑131
12.5.1 鼠标和键盘事件131
12.5.2 鼠标和键盘事件实例132
12.5.3 影片剪辑和按钮134
12.6 给帧、按钮、影片剪辑分配动作135
12.7 载入外部数据137
12.8 代码片段功能简介139
12.8.1 代码片段的基本原则139
12.8.2 将代码片段添加到对象或时间轴帧139
12.8.3 自定义代码片段140
12.8.4 导入XML格式的代码片段141
第13章 发布影片143
13.1 测试和播放Flash影片143
13.2 输出Flash不同媒体144
13.3 发布设置144
13.3.1 总体发布设置144
13.3.2 Flash发布设置145
13.3.3 GIF发布设置146
13.3.4 JPEG发布设置148
13.3.5 PNG发布设置148
13.3.6 HTML发布设置150
13.3.7 其他发布设置151
13.4 优化影片151
参考文献154