图书介绍

消息设计与开发 分布式应用开发的核心技术PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

消息设计与开发 分布式应用开发的核心技术
  • 何小朝著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121140617
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:302页
  • 文件大小:72MB
  • 文件页数:317页
  • 主题词:程序设计

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图书目录

第1章 消息技术概论1

1.1 TCP/IP简介1

1.1.1 基本知识1

1.1.2 TCP与UDP2

1.1.3 TCP/IP套接口编程基础4

1.2 什么是消息12

1.3 最原始的消息设计14

1.3.1 原始消息的设计与实现14

1.3.2 原始消息设计方法分析17

1.4 消息技术的内容19

1.5 消息技术的分类21

1.5.1 基于传输协议分类22

1.5.2 基于消息传输格式分类24

1.6 关于本书内容的说明25

1.7 消息体系的组成26

1.8 本书相关术语定义27

1.9 本章小结28

第一大类 基于字节流的消息技术29

第2章 消息表示法30

2.1 消息表示需求分析30

2.1.1 需求分析30

2.1.2 消息表示法的内容32

2.2 消息的总体结构32

2.2.1 消息组成要素32

2.2.2 代码层面消息结构33

2.2.3 传输层面(流化后)消息结构35

2.3 消息头36

2.3.1 消息版本号36

2.3.2 消息序列号38

2.3.3 消息延续标志38

2.3.4 消息数据长度39

2.4 消息类型块40

2.4.1 消息响应与功能类型41

2.4.2 回复消息错误41

2.4.3 消息远程调用操作类型43

2.4.4 消息处理标志43

2.4.5 消息体长度44

2.4.6 消息类型块的组成标准45

2.5 消息体46

2.5.1 消息体构成46

2.5.2 消息体公共接口定义49

2.5.3 消息描述信息定义50

2.5.4 消息本体数据51

2.5.5 消息列表数据52

2.5.6 消息创成接口52

2.5.7 消息流化接口53

2.6 消息表示的面向对象实现54

2.6.1 消息头55

2.6.2 消息类型块56

2.6.3 消息体58

2.6.4 消息表示法代码结构75

2.7 本章小结76

第3章 消息的流化77

3.1 什么是流化77

3.2 流化表示法综述78

3.2.1 自定义字节流78

3.2.2 XDR表示法79

3.2.3 平台无关83

3.3 消息流化的基本元素90

3.3.1 流化的基本元素90

3.3.2 数值型91

3.3.3 二进制字节流94

3.4 流化的面向对象实现95

3.4.1 消息流化的实现过程96

3.4.2 XDR方法类96

3.5 本章小结102

第4章 消息注册103

4.1 消息注册综述103

4.1.1 消息注册的目的103

4.1.2 消息注册的实现104

4.1.3 消息注册的内容104

4.2 消息创建接口105

4.2.1 消息创建接口的用途105

4.2.2 消息创建接口的面向对象实现106

4.3 消息操作类型接口107

4.3.1 消息操作类型接口的用途107

4.3.2 消息操作类型接口的面向对象实现108

4.4 回调函数注册108

4.5 本章小结109

第5章 单消息的发送与接收111

5.1 单消息发送与接收的内容111

5.2 消息发送112

5.2.1 消息发送触发的假设112

5.2.2 消息发送预处理113

5.2.3 消息发送过程116

5.2.4 消息发送的面向对象实现117

5.3 消息接收124

5.3.1 消息接收触发的假设124

5.3.2 消息接收过程126

5.3.3 消息接收中的消息回复127

5.3.4 消息接收的面向对象实现129

5.4 消息加密与解密143

5.4.1 消息加解密设计143

5.4.2 套接口层面的接口调用144

5.4.3 消息加解密的面向对象实现146

5.4.4 算法库选择148

5.5 套接口控制148

5.5.1 套接口控制的内容149

5.5.2 发送与接收管理149

5.5.3 缓冲区管理157

5.5.4 套接口选择器162

5.6 UDP消息的发送与接收162

5.7 本章小结164

第6章 单连接上的消息管理165

6.1 TCP连接与消息管理类165

6.2 消息发送与接收管理168

6.2.1 连接管理线程168

6.2.2 消息发送类型169

6.2.3 消息发送控制176

6.2.4 发送与接收协调180

6.3 消息请求处理管理182

6.4 消息队列管理183

6.5 消息生命周期管理185

6.6 本章小结187

第7章 单连接上的消息请求处理188

7.1 请求处理的触发188

7.1.1 原始设计与分析188

7.1.2 设计改进与请求处理线程189

7.1.3 TCP连接与请求处理线程190

7.2 回调函数注册与消息请求管理类191

7.3 请求处理过程193

7.3.1 总体流程193

7.3.2 请求处理中的消息回复194

7.4 回调函数调用再探196

7.4.1 原始设计196

7.4.2 设计改进与用户执行线程197

7.5 本章小结198

第8章 多连接下的消息体系管理199

8.1 多连接消息体系管理综述199

8.1.1 需求分析199

8.1.2 原始设计与分析201

8.1.3 多连接管理设计的内容202

8.2 连接管理线程池203

8.2.1 连接管理设计203

8.2.2 连接管理线程池204

8.2.3 连接管理的面向对象实现205

8.3 请求处理线程池210

8.3.1 请求处理管理210

8.3.2 请求处理线程池212

8.3.3 请求处理管理的面向对象实现213

8.3.4 一个特殊问题的讨论215

8.4 连接清理线程池216

8.4.1 连接清理管理216

8.4.2 连接清理线程池218

8.4.3 连接清理管理的面向对象实现219

8.5 套接口选择器(TCP连接管理类选择)222

8.5.1 套接口选择器设计222

8.5.2 套接口选择器的面向对象实现225

8.6 KEEPALIVE管理232

8.6.1 KeepAlive线程232

8.6.2 KeepAlive的面向对象实现233

8.7 多连接管理总体控制237

8.7.1 主管类237

8.7.2 多连接管理代码结构240

8.8 本章小结241

第9章 消息体系中的本地化242

9.1 什么是本地化242

9.2 本地化方法综述243

9.3 消息体系中的本地化实现245

9.3.1 设计思路245

9.3.2 消息体系的本地化实现245

9.4 本章小结250

第10章 消息的制造251

10.1 综述251

10.2 消息手工制造252

10.3 消息生成器253

10.4 消息版本管理253

10.5 消息克隆(CLONE)255

10.6 本章小结257

第二大类 基于XML的消息技术259

第11章 XML消息表示法260

11.1 XML消息表示概述260

11.1.1 XML消息的特点260

11.1.2 XML消息表示需求分析261

11.2 XML消息总体结构261

11.2.1 XML消息表示总体设计261

11.2.2 XML消息模板与消息注册263

11.2.3 XML消息实例267

11.3 XML消息中的各种数据类型268

11.3.1 整型、浮点型与字符串型269

11.3.2 对象270

11.3.3 数组271

11.4 二进制数据处理272

11.5 本章小结273

第12章 XML消息的发送与接收274

12.1 单连接上的消息发送与接收274

12.1.1 套接口层的发送与接收274

12.1.2 消息实例的生成与解析274

12.2 多连接管理280

12.3 XML消息的加密、解密282

12.4 本章小结283

第13章 XML消息的处理284

13.1 消息处理模板284

13.1.1 消息处理模板的概念284

13.1.2 消息处理模板的初始化285

13.2 XML消息处理过程288

13.2.1 总体设计288

13.2.2 接口匹配288

13.2.3 参数填充289

13.2.4 动作执行291

13.2.5 回复生成与返回291

13.3 XML消息处理路径292

13.3.1 数据库或函数293

13.3.2 本地链接库293

13.3.3 Web Service295

13.4 本章小结296

第14章 高级功能297

14.1 消息转发297

14.2 消息链接298

14.3 大消息处理299

14.4 本章小结299

后记301

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