图书介绍

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Authorware 7.0多媒体设计教程
  • 朱仁成,孙爱芳编著 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560613969
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:319页
  • 文件大小:84MB
  • 文件页数:329页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware 7.0-教材

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图书目录

第1章 认识Authorware 7.01

1.1 Authorware简述2

1.2 Authorware的主要功能与特点4

1.3 Authorware 7.0的启动与汉化5

1.4 Authorware 7.0的工作界面6

1.4.1 标题栏与菜单栏7

1.4.2 常用工具栏8

1.4.3 图标栏9

1.4.4 程序设计窗口10

1.4.5 属性面板11

1.4.6 其它面板11

1.5 Authorware基于流程线的设计特色14

1.5.1 基于流程线的工作原理14

1.5.2 特殊的图标19

1.6 本章小结20

第2章 Authorware 7.0基础操作21

2.1 文件的基本操作22

2.1.1 新建文件22

2.1.2 保存文件22

2.1.3 打开文件24

2.2 关于流程线的操作24

2.2.1 添加设计图标并命名25

2.2.2 图标的操作25

2.2.3 对图标进行群组26

2.2.4 图标的定制27

2.3 第一个小程序28

2.4 程序的调试31

2.4.3 使用开始/停止标志32

2.4.2 跟踪程序的运行32

2.4.1 直接运行程序32

2.4.4 使用控制面板33

2.5 使用帮助34

2.5.1 启动帮助系统34

2.5.2 查找帮助信息34

2.6 本章小结36

第3章 显示图标的载体功能37

3.1 文本对象的编辑和处理38

3.1.1 文字工具的使用38

3.1.2 输入文字39

3.1.3 引用外部文本40

3.1.4 设置文本格式43

3.1.5 自定义文本风格46

3.1.6 设置文本的排列方式48

3.2.1 工具箱的使用50

3.2 图形、图像的编辑和处理50

3.2.2 图像的处理53

3.3 设置对象的遮盖模式57

3.3.1 不透明模式57

3.3.2 遮隐模式58

3.3.3 透明模式58

3.3.4 反转模式59

3.3.5 擦除模式59

3.3.6 Alpha模式59

3.4 显示图标的高级载体功能60

3.5 文件属性的设置63

3.5.1 设置文件属性63

3.5.2 满屏窗口的设置64

3.5.3 任意窗口的设置65

3.6 本章小结66

第4章 图标的属性设置67

4.1 显示图标的属性设置68

4.1.1 显示图标的属性68

4.1.2 设置过渡方式69

4.1.3 设置图标的层级71

4.1.4 设置版面布局属性72

4.2 等待图标的作用和属性75

4.2.1 等待图标的作用76

4.2.2 等待图标的属性76

4.2.3 按钮外观的设置77

4.3 擦除图标的作用和属性80

4.4 动手实践:循环播放的幻灯片82

4.5 本章小结86

第5章 声音、数字电影及其它87

5.1 声音图标88

5.1.1 导入声音文件88

5.1.2 声音图标的属性90

5.1.3 压缩声音文件91

5.2 数字电影图标93

5.2.1 导入数字电影93

5.2.2 数字电影图标的属性93

5.3 DVD图标95

5.3.1 使用DVD图标的条件96

5.3.2 基本属性设置96

5.4 GIF动画97

5.4.1 导入GIF动画98

5.4.2 设置GIF动画的属性99

5.5 Flash动画99

5.6 QuickTime动画101

5.7 多媒体元素的协同播放103

5.7.1 声音图标与数字电影图标的协同103

5.7.2 声音图标与其它动画媒体的协同104

5.7.3 媒体同步属性的设置105

5.8 本章小结106

第6章 动画效果的实现107

6.1 制作动画的必备条件108

6.2 认识移动图标108

6.2.1 移动图标的属性109

6.2.2 运动图标中的层110

6.3 指向固定点的动画111

6.3.1 属性设置112

6.3.2 动手实践:滚动字幕112

6.4.1 属性设置114

6.4 指向固定直线上的某点114

6.4.2 动手实践:随机定位终点的圆环115

6.5 指向固定区域内的某点117

6.5.1 属性设置117

6.5.2 动手实践:鼠标跟随117

6.6 指向固定路径的终点120

6.6.1 属性设置120

6.6.2 动手实践:可控制动画121

6.7 指向固定路径上的任意点125

6.8 利用变量控制动画125

6.9 本章小结126

第7章 创建人机交互127

7.1 认识交互图标与响应类型128

7.1.1 响应类型128

7.1.3 交互图标属性129

7.1.2 交互响应129

7.2 按钮响应130

7.2.1 按钮响应属性131

7.2.2 动手实践:电子相册133

7.3 热区域响应135

7.3.1 热区域响应属性135

7.3.2 动手实践:即指即译136

7.4 热对象响应139

7.4.1 热对象响应属性139

7.4.2 动手实践:认识小动物139

7.5 目标区响应143

7.5.1 目标区响应属性143

7.5.2 动手实践:拼接地图143

7.6.1 下拉菜单响应属性149

7.6 下拉菜单响应149

7.6.2 动手实践:创建下拉菜单150

7.7 条件响应153

7.7.1 条件响应属性153

7.7.2 动手实践:音乐相册153

7.8 按键响应159

7.8.1 按键响应属性159

7.8.2 动手实践:单项选择题160

7.9 文本输入响应162

7.9.1 文本输入响应属性162

7.9.2 交互图标中的文本属性163

7.9.3 动手实践:迷你小字典164

7.10 重试限制响应167

7.11 时限响应169

7.11.1 时限响应属性169

7.11.2 动手实践:速算测试170

7.12 事件响应173

7.13 本章小结176

第8章 程序结构的控制177

8.1 判断图标178

8.1.1 判断图标的属性178

8.1.2 顺序分支路径179

8.1.3 随机分支路径181

8.1.4 在未执行过的路径中随机选择181

8.1.5 计算分支路径182

8.2 判断图标的路径属性184

8.3 动手实践:成绩评估的程序185

8.4 导航图标188

8.5.1 框架图标的内部结构191

8.5 框架图标191

8.5.2 框架图标的属性193

8.6 动手实践:图片浏览193

8.7 本章小结196

第9章 变量、函数和表达式197

9.1 Authorware使用变量和函数的场合198

9.1.1 在属性面板中使用变量和函数198

9.1.2 在文本对象中使用变量和函数198

9.1.3 在计算图标中使用变量和函数199

9.2 变量199

9.2.1 系统变量199

9.2.2 自定义变量203

9.2.3 使用【变量】面板204

9.3 函数206

9.3.1 系统函数206

9.3.2 自定义函数207

9.3.3 使用【函数】面板208

9.4 运算符209

9.4.1 运算符的类型210

9.4.2 运算符的优先级210

9.5 表达式211

9.6 语句结构212

9.6.1 条件语句212

9.6.2 循环语句212

9.7 Xtras和ActiveX控件213

9.7.1 Xtras213

9.7.2 ActiveX215

9.8 综合实例215

9.8.1 动手实践:调色板215

9.8.2 动手实践:MIDI音乐播放器220

9.8.3 动手实践:媒体播放器222

9.9 本章小结228

第10章 库、模块和知识对象229

10.1 库230

10.1.1 库的创建230

10.1.2 库的操作235

10.1.3 库窗口的说明236

10.2 模块236

10.2.1 模块的创建237

10.2.2 模块的使用和转换238

10.3 知识对象239

10.3.1 【新建】对话框中的知识对象239

10.3.2 知识对象的种类240

10.3.3 动手实践:查找光驱盘符241

10.3.4 动手实践:建立消息框245

10.3.5 动手实践:使用【运行默认浏览】知识对象248

10.4 本章小结250

第11章 网络应用及程序的打包251

11.1 Authorware的网络应用252

11.1.1 Authorware作品如何应用于网络252

11.1.2 Authorware的网络变量和函数257

11.1.3 Authorware的FTP函数265

11.1.4 ActiveX控件和知识对象267

11.1.5 基于网络的程序设计应注意的问题268

11.2 作品的交付使用268

11.2.1 作品的发布和发布设置268

11.2.2 发布、批量发布、打包和网络发布276

11.2.3 打包和发布程序需要注意的问题281

11.3 本章小结282

第12章 常见问题与综合实例283

12.1 常见问题及解决方法284

12.1.1 如何实现遮屏284

12.1.2 如何改变屏幕的分辨率286

12.1.3 如何实现单选题291

12.1.4 如何实现程序间的跳转293

12.1.5 如何使用自己的图标294

12.1.6 如何设置外部文件的路径296

12.1.7 如何制作自运行光盘297

12.2 综合实例297

12.2.1 动手实践:音频播放器297

12.2.2 动手实践:仿屏保程序302

12.2.3 动手实践:指法练习308

12.3 本章小结319

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