图书介绍

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AutoCAD 2010中文版应用教程
  • 曹磊,周宜富主编;李祥,杨建国,张子利等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111437987
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:290页
  • 文件大小:74MB
  • 文件页数:306页
  • 主题词:AutoCAD软件-高等职业教育-教材

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图书目录

第1章 AutoCAD基础知识1

1.1 AutoCAD 2010软件简介1

1.1.1 AutoCAD 2010主要功能1

1.1.2 AutoCAD 2010软硬件要求2

1.2 AutoCAD 2010工作界面2

1.2.1 首次启动AutoCAD 20102

1.2.2 工作空间的切换5

1.2.3 功能区8

1.2.4 应用程序菜单8

1.2.5 快速访问工具栏9

1.2.6 状态栏9

1.2.7 命令窗口10

1.2.8 工具选项板10

1.2.9 工具栏11

1.3 图形文件管理12

1.3.1 创建图形文件12

1.3.2 打开图形文件13

1.3.3 保存图形文件15

1.4 选择对象16

1.4.1 设置选择集16

1.4.2 选择对象的方法18

1.4.3 快速选择对象20

1.5 命令的基本操作21

1.5.1 应用程序菜单输入命令21

1.5.2 快速访问工具栏输入命令22

1.5.3 功能区面板输入命令22

1.5.4 右键快捷菜单输入命令23

1.5.5 动态输入窗口输入命令24

1.5.6 命令行窗口输入命令25

1.5.7 鼠标滚轮的应用25

1.5.8 光标的应用26

1.6 坐标与坐标系26

1.6.1 笛卡儿坐标和极坐标26

1.6.2 世界坐标系和用户坐标系27

1.6.3 坐标输入27

1.7 实训28

1.7.1 工作空间的切换28

1.7.2 调用菜单栏28

1.7.3 设置工具选项板29

1.7.4 创建图形文档30

1.8 练习题30

第2章 绘图环境设置31

2.1 设置绘图环境31

2.1.1 参数选项设置31

2.1.2 设置绘图单位38

2.1.3 设置图形界限39

2.2 图形显示控制40

2.2.1 视图缩放40

2.2.2 视图平移41

2.2.3 鸟瞰视图42

2.2.4 创建及命名视口42

2.3 绘图辅助工具的应用45

2.3.1 栅格45

2.3.2 正交模式47

2.3.3 极轴追踪48

2.3.4 对象捕捉49

2.3.5 动态输入50

2.4 实训52

2.4.1 设置绘图单位和图形界限52

2.4.2 辅助工具绘图应用52

2.5 练习题53

第3章 图层与对象特性54

3.1 创建图层54

3.2 图层管理56

3.2.1 指定当前图层56

3.2.2 控制图层的可见性56

3.2.3 图层过滤58

3.3 图层特性59

3.3.1 设置图层特性59

3.3.2 图层匹配工具62

3.4 对象特性62

3.4.1 设置对象特性62

3.4.2 特性匹配64

3.5 实训65

3.5.1 创建图层65

3.5.2 设置当前图层66

3.6 练习题66

第4章 二维图形绘制68

4.1 创建点对象68

4.1.1 设置点样式68

4.1.2 绘制点69

4.2 创建等分线段70

4.2.1 定数等分70

4.2.2 定距等分70

4.3 绘制直线型对象71

4.3.1 绘制直线71

4.3.2 绘制构造线72

4.3.3 绘制射线73

4.4 绘制多边形73

4.4.1 绘制矩形74

4.4.2 绘制正多边形77

4.5 绘制曲线型对象79

4.5.1 绘制圆形79

4.5.2 绘制圆弧82

4.5.3 绘制椭圆84

4.5.4 绘制椭圆弧85

4.5.5 绘制圆环86

4.6 创建多段线对象87

4.6.1 绘制多段线87

4.6.2 编辑多段线88

4.7 创建多线对象89

4.7.1 设置多线样式89

4.7.2 绘制多线90

4.7.3 编辑多线91

4.8 创建样条曲线92

4.8.1 绘制样条曲线92

4.8 2编辑样条曲线93

4.9 实训94

4.9.1 绘制基本图形94

4.9.2 绘制支座95

4.1 0练习题96

第5章 二维图形编辑99

5.1 复制99

5.1.1 复制对象99

5.1.2 偏移对象100

5.1.3 镜像对象102

5.1.4 阵列对象102

5.2 改变对象位置104

5.2.1 移动104

5.2.2 旋转105

5.2.3 对齐106

5.3 改变对象大小107

5.3.1 缩放107

5.3.2 拉伸108

5.3.3 拉长109

5.4 修剪和延伸110

5.4.1 修剪110

5.4.2 延伸111

5.5 打断和合并112

5.5.1 打断112

5.5.2 合并对象113

5.6 分解和删除113

5.6.1 分解113

5.6.2 删除114

5.7 倒角和圆角115

5.7.1 倒角115

5.7.2 圆角117

5.8 夹点模式118

5.8.1 夹点设置119

5.8.2 夹点编辑120

5.9 实训123

5.9.1 绘制齿轮123

5.9.2 绘制沙发125

5.1 0练习题125

第6章 文字与表格128

6.1 建立文字样式128

6.1.1 新建文字样式128

6.1.2 修改文字样式129

6.2 创建文字129

6.2.1 单行文字129

6.2.2 多行文字131

6.2.3 插入特殊符号132

6.2.4 堆叠文字133

6.2.5 文字标注编辑134

6.3 引线标注135

6.3.1 多重引线样式135

6.3.2 创建多重引线137

6.3.3 添加或删除引线138

6.3.4 对齐或合并引线139

6.4 创建表格140

6.4.1 设置表格样式140

6.4.2 插入表格142

6.4.3 编辑表格144

6.5 实训145

6.5.1 引线标注应用145

6.5.2 表格应用147

6.6 练习题149

第7章 图形尺寸标注150

7.1 尺寸标注的基本知识150

7.1.1 尺寸标注的组成要素150

7.1.2 尺寸标注的方式151

7.1.3 关联标注152

7.2 标注样式的设置153

7.2.1 创建标注样式153

7.2.2 设置标注样式153

7.3 尺寸标注方式163

7.3.1 线性标注163

7.3.2 半径和直径标注165

7.3.3 角度标注165

7.3.4 弧长标注166

7.3.5 基线标注167

7.3.6 连续标注168

7.3.7 对齐标注169

7.3.8 坐标标注170

7.4 尺寸标注的编辑172

7.4.1 调整标注间距172

7.4.2 旋转标注文字173

7.4.3 移动标注文字174

7.4.4 替换标注文字174

7.5 创建形位公差175

7.5.1 基本概念175

7.5.2 标注形位公差175

7.6 实训176

7.6.1 轴杆尺寸标注176

7.6.2 建筑平面图尺寸标注178

7.7 练习题180

第8章 面域和图案填充182

8.1 面域182

8.1.1 创建面域182

8.1.2 面域的布尔运算183

8.1.3 面域的数据提取185

8.2 图案填充186

8.2.1 基本概念186

8.2.2 图案填充189

8.2.3 渐变色填充190

8.3 实训192

8.3.1 基础断面图的图案填充192

8.3.2 房屋立面图的图案填充193

8.4 练习题194

第9章 图块应用195

9.1 图块的基本应用195

9.1.1 创建图块195

9.1.2 创建用做块的图形文件196

9.1.3 插入图块197

9.1.4 图块的在位编辑198

9.2 图块的属性199

9.2.1 定义图块属性199

9.2.2 编辑属性201

9.2.3 管理图块属性203

9.3 动态块应用203

9.3.1 块编辑器204

9.3.2 参数与动作205

9.4 实训209

9.4.1 图块属性应用209

9.4.2 动态图块应用212

9.5 练习题215

第10章 图纸布局与打印输出216

10.1 模型空间和图纸空间216

10.1.1 模型空间与图纸空间的概念216

10.1.2 模型空间与图纸空间的切换216

10.2 创建布局218

10.3 页面设置221

10.4 打印输出图形223

10.4.1 打印图形223

10.4.2 输出图形225

10.5 实训225

10.5.1 图形页面设置225

10.5.2 图形输出227

10.6 练习题228

第11章 三维图形建模229

11.1 三维绘图基础229

11.1.1 三维模型的分类229

11.1.2 三维建模使用的坐标系229

11.2 三维视图观察231

11.2.1 设置视点231

11.2.2 设置视图232

11.2.3 视点预置232

11.3 创建实体233

11.3.1 长方体233

11.3.2 圆柱体234

11.3.3 圆锥体235

11.3.4 球体236

11.3.5 棱锥体237

11.3.6 楔体238

11.3.7 圆环体239

11.3.8 多段体239

11.4 生成实体241

11.4.1 拉伸实体241

11.4.2 放样实体243

11.4.3 旋转实体245

11.4.4 扫掠实体246

11.5 布尔运算247

11.5.1 并集247

11.5.2 差集248

11.5.3 交集249

11.6 编辑三维对象250

11.6.1 三维移动250

11.6.2 三维旋转251

11.6.3 三维镜像251

11.6.4 三维阵列252

11.6.5 倒角254

11.6.6 圆角255

11.7 编辑三维实体的面256

11.7.1 移动面256

11.7.2 拉伸面257

11.7.3 倾斜面257

11.7.4 旋转面258

11.7.5 偏移面259

11.8 编辑三维实体260

11.8.1 剖切260

11.8.2 抽壳261

11.9 实训262

11.9.1 创建“轴承底座”模型262

11.9.2 创建“休闲椅”模型263

11.1 0练习题268

第12章 三维图形渲染270

12.1 设置显示效果270

12.1.1 视觉样式270

12.1.2 消隐271

12.1.3 改变显示精度272

12.2 使用查看工具273

12.2.1 三维平移273

12.2.2 三维缩放273

12.2.3 动态观察274

12.2.4 使用ViewCube导航274

12.2.5 使用SteeringWheels导航275

12.3 设置光源276

12.3.1 设置阳光特性276

12.3.2 使用人工光源278

12.4 添加材质278

12.4.1 材质库278

12.4.2 调整材质279

12.4.3 添加材质280

12.4.4 设置贴图281

12.5 三维图形渲染282

12.5.1 快速渲染282

12.5.2 渲染面域283

12.5.3 设置渲染环境284

12.5.4 设置背景284

12.5.5 设置阴影286

12.6 实训287

12.7 练习题289

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