图书介绍
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![漫画素描从新手到高手](https://www.shukui.net/cover/70/35071959.jpg)
- C·C动漫社著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:9787517010487
- 出版时间:2013
- 标注页数:255页
- 文件大小:63MB
- 文件页数:262页
- 主题词:漫画-素描技法
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图书目录
第1章 绘制人物头部6
1.1 用十字线画出对称人脸6
1.1.1 面部十字线的作用6
1.1.2 不同角度下的十字线表现7
1.2 设计五官12
1.2.1 眉眼的刻画12
1.2.2 鼻子的表现17
1.2.3 嘴巴的简化19
1.2.4 耳朵的刻画21
1.3 设计发型23
1.3.1 绘制发型的基本方法23
1.3.2 为角色设计合适的发型27
1.3.3 女性发型的绘制29
1.3.4 男性发型的绘制34
1.4 头部的绘制流程36
第2章 绘制人物身体42
2.1 认识头身比42
2.1.1 漫画中人物的头身比42
2.1.2 身体各部分的比例45
2.1.3 Q版角色的头身比48
2.2 女性身体的画法50
2.2.1 女性颈肩的表现50
2.2.2 画好性感胸部体现女性魅力52
2.2.3 绘制纤细柔软的四肢54
2.2.4 女性手脚的表现56
2.3 男性身体的画法60
2.3.1 男性人体肌肉的分布60
2.3.2 绘制男性充满肌肉感的躯干61
2.3.3 绘制干练有力的四肢64
2.3.4 男性手脚的表现66
2.4 绘制Q版角色70
2.4.1 Q版角色的面部绘制70
2.4.2 Q版角色的身体变形74
2.5 人体的绘制流程78
第3章 表情与动作的表现84
3.1 面部五官的表情84
3.1.1 用眉毛来展现表情84
3.1.2 改变口型展现表情86
3.2 几种常见表情的绘制88
3.2.1 喜怒哀惊88
3.2.2 用表情和动作表现情感96
3.2.3 表现复杂情绪的表情和动作100
3.3 把握身体各部分的韵律感103
3.3.1 躯干的结构和运动曲线103
3.3.2 四肢的运动节奏104
3.3.3 手部的结构透视及动态表现105
3.4 人体常见动作的表现108
3.4.1 静止动作的表现108
3.4.2 动态动作的表现117
3.5 加入人体透视更真实地表现动作122
3.5.1 关节的联动是形成动作的关键122
3.5.2 不同的透视形成千差万别的动作123
3.6 人物动作的绘制流程124
第4章 绘制服装130
4.1 着装人体的绘制要点130
4.1.1 想象服装下的人体130
4.1.2 修改服装让其贴合人体132
4.1.3 体型对着装的影响133
4.2 服装的表现与褶皱的形成135
4.2.1 服装的组成结构135
4.2.2 服装质感的表现137
4.2.3 衣褶对画面的作用139
4.2.4 不同衣褶的处理方式141
4.3 不同服装的表现145
4.3.1 内衣145
4.3.2 衬衣147
4.3.3 外套149
4.3.4 裤子152
4.3.5 帽子154
4.3.6 鞋子156
4.3.7 配件158
4.4 复杂动作对服装的影响159
4.4.1 伸展动作159
4.4.2 收缩动作161
4.5 服装的绘制流程163
第5章 道具的表现170
5.1 日常用品的绘制170
5.1.1 绘制“物”的透视170
5.1.2 日常用品的形态把握171
5.1.3 日常用品与人物的关系175
5.2 交通工具的绘制177
5.2.1 把握交通工具的立体感177
5.2.2 细节的刻画与省略178
5.2.3 常见的交通工具179
5.2.4 交通工具与人物的关系182
5.3 武器的表现184
5.3.1 漫画武器的表现注重设计感184
5.3.2 冷兵器与热兵器的表现186
5.3.3 二次设计让武器变成亮点190
5.4 道具的绘制流程192
第6章 怎么画场景198
6.1 运用“拷贝法”复制实景198
6.1.1 “拷贝法”需要的工具198
6.1.2 取材——多角度实景拍摄199
6.1.3 从实景拍摄到描绘漫画场景200
6.2 使用一点透视设计场景202
6.2.1 什么是一点透视202
6.2.2 使用一点透视绘制古镇牌坊203
6.2.3 如何在一点透视场景中加入人物205
6.3 使用二点透视绘制场景206
6.3.1 什么是二点透视206
6.3.2 使用二点透视绘制街角207
6.3.3 如何在二点透视场景中加入人物209
6.4 使用三点透视表现场景210
6.4.1 什么是三点透视210
6.4.2 使用三点透视绘制高楼211
6.4.3 如何在三点透视场景中加入人物213
6.5 场景元素的绘制与调配214
6.5.1 热闹的餐厅214
6.5.2 放学后的教室216
6.5.3 清闲的小公园218
6.5.4 欢快的游乐场220
6.6 场景的绘制流程222
第7章 单页漫画绘制技巧228
7.1 不同单页漫画的构图228
7.1.1 稳定的三角形构图228
7.1.2 完整的圆形构图229
7.1.3 带来纵深感的前后构图230
7.1.4 平衡的对称构图231
7.2 线稿制作与后期处理232
7.2.1 漫画绘制工具的准备232
7.2.2 制作线稿235
7.2.3 粘贴网点的方法236
7.2.4 漫画特效的制作237
7.3 绘制前的故事准备238
7.3.1 故事剧情的写作238
7.3.2 对话239
7.4 绘制前的画面准备240
7.4.1 人物的设定240
7.4.2 修改造型以达到最佳效果241
7.4.3 场景的设定242
7.5 什么是分镜草图243
7.5.1 分格的语言243
7.5.2 有意识地画出分格244
7.5.3 对话框与音效文字的添加245
7.5.4 大致表现图中人物的位置关系和动态246
7.6 镜头角度与人体表现247
7.6.1 利用镜头角度增加读者参与感247
7.6.2 不同镜头下的人物表现248
7.6.3 分格之间的镜头连接249
7.7 单页漫画的绘制流程250