图书介绍
新编中文版Flash CS6标准教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 黎文锋,李敏虹编著;施博资讯策划 著
- 出版社: 北京:海洋出版社
- ISBN:9787502786502
- 出版时间:2013
- 标注页数:268页
- 文件大小:65MB
- 文件页数:278页
- 主题词:动画制作软件-教材
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新编中文版Flash CS6标准教程PDF格式电子书版下载
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图书目录
第1章 Flash CS6基础入门1
1.1 Flash CS6新特性1
1.1.1 TextLayoutFramework文本引擎1
1.1.2 FLVPlayback实时预览2
1.1.3 自动生成Sprite表3
1.1.4 增强的Flash Builder工作流程4
1.1.5 支持开发各类硬件部署程序4
1.1.6 增强的ActionScript编辑器5
1.1.7 增强的动画骨骼控制5
1.1.8 AdobeAIR发布设置UI6
1.2 认识Flash CS6新界面7
1.2.1 欢迎屏幕7
1.2.2 菜单栏8
1.2.3 编辑栏9
1.2.4 工具箱9
1.2.5 【属性】面板10
1.2.6 【时间轴】面板10
1.2.7 舞台和工作区11
1.2.8 工作区切换器11
1.3 管理Flash文档11
1.3.1 Flash文档格式11
1.3.2 创建新文档12
1.3.3 从模板创建新文档13
1.3.4 打开现有的文档13
1.3.5 保存Flash文档15
1.3.6 另存Flash文档16
1.3.7 将文档另存为模板16
1.3.8 发布Flash文档17
1.4 本章小结18
1.5 习题18
第2章 Flash动画的绘图与修改20
2.1 绘图的基础20
2.1.1 关于矢量图与位图20
2.1.2 路径和方向手柄21
2.1.3 Flash的绘图模式22
2.2 绘图工具的应用24
2.2.1 线条工具24
2.2.2 铅笔工具25
2.2.3 刷子工具26
2.2.4 喷涂刷工具27
2.2.5 Deco工具28
2.2.6 矩形工具30
2.2.7 椭圆工具31
2.2.8 多角星形工具33
2.2.9 图元绘制工具33
2.2.1 0钢笔工具35
2.3 选择与修改绘图对象37
2.3.1 选择绘图的对象37
2.3.2 使用选择工具修改形状39
2.3.3 使用部分选取工具修改形状40
2.3.4 其他修改形状的方法41
2.4 课堂实训42
2.4.1 绘制心形形状42
2.4.2 绘制穿心箭头45
2.5 本章小结46
2.6 习题46
第3章 Flash插图颜色的处理48
3.1 颜色模型与定义方式48
3.1.1 Flash的颜色模型48
3.1.2 定义颜色的方式49
3.2 颜色的选择与填充50
3.2.1 关于颜色的应用50
3.2.2 使用【颜色】面板50
3.2.3 使用调色板52
3.2.4 使用【样本】面板53
3.2.5 选择和应用在线社区颜色54
3.3 颜色工具的使用56
3.3.1 使用颜料桶工具56
3.3.2 使用墨水瓶工具57
3.3.3 使用滴管工具58
3.4 填充颜色的修改60
3.4.1 利用当前颜色样本修改渐变60
3.4.2 利用渐变变形工具修改渐变61
3.5 课堂实训62
3.5.1 为插图应用位图填充62
3.5.2 为卡通刷子插图上色64
3.6 本章小结66
3.7 习题66
第4章 元件、实例和库资源68
4.1 在Flash中使用元件68
4.1.1 元件的类型68
4.1.2 创建元件69
4.1.3 创建按钮元件71
4.1.4 编辑元件73
4.2 使用【库】管理资源74
4.2.1 认识【库】面板75
4.2.2 新建与使用库文件夹75
4.2.3 查看库项目的属性76
4.2.4 寻找未用的库项目77
4.2.5 导入与导出对象77
4.2.6 复制与移动元件79
4.2.7 定义源文件共享库资源81
4.3 使用元件实例83
4.3.1 创建元件的实例83
4.3.2 编辑实例的属性84
4.3.3 交换元件实例86
4.3.4 分离元件实例87
4.4 元件实例的变形87
4.4.1 任意变形处理88
4.4.2 缩放元件实例90
4.4.3 翻转元件实例91
4.5 课堂实训91
4.5.1 使用公用库制作按钮91
4.5.2 制作卡通插图变色效果95
4.6 本章小结98
4.7 习题98
第5章 绘制与编辑草图Flash动画创作基础100
5.1 关于Flash时间轴100
5.1.1 时间轴概述100
5.1.2 时间轴的帧101
5.1.3 时间轴的图层102
5.1.4 时间轴的绘图纸功能103
5.2 Flash动画基础104
5.2.1 帧频104
5.2.2 动画的表示形式104
5.3 补间动画105
5.3.1 补间105
5.3.2 补间范围和属性关键帧106
5.3.3 可补间的对象和属性107
5.4 传统补间107
5.4.1 关于传统补间107
5.4.2 补间动画和传统补间之间的差异108
5.5 补间形状109
5.5.1 关于补间形状109
5.5.2 补间形状的作用对象109
5.6 反向运动姿势110
5.6.1 关于反向运动(IK)110
5.6.2 使用IK的方式111
5.6.3 关于姿势图层112
5.6.4 处理IK的工具113
5.6.5 骨骼使用的样式113
5.7 逐帧动画114
5.7.1 创建逐帧动画114
5.7.2 查看与编辑多个帧115
5.8 播放与测试影片115
5.8.1 播放场景115
5.8.2 通过播放器测试影片116
5.9 本章小结117
5.1 0 习题117
第6章 基本Flash动画创作119
6.1 创建与编辑补间动画119
6.1.1 制作直线路径动画119
6.1.2 制作多段线路径的动画121
6.1.3 编辑补间的运动路径123
6.1.4 制作曲线路径动画124
6.1.5 让对象调整到路径126
6.1.6 使用浮动属性关键帧127
6.2 使用动画编辑器128
6.2.1 关于动画编辑器128
6.2.2 编辑属性曲线的形状129
6.2.3 使用动画编辑器制作动画132
6.3 制作传统补间动画134
6.3.1 关于传统补间动画的属性134
6.3.2 制作大小变化的移动动画135
6.3.3 制作颜色渐变的动画136
6.4 制作补间形状动画139
6.4.1 关于补间形状的属性139
6.4.2 制作移动缩放的动画140
6.4.3 制作形状变化的动画143
6.5 课堂实训144
6.5.1 制作飞机飞翔动画场景144
6.5.2 制作弹跳的动画效果148
6.6 本章小结149
6.7 习题149
第7章 高级Flash动画创作152
7.1 利用形状提示控制图形变形152
7.1.1 形状提示152
7.1.2 使用形状提示的规范和准则153
7.1.3 添加、删除与隐藏形状提示153
7.1.4 制作帆船风帆飘动动画155
7.2 利用引导层控制运动路径159
7.2.1 关于引导层159
7.2.2 引导层的使用159
7.2.3 制作蝴蝶沿曲线飞翔的动画160
7.3 利用遮罩层控制显示区域162
7.3.1 关于遮罩层162
7.3.2 遮罩层的使用163
7.3.3 制作圆形开场的遮罩动画164
7.4 课堂实训166
7.4.1 制作循环路径引导动画166
7.4.2 利用遮罩层制作变色文本动画169
7.5 本章小结170
7.6 习题171
第8章 反向运动(IK)动画173
8.1 添加IK骨骼173
8.1.1 向元件实例添加骨骼173
8.1.2 向形状对象添加骨骼177
8.2 编辑IK骨架和对象179
8.2.1 编辑IK骨架180
8.2.2 编辑IK形状183
8.2.3 将骨骼绑定到形状点184
8.2.4 为卡通小狗添加与编辑IK骨架185
8.3 对骨架进行动画处理186
8.3.1 基于骨架的IK概述186
8.3.2 插入IK动画的姿势187
8.3.3 约束IK骨骼的运动189
8.3.4 向骨骼中添加弹簧属性192
8.3.5 向IK动画添加缓动192
8.4 上机练习193
8.4.1 制作小鸟行走动画193
8.4.2 制作卡通人物跳舞动画196
8.5 本章小结198
8.6 习题198
第9章 应用文本、媒体和脚本200
9.1 文本的创建和应用200
9.1.1 Flash文本引擎200
9.1.2 使用TLF文本202
9.1.3 使用传统文本206
9.1.4 分离文本209
9.2 声音和视频的应用209
9.2.1 关于声音和Flash209
9.2.2 导入与导出声音211
9.2.3 将声音添加到时间轴214
9.2.4 将视频导入到文件216
9.3 ActionScript脚本的应用220
9.3.1 关于ActionScript语言&.220
9.3.2 使用【行为】面板222
9.3.3 使用【动作】面板224
9.3.4 使用【代码片断】面板227
9.4 ActionScript 3.0在滤镜上的应用229
9.4.1 关于滤镜229
9.4.2 添加与删除滤镜230
9.4.3 使用ActionScript 3.0创建滤镜231
9.4.4 应用ActionScript 3.0创建的滤镜232
9.5 课堂实训233
9.5.1 制作可控制的贺卡动画233
9.5.2 定义声道互换的声音效果236
9.6 本章小结238
9.7 习题238
第10章 综合实例240
10.1 绘制矢量卡通插图240
10.2 制作公司徽标的动画247
10.3 制作冬天的雪景动画253
10.4 制作有声效的网站导航条258
10.5 本章小结265
10.6 习题265
习题参考答案267