图书介绍

3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版
  • 张凡等编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111456551
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:176页
  • 文件大小:99MB
  • 文件页数:188页
  • 主题词:三维动画软件-教材;图象处理软件-教材

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

3ds max+Photoshop游戏场景设计 第4版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 认识游戏场景1

1.1游戏的类型1

1.2行业分析及就业前景4

1.3游戏引擎简述5

1.3.1 Doom/Quake引擎5

1.3.2 Unreal引擎5

1.3.3 Source引擎6

1.4游戏场景的概念及任务6

1.4.1交代时空关系6

1.4.2营造情绪氛围7

1.4.3场景刻画角色7

1.5游戏制作流程8

1.6课后练习9

第2章 游戏中的道具制作——双手剑10

2.1制作剑模型11

2.1.1将原画作为参考11

2.1.2制作剑身模型14

2.1.3制作护手模型22

2.1.4制作剑柄模型27

2.2调整贴图UVW坐标36

2.2.1赋予剑模型棋盘格贴图36

2.2.2剑的UVW展开和调整37

2.2.3输出剑的UVW39

2.3绘制贴图41

2.3.1从原画到贴图的转换41

2.3.2对贴图进行细致加工45

2.4课后练习48

第3章 游戏室外场景制作——太极殿49

3.1进行单位设置50

3.2制作太极殿模型51

3.2.1基础场景模型的制作51

3.2.2主体建筑的制作56

3.2.3附属建筑的制作63

3.2.4装饰物件的制作100

3.2.5创建灯光和摄像机110

3.3制作太极殿贴图112

3.3.1制作主体建筑贴图113

3.3.2制作附属建筑贴图115

3.3.3制作装饰物件贴图117

3.3.4渲染出图119

3.4课后练习120

第4章 游戏室内场景制作1——墓穴122

4.1进行单位设置126

4.2制作建筑模型128

4.2.1建筑主体模型的制作128

4.2.2与主体结构相关联的墙体部分的通道和门的制作131

4.3调整贴图UVW坐标135

4.3.1材质ID号的指定及光滑组的设定135

4.3.2进行UV编辑138

4.4绘制贴图145

4.4.1提取UV结构线145

4.4.2绘制墙面贴图146

4.4.3绘制地面贴图147

4.4.4绘制顶面贴图148

4.4.5绘制其他部分的贴图149

4.5调整模型与贴图151

4.6课后练习155

第5章 游戏室内场景制作2——洞穴156

5.1主体模型的制作157

5.1.1隧道的制作157

5.1.2装饰物的制作161

5.2调整贴图UVW坐标166

5.2.1调整隧道166

5.2.2调整场景装饰物170

5.3场景灯光设置172

5.4课后练习175

热门推荐