图书介绍

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Flash CS4动画技术教程
  • 田翠云主编 著
  • 出版社: 北京:北京科海电子出版社
  • ISBN:9787802483996;9787894989314
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:432页
  • 文件大小:127MB
  • 文件页数:445页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,FLASH CS4-教材

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图书目录

第1章Flash的基础知识1

1.1认识Flash动画2

1.1.1 Flash动画的应用领域2

1.1.2 Flash动画的特点4

1.1.3动画的实现原理5

1.1.4优秀Flash网站推荐6

1.2 Flash CS4的安装与卸载6

1.2.1 Flash CS4的安装6

1.2.2 Flash CS4的卸载8

1.3 Flash CS4的新增功能9

1.4课堂实例11

1.4.1软件的安装11

1.4.2新增功能的查看12

第2章Flash CS4的工作区与文档操作13

2.1 Flash CS4的工作区14

2.1.1工作区简介15

2.1.2自定义工作区22

2.2 Flash CS4的文档操作25

2.2.1新建文档26

2.2.2保存文档27

2.2.3打开文档27

2.2.4辅助工具28

2.3课堂实例30

2.3.1更改文档属性30

2.3.2另存文档31

第3章图形的绘制与颜色填充33

3.1位图与矢量图34

3.1.1位图34

3.1.2矢量图34

3.1.3将位图转换为矢量图34

3.2图形的绘制35

3.2.1线条工具35

3.2.2铅笔工具36

3.2.3刷子工具37

3.2.4钢笔工具39

3.2.5矩形工具41

3.2.6椭圆工具43

3.2.7多角星形工具45

3.3针对线条和轮廓的编辑46

3.3.1选择工具46

3.3.2部分选取工具48

3.3.3平滑和伸直48

3.3.4优化曲线50

3.3.5扩展和柔化50

3.4图形的颜色填充52

3.4.1关于颜色52

3.4.2墨水瓶工具53

3.4.3颜料桶工具54

3.4.4滴管工具55

3.4.5渐变变形工具55

3.4.6橡皮擦工具56

3.5课堂实例58

3.5.1简易信封58

3.5.2黑白立体球59

3.5.3树叶61

第4章文本的输入与编辑63

4.1文本的类型64

4.2文本的输入64

4.2.1通过文本标签输入文本65

4.2.2通过文本框输入文本65

4.2.3两种输入方式的切换65

4.3文本属性的设置66

4.3.1文本基本属性的设置66

4.3.2文本段落属性的设置68

4.3.3文本其他属性的设置69

4.4编辑文本73

4.4.1分离文本73

4.4.2填充文本74

4.4.3分散文本到图层74

4.4.4为文本描边75

4.4.5变形文本75

4.5将滤镜应用于文本76

4.5.1滤镜的有关操作76

4.5.2滤镜的使用79

4.6拼写检查84

4.6.1自定义拼写检查器84

4.6.2使用拼写检查器85

4.7课堂实例86

4.7.1线框字86

4.7.2多彩字86

4.7.3阴影字87

4.7.4荧光字87

4.7.5俏皮字88

第5章对象的编辑91

5.1对象的查看92

5.1.1调节显示比例92

5.1.2选择预览模式94

5.1.3移动查看区域94

5.2对象的选取95

5.2.1使用“套索工具”95

5.2.2使用加亮显示功能97

5.2.3使用接触感应选取功能98

5.3对象的移动99

5.3.1直接移动对象99

5.3.2使用拷贝功能移动对象101

5.4对象的变形103

5.4.1使用任“意变形工具”103

5.4.2使用“变形”面板106

5.4.3使用“变形”菜单107

5.5对象的排列与对齐107

5.5.1排列对象108

5.5.2使用“对齐”面板108

5.5.3设置自动对齐属性111

5.6对象的组合与合并113

5.6.1组合对象113

5.6.2合并对象114

5.7课堂实例115

5.7.1车轮115

5.7.2竹扇117

第6章图层的使用119

6.1图层简介120

6.2图层的类型121

6.3图层的基本操作124

6.3.1创建与删除图层124

6.3.2重命名图层125

6.3.3选取与复制图层126

6.3.4改变图层顺序127

6.3.5改变图层高度128

6.3.6锁定与解锁图层129

6.3.7隐藏与显示图层130

6.3.8以轮廓方式显示图层132

6.3.9更改时间轴中显示的图层数134

6.4多个图层的管理134

6.4.1创建图层文件夹135

6.4.2展开与折叠图层文件夹136

6.4.3将图层移出图层文件夹137

6.5课堂实例138

6.5.1星星138

6.5.2餐具140

6.5.3圣诞树142

第7章帧的使用145

7.1帧简介146

7.2帧的类型148

7.2.1关键帧148

7.2.2普通帧149

7.2.3过渡帧150

7.3帧的基本操作151

7.3.1创建帧151

7.3.2选择帧152

7.3.3移动帧153

7.3.4复制与粘贴帧154

7.3.5删除与清除帧154

7.3.6翻转帧156

7.3.7添加帧标签156

7.3.8设置帧频158

7.4多帧编辑技术159

7.4.1同时显示多帧159

7.4.2以轮廓线方式显示帧160

7.4.3同时编辑多帧160

7.4.4更改洋葱皮显示模式161

7.4.5同时移动整个动画162

7.5课堂实例163

7.5.1字宙飞船163

7.5.2简笔小人164

7.5.3倒计时166

第8章元件、实例与库169

8.1元件170

8.1.1元件的类型170

8.1.2编辑模式与注册点171

8.1.3创建元件172

8.1.4编辑元件176

8.1.5复制元件178

8.2实例181

8.2.1创建实例181

8.2.2查看实例信息181

8.2.3编辑实例182

8.2.4应用混合模式185

8.3库188

8.3.1库的类型188

8.3.2库的管理190

8.4课堂实例193

8.4.1铅笔193

8.4.2朋友195

第9章动画的制作201

9.1动画的制作流程202

9.2制作逐帧动画203

9.2.1逐帧动画的特点203

9.2.2创建逐帧动画的方法203

9.2.3典型逐帧动画实例206

9.3制作动作补间动画207

9.3.1动作补间动画的特点207

9.3.2创建动作补间动画的方法208

9.3.3典型动作补间动画实例208

9.3.4改进动作补间动画211

9.4制作形状补间动画216

9.4.1形状补间动画的特点216

9.4.2创建形状补间动画的方法217

9.4.3典型形状补间动画实例217

9.4.4改进形状补间动画219

9.5制作遮罩动画222

9.5.1遮罩动画的特点222

9.5.2创建遮罩的方法223

9.5.3应用遮罩的注意事项223

9.5.4典型遮罩动画实例223

9.6制作引导路径动画227

9.6.1引导路径动画的特点227

9.6.2创建引导路径动画的方法228

9.6.3应用引导路径的注意事项228

9.6.4典型引导路径动画实例229

9.7课堂实例233

9.7.1走直线的车轮233

9.7.2滑雪235

9.7.3快乐的QQ妹238

9.7.4图片加亮显示241

第10章声音与视频247

10.1声音的使用248

10.1.1 Flash支持的声音格式248

10.1.2添加声音249

10.1.3编辑声音253

10.1.4优化声音256

10.2视频的使用257

10.2.1 Flash支持的视频格257

10.2.2添加视频258

10.2.3给视频添加滤镜效果262

10.3课堂实例263

10.3.1声音按钮263

10.3.2音乐播放器266

10.3.3视频播放器269

第11章使用ActionScript 3.0编程275

11.1初识ActionScript 3.0276

11.1.1与早期版本的兼容性276

11.1.2新特性277

11.2编程基础278

11.2.1专门术语278

11.2.2常量和变量279

11.2.3数据类型281

11.2.4语法规则281

11.2.5运算符284

11.3基本语句287

11.3.1 if else288

11.3.2 if else if288

11.3.3 switch289

11.3.4 for290

11.3.5 for in290

11.3.6 for each in290

11.3.7 while290

11.3.8 do while291

11.4对象的处理291

11.4.1处理日期和时间291

11.4.2处理字符串294

11.4.3处理数组295

11.5程序的编写和调试296

11.5.1编写程序296

11.5.2调试程序298

11.6常见交互操作299

11.6.1控制影片回放299

11.6.2动态加载显示内容299

11.6.3捕获用户输入300

11.7课堂实例301

11.7.1载入影片301

11.7.2拖曳遮罩304

11.7.3瞄准靶心309

11.7.4获取鼠标的坐标312

第12章组件315

12.1组件的类型316

12.2组件的添加318

12.3常用组件的使用318

12.3.1 Button组件319

12.3.2 CheckBox组件322

12.3.3 ColorPicker组件324

12.3.4 ComboBox组件327

12.3.5 DataGrid组件330

12.3.6 NumericStepper组件333

12.4课堂实例335

12.4.1 CheckBox实例335

12.4.2 ComboBox实例338

12.4.3 UIScrollBar实例340

12.4.4 List实例343

第13章Flash网站建设技术347

13.1 Flash网站开发基础348

13.1.1网站的发展348

13.1.2 Flash网站的建设流程349

13.1.3几种常见的Flash网站元素349

13.2 Flash网站的制作353

13.2.1 Flash网站的规划353

13.2.2规划完成后的实施355

13.3课堂实例361

13.3.1静态LOGO361

13.3.2动态LOGO363

13.3.3网站loading367

13.3.4卷页广告371

第14章Flash动画的后期处理379

14.1动画的测试380

14.1.1按钮的测试380

14.1.2声音的测试381

14.1.3影片下载性能的测试382

14.2动画的优化383

14.3动画的发布384

14.3.1发布设置384

14.3.2发布预览389

14.3.3发布390

14.4动画的导出390

14.4.1导出图像390

14.4.2导出影片391

14.5课堂实例392

14.5.1将Flash动画发布为EXE文档392

14.5.2将SWF文档转化为EXE文档393

第15章提高范例395

实例1汽车产品广告396

实例2全Flash网站制作404

实例3商业游戏开发416

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