图书介绍

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程序设计基础——VisualBasic6.0案例教程
  • 刘宝山,李丕瑾编著 著
  • 出版社: 北京:机械工业出版社
  • ISBN:9787111266594
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:223页
  • 文件大小:80MB
  • 文件页数:231页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第1章 概述1

1.1 任务1 “欢迎进入Visual Basic世界!”2

1.1.1 任务情境2

1.1.2 任务分析2

1.1.3 任务实施2

1.1.4 知识提炼6

1.2 任务2 学习使用Visual Basic帮助系统9

1.2.1 任务情境9

1.2.2 任务分析11

1.2.3 任务实施11

1.2.4 知识提炼14

本章小结16

实战强化16

第2章 面向对象程序设计基础17

2.1 任务1 设计“快乐学习Visual Basic”屏幕文字输出17

2.1.1 任务情境18

2.1.2 任务分析18

2.1.3 任务实施18

2.1.4 知识提炼20

2.2 任务2 简单的文字复制23

2.2.1 任务情境23

2.2.2 任务分析24

2.2.3 任务实施24

2.2.4 知识提炼26

本章小结31

实战强化31

第3章 程序设计基础33

3.1 任务1 演示表达式运算33

3.1.1 任务情境33

3.1.2 任务分析34

3.1.3 任务实施34

3.1.4 知识提炼37

3.2 任务2 猜数游戏41

3.2.1 任务情境41

3.2.2 任务分析42

3.2.3 任务实施42

3.2.4 知识提炼44

3.3 任务3 九九乘法表48

3.3.1 任务情境48

3.3.2 任务分析49

3.3.3 任务实施50

3.3.4 知识提炼52

3.4 任务4 排序59

3.4.1 任务情境59

3.4.2 任务分析60

3.4.3 任务实施60

3.4.4 知识提炼61

3.5 任务5 简易计算器64

3.5.1 任务情境65

3.5.2 任务分析65

3.5.3 任务实施66

3.5.4 知识提炼68

本章小结72

实战强化72

第4章 常用控件的应用74

4.1 任务1 文字的简单格式化74

4.1.1 任务情境74

4.1.2 任务分析75

4.1.3 任务实施75

4.1.4 知识提炼78

4.2 任务2 项目选择器80

4.2.1 任务情境80

4.2.2 任务分析81

4.2.3 任务实施81

4.2.4 知识提炼83

4.3 任务3 跳动的小球85

4.3.1 任务情境85

4.3.2 任务分析85

4.3.3 任务实施85

4.3.4 知识提炼87

4.4 任务4 进度条的应用89

4.4.1 任务情境89

4.4.2 任务分析89

4.4.3 任务实施90

4.4.4 知识提炼91

本章小结92

实战强化93

第5章 对话框的应用95

5.1 任务1 修改成绩对话框的设计95

5.1.1 任务情境95

5.1.2 任务分析96

5.1.3 任务实施96

5.1.4 知识提炼97

5.2 任务2 带有文件打开和保存、设置字体等功能对话框的设计99

5.2.1 任务情境99

5.2.2 任务分析100

5.2.3 任务实施100

5.2.4 知识提炼102

5.3 任务3 登录对话框设计104

5.3.1 任务情境104

5.3.2 任务分析105

5.3.3 任务实施105

5.3.4 知识提炼108

本章小结109

实战强化109

第6章 图形图像处理111

6.1 任务1 美丽的电视发射塔111

6.1.1 任务情境111

6.1.2 任务分析112

6.1.3 任务实施112

6.1.4 知识提炼114

6.2 任务2 带有节日提醒的个性月历设计120

6.2.1 任务情境120

6.2.2 任务分析121

6.2.3 任务实施121

6.2.4 知识提炼123

本章小结125

实战强化125

第7章 文件处理127

7.1 任务1 登录对话框设计127

7.1.1 任务情境127

7.1.2 任务分析128

7.1.3 任务实施129

7.1.4 知识提炼131

7.2 任务2 文件处理135

7.2.1 任务情境135

7.2.2 任务分析135

7.2.3 任务实施136

7.2.4 知识提炼137

本章小结141

实战强化141

第8章 数据库编程143

8.1 任务1 学生信息浏览143

8.1.1 任务情境143

8.1.2 任务分析145

8.1.3 任务实施145

8.1.4 知识提炼148

8.2 任务2 简单的学生信息管理150

8.2.1 任务情境150

8.2.2 任务分析151

8.2.3 任务实施152

8.2.4 知识提炼154

8.3 任务3 登录界面156

8.3.1 任务情境156

8.3.2 任务分析157

8.3.3 任务实施157

8.3.4 知识提炼159

8.4 任务4 数据库查询器160

8.4.1 任务情境161

8.4.2 任务分析161

8.4.3 任务实施161

8.4.4 知识提炼163

本章小结167

实战强化168

第9章 多媒体程序设计170

9.1 任务1 MMC播放器170

9.1.1 任务情境170

9.1.2 任务分析171

9.1.3 任务实施171

9.1.4 知识提炼174

9.2 任务2 Windows Media Player播放器177

9.2.1 任务情境177

9.2.2 任务分析178

9.2.3 任务实施178

9.2.4 知识提炼179

9.3 任务3 Flash播放器180

9.3.1 任务情境181

9.3.2 任务分析181

9.3.3 任务实施181

9.3.4 知识提炼185

本章小结187

实战强化187

第10章 界面设计188

10.1 任务1 简单文本编辑器188

10.1.1 任务情境188

10.1.2 任务分析189

10.1.3 任务实施189

10.1.4 知识提炼193

10.2 任务2 带有工具栏的文本编辑器195

10.2.1 任务情境195

10.2.2 任务分析196

10.2.3 任务实施196

10.2.4 知识提炼198

10.3 任务3 多窗体的设计199

10.3.1 任务情境199

10.3.2 任务分析200

10.3.3 任务实施200

10.3.4 知识提炼204

10.4 任务4 多文档界面205

10.4.1 任务情境205

10.4.2 任务分析206

10.4.3 任务实施206

10.4.4 知识提炼208

本章小结210

实战强化210

第11章 编译工程与创建安装包211

11.1 任务1 编译“月历”应用程序211

11.1.1 任务情境211

11.1.2 任务分析212

11.1.3 任务实施212

11.1.4 知识提炼213

11.2 任务2 创建“月历”应用程序安装包214

11.2.1 任务情境214

11.2.2 任务分析214

11.2.3 任务实施215

11.2.4 知识提炼220

本章小结221

实战强化221

参考文献223

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