图书介绍
World Wide Web 百科全书 第3版 1996PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![World Wide Web 百科全书 第3版 1996](https://www.shukui.net/cover/7/34871043.jpg)
- (美)(J.德塞巴)John December,(美)(N.兰德尔)Neil Randall著;范建华等译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505339117
- 出版时间:1997
- 标注页数:881页
- 文件大小:65MB
- 文件页数:885页
- 主题词:
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图书目录
引言3
第1章 World Wide Web Internet的界面3
引言3
第Ⅰ部分 World Wide Web概述3
第Ⅰ部分 World Wide Web概述3
第1章 World Wide Web:Internet的界面3
World Wide Web 的概念4
Web的概念性结构4
第2章 Internet7
第2章 Internet7
Internet的简短历史7
Internet的基础知识8
域名8
UNIX文件名10
FTP——文件传送协议10
Gopher11
电子邮件11
广域信息服务器(Wide Area Information Server)—WAIS13
Usenet13
集成14
第3章 超文本15
第3章 超文本15
Vannevar Bush和Ted Nelson15
超卡和超媒体16
帮助系统17
CD-ROM18
第4章 多媒体19
第4章 多媒体19
文本的局限性20
图形20
声音与音乐22
动画与视像22
游戏23
CD-ROM24
第5章 集三者于一身的Web25
Web发展史25
第5章 集三者于一身的Web25
CERN建议原型27
Web是如何工作的:HTTP28
间接和直接Internet连接29
Web是如何工作的:HTML29
接入Web29
World Wide Wed浏览器概览30
Web的多种用途31
信息的图形化设计31
在研究工作中的传播媒介作用31
浏览和订购商品32
对客户和顾客的支持32
展示艺术作品32
展望未来的Web32
第6章 带你周游World Wide Web34
虚拟旅行者34
第6章 带你周游World Wide Web34
瑞士35
法国36
西班牙37
英国38
荷兰38
挪威39
瑞典39
俄罗斯40
德国41
意大利42
希腊43
土耳其44
以色列45
南非45
马来西亚46
泰国46
韩国47
新加坡47
中国48
澳大利亚48
日本49
夏威夷50
智利51
巴西52
墨西哥53
加利福尼亚53
加拿大53
白宫53
麻省理工学院54
第7章 World Wide Web浏览器:介绍与展示57
第Ⅱ部分 Web浏览器及连接57
第7章 World Wide Web浏览器:介绍与展示57
CERN行浏览器58
基于UNIX的浏览器58
Lyux59
X Mosaic62
Netscape for UNLX62
基于Apple Macintosh的浏览器65
Samha65
Mac Mosaic65
Cello72
Netscape for Macintosh72
基于Microsoft Windows的浏览器72
MacWeb72
Windows Mosaic76
WinWeb78
Netscape for Windows79
小结81
第8章 建立连接:接入Web82
第8章 建立连接:接入Web82
通过局域网的接入83
通过调制解调器的接入84
通过商业联机服务或公告牌系统的接入85
Delphi86
Prodigy86
GEnie87
CompuServe87
America Online87
间接接入直接接入的比较88
直接接入88
间接接入88
第9章 非图形Web客户程序90
第9章 非图形Web客户程序90
Lynx91
从何处可获得Lynx91
启动Lynx91
退出Lynx92
Lynx内的航行92
在Lynx中填写表格94
Lynx中的选项设置95
刷新显示95
CERN行浏览器96
启动行浏览器96
从何处可得到CERN浏览器96
在行浏览器中航行97
行浏览器的命令列表及其他功能99
其他非图形浏览器100
Emacs W3 Mode100
第10章 NCSA Mosaic102
王牌应用程序剖析102
第10章 NCSA Mosaic102
写在前面104
基于X Window,Macintosh及Microsoft Windows的Mosaic;基本功能104
文档阅读窗口104
旋转地球标志104
状态条105
竖直滚动条106
航行按钮107
URL显示107
装载URL和本地文件108
保存文件109
打印109
查看文档源代码110
在当前文档中查找一段文本110
隐藏或显示文档查阅功能110
使内含像图无效111
重装文档111
装载主页URL112
设置字体112
历史记录文件112
热表112
评注文档113
在World Wide Web中的出发点113
快速存取文档113
帮助114
发送技术支持邮件114
发送电子邮件114
多媒体能力114
配置选项115
基于X Window System的NCSA Mosaic115
File菜单116
Option菜单118
Navigate菜单119
Annotate菜单120
Help菜单120
基于Apple Macintosh的NCSA Mosaic:功能与菜单122
File菜单122
Edit菜单123
Option菜单124
Navigate菜单126
Annotate菜单127
Balloon Help菜单127
基于Microsoft Windows 的BCSA Mosaic128
File菜单128
Edit菜单129
Option菜单130
Navigate菜单130
Sarting Points菜单131
Annotate菜单131
Help菜单132
小结133
第11章 Netscape导航器134
第Ⅱ部分 Web浏览器及连接134
第11章 Netscape导航器134
主要特征134
显示界面139
工具条139
主区139
Netscape图标141
滚动条142
状态条142
目录键142
Location框(定位框)142
新闻组显示屏幕143
菜单146
File菜单项146
Edit菜单项148
View菜单项149
Go菜单项150
Bookmarks菜单项152
Options菜单项155
Directory菜单项163
Help菜单项164
安装167
X Window 环境下的Netscape导航器167
Microsoft Windows环境下的Netscape导航器167
Macintosh环境下的Netscape导航器168
Netscape的未来:无所不能的导航器2.0168
Netscape2.0浏览器168
小的变化169
Netscape2.0,电子邮件程序170
Netscape2.0,新闻阅读器170
大的变化170
Netscape Gold导航器2.0172
小结172
第12章 Microsoft Windows环境下其他种类的浏览器173
第12章 Microsoft Windows环境下其他种类的浏览器173
各类免费浏览器173
Microsoft Widnows环境下商用软件包中嵌入的浏览器183
集成浏览器190
商业联机服务195
小结197
第13章 用于X Window,Macintosh和OS/2的其他浏览器198
第13章 用于X Window,Macintosh和OS/2的其他浏览器198
用于X Window系统的浏览器199
用于Macintosh系统的浏览器208
OS/2215
小结217
第14章 Web的结构和空间219
第Ⅲ部分 Web的航行工具和技巧219
第14章 Web的结构和空间219
第Ⅲ部分 Web航行工具和技巧219
Cyberspace的拓朴219
在Cyberspace中的Internet和Web220
作为公共基础的Internet220
在网络中的网关221
在Internet内的Web222
在Web中的信息空间223
统一资源定位器223
信息空间224
航行者的检查226
第15章 浏览器的操作227
第15章 浏览器的操作227
移动229
链接激活229
信息控制230
交互性231
选择和反馈233
使用你的浏览器234
技巧和诀窍237
解释URL237
有效地使用热表239
保持你的热表干净利落241
使用你的全局历史241
用一个备用的(基于终端的)浏览器242
经常遇到的航行情况及其解决方法243
航行者的检查244
什么是在边界上245
第16章 在Web的边界上245
第16章 在Web的边界上245
FTP空间246
FTP网点的一个实例:电信研究中心246
在一个FTP网点上航行247
在FTP空间航行249
Gopher空间250
一个Gopher网点实例: The Minnesota Gopher251
在一个Gopher上航行:the Minnesota Gopher252
在Gopher空间航行253
Telnet空间255
一个Telnet会话实例:The Weather Underground255
在一个Telnet会话上航行256
在Telnet空间航行257
WAIS空间258
新闻空间260
在Web上的Usenet航行262
查看新闻空间263
Mail空间:The Matrix263
其他空间264
航行者的检查265
第17章 Web的航行和搜索技巧介绍267
第17章 Web的航行和搜索技巧介绍267
一个Web页面的实例:Window to Russia267
在一个Web页面上航行269
防止误解连网的信息的说明271
我们对信息和出版期望的来源271
发现你想要的:搜索方法271
当访问和使用Net和Web资源时应注意的事情272
航行者的检查273
第18章 树:面向主题的搜索274
面向主题搜索的资源274
第18章 树:面向主题的搜索274
WWW虚拟图书馆275
一个Web航行者的需求等级277
信息显示277
Yahoo277
来自EINet的Galaxy279
来自O Reilly的The Whole Internet Catalog282
Usenet FAQ Archives(档案)284
The InterNIC Directory of Directories285
WWW虚拟图书馆的另一种方式:按照国会图书馆的样子288
Gopher树288
其他的树289
索引290
组织和个人290
面向主题搜索的技巧和诀窍291
航行者的检查292
第19章 Spider和索引:基于关键词的搜索293
Spider简介293
第19章 Spider和索引:面向关键词的搜索293
类似于Spider的程序293
在Spider中寻找东西294
Spider的基本使用方法294
Lycos295
Spider集锦295
Harvest系统299
World Wide Web Worm303
WebGrawler305
JumpStation308
NIKOS——崭新的Internet知识系统309
RBSE Spider309
其他Spider310
索引310
CUI W3目录310
Yahoo索引311
ALIWEB311
合一的搜索机制311
未来的Spider314
使用Spider的技巧和技术314
航行者的检查315
FTP空间316
第20章 机器:面向空间的搜索316
信息空间316
第20章 机器:面向空间的搜索316
Gopher空间318
Telnet 空间:Hytelnet318
WAIS空间318
Web空间319
地理空间319
虚拟旅行者321
虚拟旅行者之二/City.Net323
CityLink326
人的空间326
目录服务器326
Netfind327
科学团体328
Internet上的名人(Who s Who)330
主页集330
查找组织332
航行者的检查333
第21章 冲浪:寻找不一般的新信息334
第21章 冲浪:寻找不一般的新信息334
冲浪介绍334
信息处理335
初步考虑335
设备336
前景336
技巧336
冲浪336
准备336
起始点336
进入Web339
技巧347
高级冲浪技术和主题348
像脑子一样进行冲浪348
自由结合:将Web作为隐喻的建立者348
阅读死树/从电视上看它!349
寻找你的电子部落349
航行者的检查350
对大象的搜索351
第22章 大象:把所有的都放在一起甚至更多351
第22章 大象:把所有的都放在一起甚至更多351
起始点351
Spider对大象的搜索352
其它的搜索方法:有关大象的背景和专家361
用基于空间的方法来搜索大象361
航行者的检查363
第Ⅳ部分 开发Web365
第23章 贸易与商业365
第23章 贸易与商业365
第Ⅳ部分 开发Web365
在Web中寻找贸易和商业网点366
Web(及Net)中的商业服务清单366
Web中有趣的商业网点367
SPRY City367
特殊利益的贸易网点368
Condom Country369
Internet上的汽车页面369
第24章 娱乐与艺术369
InContext系统370
Artic Adventours371
Web中的大企业372
加拿大国际航空公司373
CommerceNet373
洛克希德马丁导弹宇航公司374
惠普公司376
美国银行376
Digital公司377
Compaq计算机公司378
Toronto-Dorninion银行379
Dun Bradstreet380
联邦快件381
工业商场382
Downtown Anywhere382
BizNet技术383
NetMarket384
Internet广场386
Internet购物网络387
IntemetMCI388
OfficeMax389
Capital One390
Web上的商业服务390
PAWWS390
Quote.Com391
Corporate Agents公司393
图片可视化和应用中心394
基于市政当局的贸易页面394
Utah中的贸易394
德克萨斯洲奥斯汀的Quadralay公司394
开发者的检查395
第24章 娱乐与艺术396
艺术项目397
ANIMA397
OTIS项目399
Kaleidoscope401
Cyberkind401
艺术:博物馆和画廊403
艺术画廊403
Krannert艺术博物馆404
Louvrs405
CBC无线电407
艺术:出版物与收藏407
Verbiage——短篇小说407
J.R.R.Tolkien408
娱乐:电视409
Babylon5的 Lurker向导409
星际艰难跋涉:下一代409
星际艰难跋涉旅行者410
The Simposons411
FOX广播411
娱乐:电影413
Cardiff的电影数据库浏览器413
娱乐:体育413
World Wide Web体育414
娱乐:音乐415
经典CD主页416
滚石(The Rolling Stones)416
娱乐:游戏与交互417
Internet地下音乐档案417
幻想和其他的扮演角色的游戏418
Myst和 ShadowRun419
娱乐:来世421
Doomsday Brunette(世界未日的白人女子)421
Vorld Vide Veb上的夜猫子422
倘若你还不满意423
开发者的检查424
第25章 教育、学术与研究425
激励学生学习425
第25章 教育、学术与研究425
Web上的学校427
Hillside小学427
弗吉尼亚L.Murray小学428
Thomas Jefferson科技中学428
Claremont中学430
Patch美国中学431
Smoky Hill中学432
社区大学432
联机课程信息435
学院和大学435
指导模型439
一个指导模型:膝盖440
交互式训练模型:青蛙解剖工具440
教育资源443
加拿大的SchoolNet443
美国教育部445
AskERIC K-12信息445
DeweyWeb448
联机教育资源帮助以及信息地址448
Web66450
Latitude28 Schoolhouse451
全球Schoolhouse项目452
学术和研究453
德克萨斯教育网络453
弗吉尼亚州的Jeffersorm村,一个电子学院村455
网络信息联盟456
学术交流项目456
鼓励特定学术连接457
开发者的检查460
第26章 科学与技术461
第26章 科学与技术461
OncoLink:为专家和病人提供有效信息461
欧洲空间信息系统:多国科技信息465
电信科学研究院:为大众和政府服务的科学468
联机人工生命学:在新兴学科中的新话题470
国际光学工程协会:支持专业开发472
康奈尔理论中心:开拓性的研究和教育474
EnviroWeb:在全球范围交流环境信息476
Woods Hole:深处的景观478
来自实验室的丰富知识478
QUEST蛋白质数据库中心478
远程机器人和控制的人机工程学实验室:多媒体展示481
红外线处理和分析中心481
MEMS信息交换中心WWW主页484
通往南极之路:正在进行的探索和现有知识485
WebEliment:科学信息服务器485
开发者的检查487
Jane Patterson的主页488
第27章 通信、出版与信息488
个体通信488
第27章 通信、出版与信息488
Ellen Spertus的主页489
bianca的小屋490
Michael Withrock的主页490
群组通信491
Hypergraffiti Wall-Free for All491
Web交互式会谈492
Jay的房子 Web 上得到的MOO492
组织通信492
校园信息系统492
一个商业组织——MathWork公司495
一个非盈利组织——有社会责任感的计算机专家495
出版497
报纸——Palo Alto周报497
杂志——Cyberkind497
FutureNet——出版中的新面孔498
联机出版——Electric Press(电子出版物)500
Internet组播服务——Talk Radio和其他501
支持无线电广播——加拿大广播公司CBC501
支持电视广播——CBS公司503
美国麦克米兰信息超级图书馆——支持联机读者505
监视和远端操纵508
观察——对计算机创新应用中心的研究主任Dannis Gannon的偷窥508
温度——科罗拉多大学工程中心的屋顶508
观察和远端“操纵”——罗马实验室的Snowball Cam509
对饮料出售情况的监视509
天气512
信息512
连网信息的发掘与检索513
美国国会图书馆Web513
开发者的检查515
国家和全球信息基础结构开始创建516
全球信息基础结构516
第28章 政府与社区516
第28章 政府与社区516
加拿大517
这里是欧洲(I’M EUROPE)518
日本520
新加坡521
美国522
国际组织523
世界银行524
世界卫生组织524
政府信息525
FedWorld信息网络526
美国白宫526
美国众议院529
Thomas立法信息系统529
一个联邦政府部门的例子——美国交通运输部530
参议员爱德华,肯尼迪(Edward Kennedy)532
社区连网533
The Silicon Prairie533
俄罗斯圣彼得堡(St .Pertersburg,Russia)535
加利福尼亚圣卡洛斯(San Carlos,California)535
博尔德社区网络(Boulder Community Network)537
LibertyNet537
Blscksburg电子村539
州一级的网络541
南达科他州(South Dakota)541
北卡罗来纳州543
开发者的检查543
第29章 Web上的通信过程545
Web与其他通信有何不同545
第Ⅴ部分 编织一个Web545
第Ⅴ部分 编织一个Web545
第29章 Web上的通信过程545
传统的信息开发过程547
一个Web的信息开发过程548
Web如何改变了信息开发过程548
Web编织方法的概述549
编织人员的检查551
第30章 规划一个Web552
你不能控制什么552
第30章 规划一个Web552
用户行为552
用户的浏览和显示553
链入和链出Web553
你能控制什么:规划554
听众信息554
意图556
目标描述557
城信息557
Web规范说明557
Web的表达558
编织人员的检查558
听众是否为了给定的意图而使用这个Web?(检查点A)561
第31章 分析一个Web561
第31章 分析一个Web561
分析Web的元素561
在Web的其他地方是否已经达到了目的?(检查点B)563
意图、目标和规范是否都共同作用?(检查点C)563
城信息是精确的吗?(检查点D)563
Web的表达是否产生了与Web的设计和意图一致的结果?(检查点E)565
听众的需要、目标与Web的使用结果是否一一对应?(检查点F)565
编织人员的检查566
第32章 设计一个Web567
第32章 设计一个Web567
原则和目标568
用户的经验568
信息空间569
信息组织570
线索571
设计方法572
自顶向下572
自底向上572
增强的/实时573
设计技术573
以恰当大小的知识块给信息打包573
把页面链接到一起575
用通用网格(Universal Grid)说明整体的外观和感观576
使用重复的图标577
生成和使用Web范围航行的链接577
把Web元素用作信息线索577
设计中的问题578
外部空间(Outer Space)来的页面578
巨页(The Monster Page)579
多媒体过度(Multimedia Overkill)580
不均匀页面580
无意义的链接581
编织人员的检查581
第33章 实现一个Web:基本的超文本置标语言(HTML)582
第33章 实现一个Web:基本的超文本置标语言(HTML)582
HTML背后的意图583
为什么担心?583
好消息583
坏消息584
HTML文档要素(0级和1级)584
元素584
一个HTML文档的排版587
HTML标签一览588
HTML的0级标签一览588
HTML的1级标签一览599
你不能做什么以及什么是硬骨头602
用HTML表达你自己:基本内容602
开始:基本内容603
开始:某些功能和细节606
XYZ工业系列产品的页面607
HTML另外的一些功能608
锚609
嵌套610
逻辑与物理标签610
痕迹(nick)和切割(cut)611
编织人员的检查611
第34章 高级HTML功能613
第34章 高级HTML功能613
表格的快速入门613
表格标签613
表格内的标签614
一个表格的例子614
另一个表格的例子:一个调查表614
像图的快速入门618
一个像图的例子:myworld620
2级HTML622
HTML标签一览622
3级HTML627
HTML的扩展:Netscape631
编织人员的检查635
第35章 网关接口编程636
第35章 网关接口编程636
网关程序的使用、操作和安全636
在Nutshell上的网关程序637
网关程序例子的设置638
网关程序例子的执行638
网关编程实例639
格式化输出639
交互性642
网关程序环境变量646
网关编程论题和技术647
从一个表格到下一个表格时保持状态变量647
网关编程和Perl648
网关编程和数据库648
一个Perl网关程序:一个计算器648
客户一边的程序651
网关编程检查652
第36章 创建像图653
第36章 创建像图653
一些像图例子653
怎样做它653
开始:预备步骤654
创建配置文件655
第一步:画图像655
做HTML文档657
微细之处658
设计窍门659
有选择的交互式图形659
交互式图形的未来660
HTML像图660
嵌入式像图661
第37章 HTML编辑器和过滤器662
第37章 HTML编辑器和过滤器662
非WYSIWYG编辑器662
HTML Assistant662
HTMLed663
HTML.edit664
SimpleHTML Editor666
近WYSIWYG(Near-WYAIWYG)编辑器667
CU_HTML668
出众的Softquad HoTMetaL670
HTML编辑器671
tkWWW672
htmltext673
从RTF(Rich Text Format)的转换674
从TeX和LaTeX的转换674
从FrameMaker的转换674
从Microsoft Word的转换674
从WordPerfect的转换674
转换你文档的HTML过滤器674
小结676
第38章 Web设计的实现677
一般考虑677
和大家一起工作677
第38章 Web设计的实现677
规划自己的文件与目录结构678
编写文本及页面布局679
设计的实现681
收集信息681
制作模块683
设计目录与文件结构树683
实现主要页面686
制做原型689
测试原型689
继续实现689
编织人员的检查693
宣传694
第39章 开发一个Web694
宣传时机的选择694
第39章 开发一个Web694
一般的Web发行695
集中的Web发行696
当前Web的发行697
质量697
连续开发697
纺织人员的检查698
第40章 把它们集中到一起:范例学习699
Kappa公司的Web699
第40章 把它们集中到一起:范例学习699
组建一个小组700
设定目标700
学习700
规划过程701
对史密斯(Smith)总载的答复702
规划工作单703
初步分析705
基本设计706
工作组成员的其他任务706
向原型进军707
原型707
开发708
编织人员的检查708
第41章 管理一个Web网点:规划、实现、安装和更新711
HTTP:用户用鼠标器单击会发生什么?711
第Ⅵ部分 安装和管理一个Web服务器711
第Ⅵ部分 安装和管理一个Web服务器711
第41章 管理一个Web网点:规划、实现、安装和更新711
连接712
请求712
请求方法712
Request-URI(请求URI)712
请求头字段712
响应712
关闭712
理解URL713
类比713
决定、再决定714
网络连接715
唉呀!UNIX,Windows 和Mac715
Web管理716
Web设计者——主编717
安全问题717
转到一个新系统718
小结718
第42章 选择服务器软件719
UNIX719
CERN HTTPD和NCSA HTTPD719
第42章 选择服务器软件719
GN和WN721
Macintosh724
OS/2724
GoServe724
OS2HTTPD725
Microsoft Windows725
Windows环境下的NCSA725
Windows NT726
小结726
第Ⅶ部分 新技术727
第43章 Java和HotJava727
第Ⅶ部分 新技术727
第43章 Java和HotJava727
Java可以做些什么727
什么是Java728
什么是可执行内容728
Java是如何改变Web的729
Java的诞生和发展方向729
Java的现状和大事记730
Java的发展趋势730
展示Java的潜能730
动画731
交互作用731
可交互性和计算734
应用程序的传递性734
通信734
应用程序和处理程序738
Java带来的希望738
小结739
第44章 Web上的VRML740
第44章 在Web上的VRML740
创建VRML世界的介绍741
VRML的历史741
你需要些什么(浏览器、硬件、Internet访问许可证)743
浏览器的使用744
VRML网点设计744
明确网点的设计目标744
明确参与者745
为网点能力作疯狂设想,包括多用户交互性、声音以及行为745
考虑带宽以及参与者在表现虚拟世界时的顾虑745
计划网点设置范围745
设计网点的整体结构745
创建真正的VRML对象745
集成为完整的网点745
完成初期测试及优化745
通过业余使用者进行测试,并评估网点目标达成度和优化情况746
继续改进并重设计网点746
创作工具和转换器746
优化Web上的虚拟现实世界746
重现速度747
CGI和VRML748
在1.0版里创造先进的VRML750
VRML的未来——2.0及2.0以上的版本751
交互性751
行为751
声音751
多用户能力752
VRML2.0的其他议题752
Web上虚拟现实的商业模型752
继续前进并发虚拟世界753
VRML资源754
VRML常用信息754
VRML浏览器754
软件755
创作工具755
转换器756
值得一看的VRML Web网点756
值得一看的相关资源756
第Ⅷ部分 Web往何处去:趋势和问题757
第45章 信息提供者的挑战757
Web的增长757
第Ⅷ部分 Web往何处去:趋势和问题757
第45章 Web信息提供者的挑战757
Web服务器数量的增长758
Web通信量的增长758
Web信息种类的增长759
来自信息提供者增长的挑战761
一个实例的研究:寻找Internet信息源762
背景762
收集信息的发现和选择762
信息的格式、可用性和设计764
改善内容766
扩充内容和活动性767
获得的教训767
努力提高Web信息质量768
关于Web信息质量的概念768
信息提供者需要什么来提高质量769
信息提供者能做什么来提高质量770
小结771
第46章 调查Web772
第46章 调查Web772
调查的基础772
数据表示与丢失772
分析773
倾向和含糊不清773
电子调查与Web调查的挑战773
“有多少”的问题773
GVU的WWW用户调查774
第一次调查:导向研究774
方法学774
提问774
结果775
问题775
第二次调查:获得更多的情况775
方法学775
用户核对775
适应性提问775
提问776
结果776
问题776
第三次调查:随时跟踪用户776
跟踪用户的ID776
小结776
第47章 Web的商业前景777
Web浏览器服务于公众吗777
第47章 Web的商业前景777
焦点转移:从技术到商业778
注意:提早构建,不要耽搁779
Web的控制780
事务处理和网络安全780
通信技术中的商业利益782
鼓励参与783
走向虚拟现实784
第48章 Web出版者的挑战785
Web上的出版方式785
第48章 Web出版者的挑战785
协商传播媒介787
协商出版内容789
协商出版关系789
适于商业Web出版的模式790
作者一用户关系模式791
未来的挑战791
Web出版者的检查792
第49章 Web上的会议793
WTT:过多结构的危险793
第49章 Web上的会议793
HyperNews(超新闻):是下一个Usnet吗795
HotWired和Gate:会话流796
WebNotes:一个坚实的基础796
Usenet怎么样797
超邮件(HyperMail)797
用什么构成一个好的会议系统798
为什么在Web上举行会议799
问题和挑战799
何去何从800
与读者有关的资源800
第50章 Web航行者的挑战802
第50章 Web航行者的挑战802
信息空间的生命周期802
信息空间的演变803
在每一个信息空间阶段上航行者的需要804
Web演变的过去、现在和将来805
未来的工具和技术807
梦幻浏览器(Dream Browser)807
界标/幸存链接807
未来的航行者的检查809
第51章 Web:必不可少的技术,还是毫无价值的研究810
Web的主要特征810
第51章 Web:必不可少的技术,还是毫无价值的研究810
琐碎的由来810
作为娱乐媒体的Web811
作为信息媒体的Web812
Web产生认识812
小结813
第52章 对广泛使用Web的社会的挑战814
Web变化的机会和范围814
预测814
Web实现了一个梦并填补了空缺814
第52章 对广泛使用Web的社会的挑战814
通信特点的变化815
个人行为和邮包的行为准则816
问题和挑战816
社会责任的访问问题817
人类之间的关系平衡了联机和脱机817
小结817
第Ⅸ部分 附录818
A Web参考资料818
A Web参考资料818
第Ⅸ部分 附录818
B Net目录822
B Net目录822
C 词汇表878
C 词汇表878