图书介绍
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![Visual C++程序设计教程与上机指导](https://www.shukui.net/cover/36/34776106.jpg)
- 高志伟主编;宋雅娟副主编 著
- 出版社: 北京:北京大学出版社
- ISBN:7301105053
- 出版时间:2006
- 标注页数:292页
- 文件大小:48MB
- 文件页数:307页
- 主题词:C语言-程序设计-高等学校-教学参考资料
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图书目录
第1章 Visual C++开发环境1
1.1 认识Visual C++集成开发环境1
1.1.1 Visual C++的主窗口1
1.1.2 工程与项目工作区2
1.2 集成开发环境的菜单栏3
1.2.1 File菜单4
1.2.2 Edit菜单4
1.2.3 View菜单5
1.2.4 Insert菜单5
1.2.5 Project菜单5
1.2.6 Build菜单5
1.2.9 Help菜单6
1.2.8 Window菜单6
1.2.7 Tools菜单6
1.3 集成开发环境的工具栏7
1.3.1 Standard工具栏8
1.3.2 Build MiniBar工具栏8
1.3.3 WizardBar工具栏8
1.4 AppWizard与ClassWizard9
1.4.1 应用程序向导AppWizard9
1.4.2 类向导ClassWizard12
1.5 程序调试13
1.5.1 查找源程序中的语法错误14
1.5.2 调试器14
1.5.3 跟踪调试程序15
1.6 上机指导17
1.7 习题19
第2章 MFC应用程序概述21
2.1 Windows应用程序概述21
2.1.1 窗口21
2.1.2 消息和事件22
2.2 MFC应用程序框架23
2.2.1 创建MFC应用程序框架23
2.2.2 MFC应用程序框架结构类28
2.2.3 MFC应用程序的分析30
2.2.4 文档/视图结构32
2.3 消息映射与消息处理32
2.3.1 消息的类别及其描述33
2.3.2 MFC消息映射机制35
2.3.3 自定义消息处理37
2.4 上机指导38
2.5 习题40
第3章 图形和文本输出42
3.1 图形设备接口和设备环境42
3.1.1 图形设备接口42
3.1.2 设备环境43
3.1.3 设备环境类43
3.1.4 颜色的设置45
3.1.5 获取设备环境45
3.1.6 编程实例46
3.2 GDI对象CGdiObject49
3.3 画笔和画刷的使用50
3.3.1 使用库存(stock)对象50
3.3.2 创建和使用自定义画笔52
3.3.3 创建和使用自定义画刷55
3.4 处理文本57
3.4.1 设置文本显示属性57
3.4.2 设置字体58
3.4.3 格式化文本62
3.4.4 常用文本输出函数65
3.5 位图67
3.5.1 设备相关图(DDB)和设备无关图(DIB)67
3.5.2 位图操作函数67
3.5.3 位图的显示68
3.6 上机指导70
3.7 习题72
4.1.1 对话框的组成75
4.1.2 对话框的分类75
第4章 对话框和Windows标准控件75
4.1 对话框的组成与分类75
4.2 创建对话框76
4.2.1 创建对话框模板76
4.2.2 创建对话框类77
4.3 模式对话框的编程77
4.4 Windows通用对话框81
4.4.1 CFileDialog类82
4.4.2 CColorDialog类84
4.4.3 CFontDialog类84
4.4.4 其他通用对话框类84
4.5.1 标准Windows控件85
4.5 Windows标准控件85
4.5.2 公共控件89
4.6 上机指导90
4.7 习题94
第5章 菜单、工具栏和状态栏96
5.1 资源与资源编辑器96
5.1.1 资源和资源符号96
5.1.2 资源编辑器97
5.2 菜单的使用100
5.2.1 菜单的类型100
5.2.2 编辑菜单101
5.2.3 建立消息映射104
5.2.4 菜单的有效控制105
5.2.5 使用快捷菜单108
5.2.6 创建动态菜单111
5.2.7 创建基于对话框的菜单116
5.3 工具栏的使用118
5.3.1 编辑工具栏118
5.3.2 建立消息映射119
5.3.3 自定义工具栏的操作120
5.4 状态栏的使用124
5.4.1 状态栏类的继承关系124
5.4.2 状态栏类的成员函数125
5.4.3 状态栏操作125
5.5 上机指导127
5.6 习题134
6.1.1 ActiveX控件的属性136
6.1 ActiveX控件简介136
第6章 组件与ActiveX控件136
6.1.2 ActiveX控件的方法137
6.1.3 ActiveX控件的事件137
6.2 ActiveX的使用137
6.2.1 控件的注册137
6.2.2 向应用程序添加ActiveX控件139
6.2.3 用ActiveX控件140
6.3 创建自定义ActiveX控件141
6.3.1 创建控件框架141
6.3.2 测试控件144
6.3.3 改变ActiveX控件的图标显示145
6.3.4 定制ActiveX控件的界面146
6.3.5 定制ActiveX控件的标准属性和标准属性页148
6.3.6 定制控件的自定义属性及其属性页152
6.3.7 定制ActiveX控件的事件155
6.3.8 定制ActiveX控件的方法157
6.3.9 测试ActiveX控件159
6.4 上机指导160
6.5 习题161
第7章 文档和视图162
7.1 文档的序列化162
7.1.1 磁盘文件和序列化162
7.1.2 Document/View框架的主要成员164
7.1.3 SDI和MDI的序列化178
7.1.4 自定义类支持序列化182
7.2.1 文档和视图的相互访问187
7.2 切分窗口和多视图187
7.2.2 切分窗口189
7.2.3 多视图195
7.3 上机指导199
7.4 习题202
第8章 数据库编程204
8.1 数据库的访问和ODBC204
8.1.1 数据库和DBMS204
8.1.2 开放式数据库接口ODBC204
8.1.3 MFC ODBC技术205
8.2 使用ODBC205
8.2.1 CDatabase类的用法205
8.2.2 CRecordset类的用法207
8.2.3 CRecordView类212
8.2.4 CDBException类213
8.2.5 了解SQL213
8.3 使用ODBC创建数据库应用程序217
8.3.1 准备数据库217
8.3.2 创建应用程序外壳219
8.3.3 设计主窗体221
8.3.4 添加新记录223
8.3.5 删除记录225
8.3.6 对记录进行排序225
8.3.7 查找226
8.4 ADO数据库开发技术229
8.4.1 ADO对象模型229
8.4.3 引入ADO库230
8.4.2 _bstr_t和_variant_t类230
8.4.4 连接到数据库231
8.4.5 查询记录232
8.4.6 添加记录234
8.4.7 修改记录235
8.4.8 删除记录235
8.5 ADO数据绑定技术236
8.5.1 IADORecordBinding接口简介236
8.5.2 绑定单元简介236
8.5.3 创建数据绑定类238
8.5.4 查询记录239
8.5.5 添加记录240
8.5.6 修改记录240
8.6.1 用ADO Data控件开发数据库应用程序241
8.6 开发ADO应用程序的方法241
8.6.2 使用ADO对象开发数据库应用程序245
8.7 上机指导250
8.8 习题250
第9章 Windows动态链接库252
9.1 动态链接库基础252
9.1.1 什么是DLL252
9.1.2 动态链接和静态链接252
9.1.3 DLL与进程的地址空间252
9.1.4 显式链接与隐式链接252
9.1.5 DLL的搜索路径及extern“C”修饰符253
9.2 基于C语言的动态链接库253
9.2.1 建立动态链接库253
9.2.2 建立测试程序255
9.3 正规DLL256
9.4 扩展的MFC DLL258
9.5 上机指导260
9.6 习题261
第10章 多线程与网络编程初步262
10.1 Windows的多任务262
10.2 Windows的多进程程序设计262
10.2.1 创建新进程263
10.2.2 进程的管理266
10.2.3 终止进程267
10.2.4 创建进程实例程序267
10.3 Windows的多线程程序设计269
10.3.1 线程概念269
10.3.2 创建线程270
10.3.3 挂起线程272
10.3.4 终止线程273
10.4 Winsock网络编程接口273
10.4.1 WinSock概述273
10.4.2 Winsock编程原理274
10.4.3 用流套接字进行通信的简单例子279
10.5 MFC Socket类282
10.5.1 CAsyncSocket类282
10.5.2 CSocket类284
10.5.3 CSocketFile类285
10.6 上机指导285
10.7 习题291
参考文献292