图书介绍
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- 张年主编;门槛创作室编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7505360329
- 出版时间:2000
- 标注页数:365页
- 文件大小:106MB
- 文件页数:377页
- 主题词:
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图书目录
时尚职业学校开学典礼3
职业综合素质问答 3
一、本职业有哪些特点?3
二、对硬件应有哪些了解?3
三、对软件应有哪些了解?3
四、应该从哪一种软件开始学习三维动画?3
目录3
六、现阶段本职业有哪些应用?4
七、制作三维动画还应会使用哪些辅助软件?4
五、如何提高三维艺术的感觉?4
三维动画师职业技能要求 5
技能操练13
第1课 基础知识 投篮动画 13
技能卡14
一、3DS MAX 3.0界面简介16
二、创建篮球18
三、设置投篮动画21
四、渲染动画32
第2课 放样建筑 树藤 33
技能卡34
一、设置场景36
二、制作树藤模型37
三、制作树藤花模型43
第3课 网格建模 帝国战警 56
技能卡57
一、创建战警身体59
二、创建战警手臂64
三、创建战警腿和脚68
第4课 面片建模之一 山妖 81
技能卡82
一、创建样条框架84
二、添加面片91
第5课 面片建模之二 奇幻岛 101
技能卡102
一、创建小屋模型104
一、创建小岛环境119
第6课 N?rbs建模之一 恐怖鱼 125
技能卡126
一、创建鱼的身体128
二、增加头部细节133
第7课 N?rbs建模之二 土龙 145
技能卡146
一、创建龙头部148
二、创建龙的身体160
第8课 材质与贴图之一 侠客行 177
技能卡178
一、建立模型180
二、为酒罐模型赋予材质193
三、为油灯模型赋予材质198
第9课 材质与贴图之二 侠客行 212
技能卡213
一、为灯座模型赋予材质215
二、为桌子模型赋予材质224
三、为古剑模型赋予材质234
第10课 粒子系统 梦魇 246
技能卡247
一、建立场景249
二、赋予材质256
三、增加雾效264
四、设置动画266
第11课 运动层级 蝙蝠之翼 269
技能卡270
一、建立场景272
二、链接280
三、设置动画287
第12课 合成效果 能量核 290
技能卡291
一、建立场景293
二、赋予材质295
三、添加后期合成效果299
四、设置动画304
第13课 运动技巧 瓶子的故事 311
一、建立场景314
二、赋予材质320
三、设置动画331
三维动画师职业考试 355
考试纲要355
考试题358
成绩单361
考试题答案363