图书介绍

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Flash 8动画制作标准教程
  • 贺小霞,吴东伟等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302126100
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:331页
  • 文件大小:116MB
  • 文件页数:349页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash 8-教材

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图书目录

第1章 Flash 8基础应用1

1.1 Flash 8概述2

1.1.1 Flash技术2

1.1.2 Flash的特点2

1.1.3 Flash应用领域3

1.1.4 矢量图与位图4

1.1.5 Flash 8新增功能5

1.2 Flash 8界面组成7

1.2.1 工具箱8

1.2.2 工具栏8

1.2.3 时间轴面板9

1.2.4 场景和舞台9

1.2.5 属性面板11

1.3 Flash基本操作11

1.3.2 基于模板创建Flash12

1.3.1 创建常规Flash文件12

1.3.3 自定义工作环境13

1.3.4 预览和测试动画14

1.3.5 使用Flash播放器15

1.4 库16

1.4.1 【库】面板16

1.4.2 公用库18

1.4.3 共享元件库19

1.5 课堂练习1-1:设置共享元件库20

1.6 课堂练习1-2:基于模板创建Flash文档21

1.7 课堂练习1-3:个性化工作环境23

1.8 思考与练习24

第2章 绘制动画对象27

2.1 工具箱28

2.2 绘制图形对象29

2.2.2 铅笔工具30

2.2.1 线条工具30

2.2.3 钢笔工具31

2.2.4 椭圆工具34

2.2.5 矩形工具35

2.2.6 多角星形工具35

2.2.7 对象绘制36

2.2.8 混色器36

2.2.9 滤镜面板36

2.3 填充图形对象37

2.3.1 墨水瓶工具38

2.3.2 颜料桶工具38

2.3.3 滴管工具39

2.3.4 刷子工具40

2.3.5 填充变形工具41

2.3.6 使用面板填充图形41

2.4 文本工具42

2.4.1 创建文本43

2.4.2 设置文本属性44

2.4.3 编辑文本46

2.4.4 将文本转换为图形46

2.5 课堂练 2-1:绘制卡通猫47

2.6 课堂练习2-2:绘制小篮熊49

2.7 课堂练习2-3:滚动文本52

2.8 课堂练习2-4:绘制卡通女孩54

2.9 思考与练习58

第3章 编辑对象与应用位图60

3.1 选取对象61

3.1.1 选择工具61

3.1.2 部分选取工具62

3.1.3 套索工具62

3.2.1 复制、删除对象63

3.2 编辑对象63

3.2.2 移动和锁定对象64

3.2.3 对象的旋转和翻转65

3.2.4 任意变形对象67

3.2.5 排列与对齐图形对象69

3.2.6 组合、修改形状71

3.3 应用位图73

3.3.1 可以导入的文件格式73

3.3.2 导入方式74

3.3.3 导入位图74

3.3.4 设置位图属性75

3.3.5 填充对象并进行分离76

3.3.6 将位图转换为矢量图形76

3.4 课堂练习3-1:制作网页图像广告77

3.5 课堂练习3-2:制作壁纸80

3.6 课堂练习3-3:制作手机产品展示83

3.7 思考与练习87

第4章 制作动画效果90

4.1 使用帧91

4.1.1 帧的类型91

4.1.2 编辑帧92

4.1.3 设置帧频93

4.1.4 使用绘图纸外观93

4.2 逐帧动画95

4.2.1 逐帧动画原理95

4.2.2 制作逐帧动画95

4.2.3 将对象分散到层中96

4.2.4 使用时间轴特效97

4.3 补间动画98

4.3.1 补间动画原理99

4.3.2 创建补间动作动画99

4.3.4 使用形状提示100

4.3.3 创建补间形状动画100

4.4 课堂练习4-1:制作万马奔腾动画101

4.5 课堂练习4-2:制作土魔复活动画105

4.6 课堂练习4-3:制作立方体旋转效果108

4.7 思考与练习110

第5章 Flash中的层与元件112

5.1 使用层113

5.1.1 层的概念113

5.1.2 添加层与层文件夹113

5.1.3 层的模式114

5.1.4 编辑图层115

5.2 层的应用116

5.2.1 引导层应用116

5.2.2 遮罩层应用118

5.3.1 元件的类型119

5.3 使用元件与实体119

5.3.2 创建元件120

5.3.3 调用元件120

5.4 编辑元件与实体121

5.4.1 编辑元件121

5.4.2 编辑实体122

5.5 制作按钮123

5.6 课堂练习5-1:制作粉笔写字效果124

5.7 课堂练习5-2:多米诺遮罩效果127

5.8 课堂练习5-3 制作霓虹灯130

5.9 课堂练习5-4 制作放大镜134

5.10 思考与练习137

第6章 使用动作脚本140

6.1 动作脚本基础知识141

6.1.1 动作脚本的特点141

6.1.2 动作脚本术语142

6.1.4 动作脚本的基本语法144

6.1.3 脚本的规划与调试144

6.2 数据类型与变量147

6.2.1 数据类型147

6.2.2 变量149

6.2.3 变量作用范围152

6.2.4 在脚本中使用变量153

6.3 运算符153

6.3.1 运算符的类型153

6.3.2 特殊运算符156

6.3.3 运算符的优先级和结合规律156

6.4 动作脚本的基本动作157

6.4.1 鼠标事件on()157

6.4.2 跳转动作goto157

6.4.5 程序通信动作fscommand()159

6.4.3 开始动作play()159

6.4.4 停止动作stop()159

6.4.6 停止所有声音stopAllSounds()160

6.4.7 条件设置if160

6.4.8 超链接getURL()162

6.5 动作脚本的高级动作163

6.5.1 调用帧中脚本call()163

6.5.2 更改影片属性setProperty()164

6.5.3 加载影片loadMovie()165

6.5.4 复制影片duplicateMovieClip()166

6.5.5 删除影片remove-MovieClip()167

6.5.6 输出信息trace()167

6.6 课堂练习6-1:奇妙的海底世界167

6.7 课堂练习6-2:点蜡烛169

6.8 课堂练习6-3:金鱼逐虫173

6.9 课堂练习6-4:打火机动画175

6.10 思考与练习181

第7章 制作交互式动画188

7.1 控制结构189

7.1.1 条件判断结构189

7.1.2 循环控制结构189

7.2 函数190

7.2.1 定义函数190

7.2.2 传递参数191

7.2.3 调用函数192

7.2.4 从函数中返回值192

7.3 控制影片片段193

7.3.1 多个时间轴的层次关系193

7.3.2 添加与删除影片剪辑194

7.3.4 设置影片剪辑属性195

7.3.3 移动影片剪辑195

7.4 创建交互动画196

7.4.1 动作与方法196

7.4.2 给帧分配动作198

7.4.3 给对象分配动作198

7.5 课堂练习7-1:找差异199

7.6 课堂练习7-2:填空题课件的制作202

7.7 课堂练习7-3:猜数字205

7.8 课堂练习7-4:扫雷208

7.9 思考与练习214

第8章 应用组件216

8.1 使用组件217

8.1.1 认识组件217

8.1.2 添加组件218

8.1.3 动态预览中的组件219

8.2.1 数据集(DataSet)组件220

8.2 数据(Data)组件220

8.2.2 XML连接器(XMLConnector)组件222

8.3 用户界面(UI)组件224

8.3.1 文件管理类组件225

8.3.2 窗口类组件227

8.3.3 日期类组件230

8.3.4 列表类组件230

8.3.5 选择类组件231

8.3.6 文本类组件233

8.4 自定义组件234

8.4.1 改变组件外观234

8.4.2 更换主题236

8.5 课堂练习8-1:制作最新单曲列表237

8.6 课堂练习8-2:制作多项选择题239

8.7 课堂练习8-3:制作电路拖曳题242

8.8 课堂练习8-4:制作登录框245

8.9 课堂练习8-5:制作Flash提交表单248

8.10 思考与练习254

第9章 Flash与ASP、XML之间的通信257

9.1 Flash与ASP之间通信258

9.1.1 ASP概述及相关语法258

9.1.2 Flash中的函数loadVariables()概述259

9.2 Flash与XML之间通信262

9.2.1 XML概述262

9.2.2 XML语法简介263

9.2.3 通过Flash脚本载入XML文件265

9.2.4 通过Flash组件载入XML文件270

9.3 课堂练习9-1:Flash+ASP制作计数器271

9.4 课堂练习9-2:仿文件夹列表275

9.5 课堂练习9-3:图片浏览器278

9.6 课堂练习9-4:网站导航条282

9.7 课堂练习9-5:文件下载界面287

9.8 思考与练习292

第10章 动画的后期制作295

10.1 应用音频296

10.1.1 导入音频文件296

10.1.2 为电影和按钮添加声音297

10.1.3 编辑声音298

10.1.4 控制关键帧的音频299

10.1.5 压缩并输出音频299

10.2 视频的应用301

10.2.1 可导入视频文件类型301

10.2.2 导入视频文件302

10.2.3 视频向导的高级设置303

10.2.4 查看视频文件305

10.2.5 制作视频播放器306

10.3.1 导出的文件格式308

10.3 导出动画作品308

10.3.2 动画的导出311

10.4 发布动画作品311

10.4.1 发布为Flash文件312

10.4.2 发布为HTML文件313

10.4.3 发布为GIF文件315

10.4.4 发布为PNG文件316

10.4.5 发布为JPEG文件317

10.4.6 发布为QuickTime文件317

10.4.7 发布预览318

10.5 课堂练习10-1:导出FLV格式的视频文件318

10.6 课堂练习10-2:发布影片320

10.7 课堂练习10-3:分割导入的视频文件322

10.8 课堂练习10-4:导出GIF动画324

10.9 思考与练习327

附录 思考与练习答案329

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