图书介绍
AutoCAD 2006、3ds max 7、PHOTOSHOP CS装饰设计效果图制作教程PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![AutoCAD 2006、3ds max 7、PHOTOSHOP CS装饰设计效果图制作教程](https://www.shukui.net/cover/29/34701760.jpg)
- 王静编著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121018144
- 出版时间:2005
- 标注页数:390页
- 文件大小:138MB
- 文件页数:404页
- 主题词:室内装饰-建筑设计:计算机辅助设计-图形软件-教材
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图书目录
1.1 室内空间设计概述1
1.1.1室内装饰设计概述1
1.1.2室内空间设计概述1
第1章 装饰设计理念1
1.2装饰效果图的设计制作流程2
1.3 AutoCAD、3ds max和Photoshop的完美结合4
1.4 小结5
第2章 设计制图规范及AutoCAD 2006的绘图环境6
2.1设计制图规范6
2.1.1 图纸规范6
2.1.2线型及线宽的规范9
2.1.5 尺寸标注样式的规范10
2.1.3 比例的规范10
2.1.4 文字样式的规范10
2.2设置标准的绘图环境16
2.2.1设置绘图单位16
2.2.2设置绘图界限17
2.2.3图层的设置与应用17
2.2.4辅助工具的设置20
2.3定制符合规范的样板文件21
2.3.1 样板文件设置的内容21
2.3.2文字样式的设置21
2.3.3标注样式的设置22
2.3.4保存样板文件24
2.4 小结25
2.3.5 调用定制的样板文件25
第3章 应用AutoCAD 2006绘制室内装饰施工图26
3.1绘制平面布置图27
3.1.1 会制轴网27
3.1.2 开门洞和窗洞30
3.1.3绘制墙线31
3.1.4绘制窗线35
3.1.5绘制门37
3.1.6插入门39
3.1.7室内布置40
3.1.8标注房间的尺寸41
3.1.9文本注释43
3.1.10插入指北针和图框44
3.2绘制立面图45
3.2.1建筑立面图的制图规范45
3.2.2室内设计立面图的绘制45
3.3 绘制剖面图59
3.3.1背景墙剖面图的绘制60
3.3.2标注尺寸及文字注释63
3.4 小结64
第4章 AutoCAD与3ds max的文件转换65
4.1 导入CAD文件生成房间65
4.1.1导入AutoCAD文件生成墙体65
4.1.2 将导入的图形挤压生成墙体68
4.2 3ds max 7基础知识70
4.2.1 3ds max 7 的用户界面71
4.2.2改变3ds max 7操作界面的背景颜色79
4.2.3设置快捷键80
4.2.4设置自动保存81
4.2.5找回因死机或断电而丢失的文件81
4.3对象的基本操作82
4.3.1 制作简单的石凳82
4.3.2 选择物体对象84
4.3.3 精确地移动、旋转、缩放对象88
4.3.4组的应用及操作89
4.3.5复制物体90
4.3.6 用【Array】(阵列)命令复制物体93
4.3.7【Spacing Tool】(间隔复制)100
4.3.8【Clone andAlignTool】(复制并对齐)102
4.4小结103
第5章 二维图形在效果图中的应用104
5.1创建二维图形104
5.2编辑和修改二维图形最终生成三维模型104
5.2.1创建欧式大堂窗洞104
5.2.2制作窗套的贴面板110
5.2.3制作装饰画112
5.2.4 应用【Bevel】(倒角)修改编辑器制作倒角文字119
5.2.5 应用【Bevel】(倒角)修改编辑器制作橱柜的柜门121
5.2.6 应用【Lof】(放样)命令创建窗帘及窗帘幔头124
5.2.7 应用【Loft】(放样)命令创建阴角线(棚线)136
5.2.8 应用二维【Boolean】(布尔运算)命令创建有门洞的墙体139
5.2.9 应用二维【Boolean】(布尔运算)命令制作罗马柱141
5.2.10 应用二维图形的【Rendering】(渲染)命令创建铁花栏杆147
5.3创建长度精确的直线150
5.4 3ds max 中的剪切、延伸、焊接点等命令在效果图中的应用152
5.5小结154
第6章 应用3ds max 7创建家装模型155
6.1 关于【Standard Primitives】(标准几何体)155
6.2 关于【Extended Primitives】(扩展几何体)156
6.3 创建床及床上装饰用品157
6.3.1创建床的基本架构157
6.3.2 应用【EditMesh】(编辑网格)修改器创建床被161
6.3.3 应用【Surface】(表面)创建枕头163
6.3.4 用【Loft】(放样)命令创建床罩166
6.3.5创建毛毯及布穗儿169
6.4制作月光花园扶手椅172
6.4.1制作花瓣173
6.4.2创建底座和滚轮176
6.4.3创建异形坐垫178
6.4.4创建坐垫边缘的缝合线181
6.5应用三维【Boolean】(布尔运算)开门窗洞182
6.5.1 开门窗洞182
6.5.2 调整门窗洞口的大小185
6.5.3执行三维布尔运算时的注意事项185
6.6 【AEC Extended】(建筑扩展)在效果图中的应用186
6.6.1创建【Foliage】(植物)模型186
6.6.2创建【Railing】(栏杆)模型187
6.6.3创建【Wall】(墙)模型189
6.7 【Stairs】(楼梯)命令在效果图中的应用190
6.7.2创建螺旋楼梯191
6.7.1创建L形楼梯191
6.7.3创建直线(直跑)楼梯192
6.7.4创建U形楼梯192
6.8 【Door】(门)命令在效果图中的应用193
6.8.1创建转轴门193
6.8.2创建滑动门194
6.8.3创建折叠门194
6.9【Window】(窗)命令在效果图中的应用195
6.9.1创建遮棚式窗195
6.9.2创建盒型窗195
6.9.3创建固定式、转轴式、弹出式以及推拉式窗196
6.10 小结196
7.1材质编辑器197
第7章 材质的编辑与贴图的应用197
7.1.1材质样本示例窗198
7.1.2工具栏199
7.1.3编辑一个简单的材质199
7.1.4材质编辑器参数的设置与应用201
7.2贴图通道的应用208
7.2.1“Diffuse”(漫射)贴图通道的应用及其参数的设置208
7.2.2“Bump”(凹凸)贴图通道的应用及其参数的设置212
7.2.3“Opacity”(不透明度)贴图通道的应用及其参数的设置214
7.3 从【Asset Browser…】(资源管理器)中获取贴图215
7.4贴图类型216
7.4.1“Checker”(棋盘格)贴图类型的应用及参数的设置216
7.4.2“FlatMirror”(平面镜像)贴图类型的应用及参数的设置218
7.5复合材质的应用222
7.5.1“Double Sided”(双面材质)222
7.5.2“Multi/Sub-Obiect”(多重/子物体材质)224
7.5.3 Advanced Lighting Override Material(高级照明材质)的应用227
7.6编辑常用材质231
7.6.1马赛克材质232
7.6.2不锈钢材质235
7.6.3半透明窗纱材质236
7.6.4天鹅绒布艺材质240
7.6.5镜面材质242
7.6.6 卫浴陶瓷材质244
7.6.7保存材质245
7.7小结248
第8章 设置灯光及光能传递的应用249
8.1 3ds max 7中灯光的分类250
8.1.1 灯光的设置原则250
8.1.2【Standard】(标准灯光)251
8.1.3【Omni】(泛光灯)在效果图中的应用251
8.1.4【Target Spot】(目标聚光灯)在效果图中的应用254
8.1.5 应用【VolumeLight】(体积光)创建缕缕阳光的效果256
8.1.6 应用【Target Directional】(目标平行光)模拟太阳光259
8.2【Photometric】(光学灯光)262
8.2.1 用【TargetPoint】(目标点光源)及光域网文件创建筒灯的灯光效果263
8.2.2 应用【FreeLinear】(自由线光源)创建天花暗藏光带的灯光效果267
8.2.3 应用【TargetPoint】(目标点光源)创建天花暗藏光带的灯光效果268
8.2.4 利用自发光材质创建发光顶板的光照效果269
8.2.5 应用【IES Sun】(日光)和【IES Sky】(天光)创建阳光效果272
8.3【RadioSity】(光能传递)274
8.4【Light Tracer】(光迹追踪器)278
8.5 小结284
第9章 中西合璧的客厅效果图实战285
9.1制作效果图的流程285
9.2制作中西合璧的客厅效果图285
9.2.1 室内空间(墙体、地面和顶面造型)的制作285
9.2.2摄像机的创建与调整290
9.2.3开阳台洞口并创建阳台栏杆293
9.2.4设计并创建背景墙造型296
9.2.5制作阳台垭口筒子板、装饰线(贴面板)以及踢脚板297
9.2.6编辑材质301
9.2.7室内构件的合并与布置310
9.2.8创建灯光并应用光能传递计算结果320
9.3渲染与输出328
9.3.1设置渐变色背景328
9.3.2设置背景贴图331
9.3.3输出场景文件333
9.4应用Photoshop CS进行后期处理335
9.4.1合成背景335
9.4.2添加植物337
9.5小结342
第10章 制作电梯间效果图343
10.1创建电梯间的框架343
10.1.1创建电梯间框架结构343
10.1.2制作电梯门及门套348
10.1.3制作装饰立柱和装饰挂板351
10.1.4创建摄像机355
10.2编辑材质356
10.2.1创建电梯门的材质356
10.2.2创建装饰立柱以及电梯门套的材质357
10.2.3创建装饰挂板的材质358
10.2.4创建电梯指示灯板的材质359
10.2.5创建墙面的材质360
10.2.6创建地面材质361
10.2.7创建拱形顶的材质361
10.2.8创建发光板的材质362
10.3 创建灯光并应用光能传递计算光照效果362
10.3.1 创建吊顶光带灯光362
10.3.2创建墙面的暗藏灯光365
10.3.3 染输出367
10.3.4应用Photoshop CS后期处理367
10.4 应用【Normal】(法线)修改器快速创建房间框架369
10.4.1 创建房间370
10.4.2打开门洞372
10.4.3 分离各面墙体373
10.5小结374
第11章 制作建筑巡游动画375
11.1 设计室内环视浏览动画375
11.2创建预览382
11.3渲染输出动画文件384
11.4 小结385
附录A 3ds max 7常用快捷键386