图书介绍

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Maya游戏动画设计
  • 刘若海,张凡,王世旭等编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113119683
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:170页
  • 文件大小:46MB
  • 文件页数:184页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya

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图书目录

第1章 游戏动画基础1

1.1 动画概述1

1.2 角色动画的分类1

1.2.1 肢体动画1

1.2.2 表情动画3

1.3 动画运动的基本规律5

1.3.1 预期动作和跟随5

1.3.2 关联动作6

1.3.3 次要运动7

1.3.4 浪形原理7

课后练习8

第2章 熊的动画制作9

2.1 Maya 2010骨骼设定基础11

2.1.1 骨骼的创建11

2.1.2 骨骼的动力学设定21

2.1.3 Skin蒙皮26

2.1.4 约束28

2.2 熊的骨骼设定31

2.2.1 熊的骨骼创建31

2.2.2 熊的蒙皮设定37

2.2.3 添加动作控制器40

2.3 熊的动画制作58

2.3.1 制作熊的行走动作58

2.3.2 制作熊的攻击动作162

2.3.3 制作熊的攻击动作264

2.3.4 制作熊的奔跑动作67

2.3.5 制作熊的死亡动画70

课后练习72

第3章 怪物NPC的动画制作73

3.1 怪物的骨骼设定74

3.1.1 怪物的骨骼创建74

3.1.2 添加动作控制器83

3.1.3 怪物的蒙皮设定102

3.2 怪物NPC的动画制作107

3.2.1 制作怪物的行走动作107

3.2.2 制作怪物的攻击动作1112

3.2.3 制作怪物的战斗待机动作114

3.2.4 制作怪物的奔跑动作116

3.2.5 制作怪物的死亡动画119

课后练习122

第4章 男角色的动画制作123

4.1 男角色的骨骼设定124

4.1.1 男角色的骨骼创建124

4.1.2 添加动作控制器131

4.1.3 男角色的蒙皮设定151

4.2 男角色NPC的动画制作155

4.2.1 制作男角色的行走动作156

4.2.2 制作男角色的攻击动作159

4.2.3 制作男角色的战斗待机动作162

4.2.4 制作男角色的奔跑动作164

4.2.5 制作男角色的死亡动画167

课后练习170

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