图书介绍

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图形/图像制作环境
  • 黄心渊等编 著
  • 出版社: 北京:高等教育出版社
  • ISBN:7040147491
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:197页
  • 文件大小:63MB
  • 文件页数:206页
  • 主题词:计算机图形学-教材

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图书目录

第1章 图形图像制作的应用领域1

1.1 广告制作1

1.1.1 平面广告1

1.1.2 三维广告2

1.2 建筑表现5

1.2.1 静态效果图5

1.2.2 建筑表现动画6

1.3 影视制作8

1.4 工程与自然环境模拟13

1.5 游戏设计与角色动画14

1.6 其他领域16

小结17

习题17

第2章 图形图像制作的基本流程18

2.1 平面处理的基本流程18

2.2 二维动画制作的基本流程20

2.3 三维动画制作的基本流程23

2.4 图形图像制作的关键技术27

2.4.1 建模技术27

2.4.2 材质技术31

2.4.3 动画技术34

2.4.4 摄像机的使用36

2.4.5 光照效果36

小结38

习题38

第3章 二维制作的软件环境39

3.1 常见的图像文件格式39

3.2 常用软件介绍40

3.2.1 Photoshop40

3.2.2 画图60

3.2.3 CorelDraw61

3.2.4 Fireworks61

3.2.5 Flash MX62

小结75

习题76

第4章 三维制作的软件环境77

4.1 常用三维软件介绍77

4.1.1 3Ds MAX77

4.1.2 AutoCAD79

4.1.3 Maya80

4.1.4 Softimage|XSI81

4.1.5 Rhion81

4.2 三维静态设计示例81

4.3 三维动态设计示例92

小结116

习题116

第5章 三维制作后期处理软件环境120

5.1 常用后期处理软件介绍120

5.1.1 Adobe Premiere120

5.1.2 After Effects123

5.1.3 Combustion125

5.2 三维后期处理应用举例127

5.2.1 片头动画的后期处理127

5.2.2 用Combustion 3.0制作影片特效137

5.2.3 用After Effects 6.0为片断调色145

小结154

习题154

第6章 图形图像制作的硬件环境157

6.1 显示系统157

6.1.1 常用显示器157

6.1.2 常用显示适配器165

6.2 常用静态图形图像输入设备168

6.2.1 扫描仪168

6.2.2 数字相机171

6.3 常用动态图形的输入设备172

6.3.1 数字摄像机172

6.3.2 视频采集卡173

6.4 常用静态图形图像输出设备176

6.4.1 绘图机176

6.4.2 打印机177

6.5 常用动画输出设备180

6.5.1 视频输入卡180

6.5.2 数字信号的存储181

小结181

习题182

第7章 图形图像制作的资源183

7.1 网上资源183

7.1.1 www.discreet.com183

7.1.2 www.chinadv.com184

7.1.3 www.3danimagics.com185

7.1.4 www.xmaya.com185

7.1.5 www.hxsd.com.cn186

7.1.6 www.newcg.com187

7.2 相关杂志和图书188

7.3 资源的利用189

7.3.1 资源利用的相关技术问题189

7.3.2 资源利用的相关法律法规189

小结190

习题190

第8章 图形图像制作的社会环境191

8.1 企业对图形图像制作人员素质的要求191

建筑表现191

8.2 图形图像制作行业的培训192

8.2.1 Adobe192

8.2.2 Macromedia193

8.2.3 Discreet193

8.3 图形图像制作的未来194

小结195

习题195

参考文献196

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