图书介绍

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C语言课程设计案例精编
  • 吴启武,刘勇,王俊峰等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302254454
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:452页
  • 文件大小:84MB
  • 文件页数:460页
  • 主题词:C语言-程序设计-课程设计-高等学校-教学参考资料

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图书目录

第一篇 基础知识3

第1章C语言回顾3

1.1 C语言的出现及发展3

1.2 C语言的特点4

1.3 Turbo C集成环境介绍4

1.4 Win-TC集成环境介绍9

1.4.1 Win-TC的特点9

1.4.2 Win-TC的使用9

1.4.3 Win-TC面板设置12

1.5 C语言基本语法概述15

1.5.1数据类型、运算符和表达式15

1.5.2程序设计结构17

1.5.3数组19

1.5.4函数20

1.5.5编译预处理22

1.5.6指针23

1.5.7结构体26

1.6小结27

第2章 基础知识回顾28

2.1图形知识28

2.1.1图形模式的初始化28

2.1.2屏幕颜色相关函数29

2.1.3图形窗口和图形屏幕函数30

2.1.4画图函数31

2.1.5封闭图形的填充33

2.1.6图形模式下的文本输出35

2.2文件操作知识36

2.2.1文件的打开与关闭36

2.2.2文件的读写37

2.2.3文件的状态39

2.2.4文件的定位39

2.3 Windows网络编程知识40

2.3.1常用协议报头40

2.3.2 Winsock基础44

2.3.3套接字选项51

2.3.4名字解析54

2.4中断知识55

2.4.1中断类型与中断函数55

2.4.2鼠标编程58

2.5小结60

第二篇 游戏编程63

第3章 俄罗斯方块游戏63

3.1设计目的63

3.2功能描述63

3.3总体设计64

3.3.1功能模块设计64

3.3.2数据结构设计66

3.3.3函数功能描述69

3.4程序实现70

3.4.1源码分析70

3.4.2运行结果86

3.5小结87

第4章 推箱子游戏88

4.1设计目的88

4.2功能描述88

4.3总体设计88

4.3.1功能模块设计88

4.3.2数据结构设计91

4.3.3函数功能描述91

4.4程序实现94

4.4.1源码分析94

4.4.2运行结果112

4.5小结113

第5章 五子棋游戏114

5.1设计目的114

5.2功能描述114

5.3总体设计114

5.3.1功能模块设计114

5.3.2数据结构设计116

5.3.3函数功能描述117

5.4程序实现119

5.4.1源码分析119

5.4.2运行结果128

5.5小结130

第三篇 文件操作133

第6章 学生成绩管理系统133

6.1设计目的133

6.2功能描述133

6.3总体设计134

6.3.1功能模块设计134

6.3.2数据结构设计137

6.3.3函数功能描述138

6.4程序实现139

6.4.1源码分析139

6.4.2运行结果154

6.5小结157

第7章 图书管理系统158

7.1设计目的158

7.2功能描述158

7.3总体设计159

7.3.1功能模块设计159

7.3.2数据结构设计164

7.3.3函数功能描述166

7.4程序实现168

7.4.1源码分析168

7.4.2运行结果191

7.5小结199

第8章 酒店客房管理系统200

8.1设计目的200

8.2功能描述200

8.3总体设计201

8.3.1功能模块设计201

8.3.2数据结构设计207

8.3.3函数功能描述208

8.4程序实现211

8.4.1源码分析211

8.4.2运行结果240

8.5小结245

第四篇 网络编程249

第9章Ping程序设计249

9.1设计目的249

9.2功能描述249

9.3总体设计249

9.3.1功能模块设计249

9.3.2数据结构设计253

9.3.3函数功能描述254

9.4程序实现255

9.4.1源码分析255

9.4.2运行结果265

9.5小结270

第10章TCP程序设计271

10.1设计目的271

10.2功能描述271

10.3总体设计272

10.3.1功能模块设计272

10.3.2数据结构设计276

10.3.3函数功能描述276

10.4程序实现277

10.4.1源码分析277

10.4.2运行结果286

10.5小结291

第11章UDP程序设计292

11.1设计目的292

11.2功能描述292

11.3总体设计293

11.3.1功能模块设计293

11.3.2数据结构设计297

11.3.3函数功能描述299

11.4程序实现300

11.4.1源码分析300

11.4.2运行结果311

11.5小结317

第五篇仿Windows应用程序321

第12章 进程调度模拟器321

12.1设计目的321

12.2功能描述322

12.3总体设计323

12.3.1功能模块设计323

12.3.2数据结构设计325

12.3.3函数功能描述326

12.4程序实现327

12.4.1源码分析327

12.4.2运行结果335

12.5小结338

第13章 画图板339

13.1设计目的339

13.2功能描述339

13.3总体设计340

13.3.1功能模块设计340

13.3.2数据结构设计341

13.3.3函数功能描述342

13.4程序实现344

13.4.1源码分析344

13.4.2运行结果369

13.5小结372

第14章 电子时钟373

14.1设计目的373

14.2功能描述373

14.3总体设计374

14.3.1功能模块设计374

14.3.2数据结构设计376

14.3.3函数功能描述377

14.4程序实现378

14.4.1源码分析378

14.4.2运行结果384

14.5小结385

第15章 简易计算器386

15.1设计目的386

15.2功能描述386

15.3总体设计387

15.3.1功能模块设计387

15.3.2数据结构设计390

15.3.3函数功能描述390

15.4程序实现392

15.4.1源码分析392

15.4.2运行结果405

15.5小结407

第16章 文本编辑器408

16.1设计目的408

16.2功能描述408

16.3总体设计410

16.3.1功能模块设计410

16.3.2数据结构设计417

16.3.3函数功能描述418

16.4程序实现420

16.4.1源码分析420

16.4.2运行结果440

16.5小结446

附录447

附录1 ASCII表447

附录2 C语言编程易犯错误分析448

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