图书介绍
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![AutoCAD 2012中文版应用教程](https://www.shukui.net/cover/67/34472753.jpg)
- 王靖,曹克军,李卫卫等编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111481300
- 出版时间:2015
- 标注页数:302页
- 文件大小:66MB
- 文件页数:314页
- 主题词:AutoCAD软件-高等学校-教材
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图书目录
第1章 AutoCAD2012基础1
1.1 AutoCAD功能概述1
1.1.1 AutoCAD基本功能1
1.1.2 AutoCAD 2012新增功能2
1.2 AutoCAD 2012的安装4
1.2.1 AutoCAD 2012对系统的要求4
1.2.2 AutoCAD 2012的安装步骤5
1.3 启动AutoCAD 20126
1.4 使用AutoCAD2012界面6
1.5 保存图形10
1.5.1 以当前名字或指定名字保存10
1.5.2 换名存盘10
1.5.3 快速存盘11
1.5.4 自动存盘和存盘默认格式设置11
1.5.5 创建备份文件12
1.5.6 加密保存文件12
1.6 关闭图形并退出AutoCAD 201212
1.6.1 关闭图形13
1.6.2 退出AutoCAD 201213
1.7 打开图形13
1.7.1 用模板建立新图13
1.7.2 用模板绘图14
1.7.3 用默认设置打开图形15
1.7.4 打开已存在的图形15
1.7.5 使用已有图形17
1.7.6 新名字下保存图形18
1.8 实训18
1.9 思考与练习18
第2章 使用命令19
2.1 Windows界面19
2.2 命令行21
2.2.1 了解命令行21
2.2.2 对命令选项的响应22
2.3 命令技术22
2.3.1 重复使用命令22
2.3.2 终止命令执行23
2.3.3 撤销一个命令23
2.3.4 恢复命令24
2.3.5 使用嵌套命令25
2.4 鼠标和定位设备25
2.5 AutoCAD帮助25
2.5.1 使用帮助系统25
2.5.2 使用即时帮助27
2.6 实训27
2.7 思考与练习30
第3章 指定坐标31
3.1 了解坐标31
3.1.1 绘图单位31
3.1.2 尺寸类型说明32
3.2 输入坐标32
3.2.1 绝对直角坐标32
3.2.2 相对直角坐标33
3.2.3 绝对极坐标33
3.2.4 相对极坐标34
3.2.5 正交方式34
3.2.6 直接距离输入35
3.2.7 极坐标追踪35
3.3 显示坐标37
3.4 拾取坐标38
3.4.1 捕捉设置38
3.4.2 栅格和捕捉栅格39
3.4.3 对象捕捉40
3.5 放置点43
3.5.1 目标捕捉跟踪43
3.5.2 点过滤器44
3.5.3 From特性45
3.6 对象约束46
3.6.1 建立几何约束46
3.6.2 设置几何约束47
3.6.3 建立尺寸约束48
3.6.4 设置尺寸约束49
3.6.5 自动约束49
3.7 实训50
3.8 思考与练习53
第4章 设置绘图环境54
4.1 设置选项参数54
4.2 绘图比例因子55
4.3 设置图形单位56
4.4 设置图形界限57
4.5 设置工作空间57
4.6 设置对象特性58
4.6.1 线型设置59
4.6.2 颜色设置60
4.6.3 线宽设置61
4.6.4 打印样式设置62
4.6.5 图层设置63
4.7 设置绘图状态66
4.8 Mvsetup命令66
4.9 建立定制模板67
4.10 实训67
4.11 思考与练习69
第5章 基本二维绘图70
5.1 点70
5.1.1 设置点样式70
5.1.2 绘制单点70
5.1.3 绘制多点71
5.1.4 绘制等分点72
5.1.5 绘制等距点73
5.2 线类命令73
5.2.1 直线73
5.2.2 构造线74
5.2.3 射线76
5.2.4 多段线77
5.2.5 多线80
5.2.6 样条曲线82
5.2.7 螺旋线83
5.3 圆类命令84
5.3.1 圆84
5.3.2 圆弧86
5.3.3 圆环87
5.3.4 椭圆和椭圆弧88
5.4 平面图形命令89
5.4.1 矩形89
5.4.2 多边形92
5.5 面域93
5.5.1 面域的创建93
5.5.2 面域的布尔运算94
5.6 图案填充95
5.7 区域覆盖98
5.8 实训99
5.9 思考与练习106
第6章 二维图形编辑108
6.1 选择对象108
6.1.1 选择集的设置108
6.1.2 选择的模式109
6.1.3 对象编组113
6.1.4 快速选择114
6.2 复制类命令114
6.2.1 复制114
6.2.2 镜像116
6.2.3 偏移117
6.2.4 阵列118
6.3 删除及恢复类命令124
6.3.1 删除124
6.3.2 恢复删除125
6.3.3 撤销操作126
6.3.4 重做126
6.4 改变位置命令126
6.4.1 移动126
6.4.2 旋转127
6.4.3 缩放129
6.5 改变几何特性类命令130
6.5.1 修剪130
6.5.2 延伸132
6.5.3 拉长133
6.5.4 拉伸134
6.5.5 打断135
6.5.6 合并137
6.5.7 倒角139
6.5.8 圆角140
6.5.9 分解141
6.6 编辑对象142
6.6.1 编辑多线142
6.6.2 编辑多段线146
6.6.3 编辑样条曲线151
6.6.4 编辑图案填充153
6.6.5 夹点编辑对象154
6.7 实训158
6.8 思考与练习166
第7章 文本与表格编辑169
7.1 文本样式169
7.2 文字标注171
7.2.1 单行文字标注171
7.2.2 多行文字标注172
7.2.3 特殊字符标注173
7.3 文本编辑174
7.3.1 比例174
7.3.2 对正175
7.4 注释的使用176
7.4.1 创建注释性对象176
7.4.2 设置注释比例176
7.4.3 注释对象的可见性177
7.4.4 添加和删除注释性对象的比例177
7.5 表格178
7.5.1 新建表格样式178
7.5.2 创建表格180
7.5.3 编辑表格181
7.5.4 将表格链接至外部数据182
7.6 实训182
7.7 思考与练习183
第8章 尺寸标注184
8.1 尺寸样式的新建及设置184
8.2 尺寸标注方法189
8.2.1 线性标注189
8.2.2 对齐标注190
8.2.3 弧长标注191
8.2.4 坐标标注191
8.2.5 半径标注192
8.2.6 折弯标注193
8.2.7 直径标注193
8.2.8 角度标注194
8.2.9 快速标注195
8.2.10 基线标注197
8.2.11 连续标注198
8.2.12 等距标注198
8.2.13 折断标注199
8.2.14 公差标注200
8.2.15 圆心标注202
8.2.16 标注检验操作202
8.3 尺寸标注的编辑203
8.3.1 重新关联标注203
8.3.2 编辑尺寸204
8.3.3 编辑标注文字的位置204
8.3.4 替代标注205
8.3.5 更新标注205
8.4 多重引线的创建与编辑206
8.4.1 创建多重引线样式206
8.4.2 创建与修改多重引线207
8.4.3 添加与删除多重引线208
8.4.4 对齐多重引线208
8.4.5 合并多重引线209
8.5 实训209
8.6 思考与练习213
第9章 图块、外部参照及图像214
9.1 图块214
9.1.1 图块的分类及特点214
9.1.2 图块的创建及保存215
9.1.3 图块的插入216
9.1.4 图块的修改218
9.2 属性图块218
9.2.1 创建带属性的图块218
9.2.2 属性图块的修改219
9.3 外部参照220
9.3.1 附着外部参照220
9.3.2 剪裁外部参照222
9.3.3 管理外部参照223
9.4 设计中心223
9.5 实训224
9.6 思考与练习225
第10章 三维绘图基础与网格曲面226
10.1 三维坐标系统226
10.1.1 三维坐标系226
10.1.2 用户坐标系227
10.2 观察模式228
10.2.1 动态观察228
10.2.2 应用视觉样式229
10.2.3 控制盘230
10.2.4 运动路径动画230
10.3 三维线框的绘制232
10.3.1 绘制三维点232
10.3.2 三维直线232
10.3.3 三维多段线233
10.3.4 三维样条曲线233
10.3.5 绘制三维构造线233
10.3.6 绘制三维射线234
10.3.7 绘制三维螺旋线234
10.4 绘制网格曲面235
10.4.1 绘制旋转曲面235
10.4.2 绘制平移曲面236
10.4.3 绘制直纹曲面237
10.4.4 绘制边界曲面237
10.4.5 绘制三维面238
10.4.6 图元网格曲面238
10.5 网格编辑242
10.5.1 提高、降低平滑度242
10.5.2 其他网格编辑命令243
10.6 实训245
10.7 思考与练习247
第11章 三维实体的创建和特征操作248
11.1 创建基本三维建模248
11.1.1 多段体249
11.1.2 长方体250
11.1.3 楔体250
11.1.4 圆锥体251
11.1.5 球体252
11.1.6 圆柱体253
11.1.7 圆环体254
11.1.8 棱锥体254
11.2 三维实体布尔运算255
11.2.1 并集255
11.2.2 差集256
11.2.3 交集257
11.3 实体特征操作258
11.3.1 拉伸实体258
11.3.2 旋转实体259
11.3.3 扫掠实体260
11.3.4 放样实体261
11.3.5 拖拽实体262
11.4 模型三维操作263
11.4.1 三维移动263
11.4.2 三维阵列264
11.4.3 三维镜像265
11.4.4 三维旋转266
11.4.5 三维对齐267
11.4.6 三维倒角268
11.4.7 三维圆角269
11.5 实训269
11.6 思考与练习271
第12章 三维实体的编辑与渲染272
12.1 三维实体的基本操作272
12.1.1 剖切实体272
12.1.2 截面平面273
12.1.3 干涉查询274
12.2 三维实体的编辑274
12.2.1 拉伸面275
12.2.2 移动面276
12.2.3 偏移面277
12.2.4 删除面278
12.2.5 旋转面279
12.2.6 倾斜面280
12.2.7 复制面281
12.2.8 着色面281
12.2.9 着色边282
12.2.10 复制边283
12.2.11 压印边284
12.2.12 清除284
12.2.13 分割285
12.2.14 抽壳286
12.3 消隐与渲染实体286
12.3.1 视觉样式287
12.3.2 消隐288
12.3.3 渲染289
12.4 实训296
12.5 思考与练习301