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动画艺术形态语义 动画短片的创意表现 全彩PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![动画艺术形态语义 动画短片的创意表现 全彩](https://www.shukui.net/cover/66/34464442.jpg)
- 张燕翔著 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:9787121246364
- 出版时间:2015
- 标注页数:395页
- 文件大小:40MB
- 文件页数:405页
- 主题词:计算机动画-研究
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动画艺术形态语义 动画短片的创意表现 全彩PDF格式电子书版下载
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图书目录
01 律动的画格2
1.1 定格动画2
1.2 材料魅力7
1.3 创意背景11
1.4 多元化的动画偶形13
1.5 特别过程的制造18
1.6 现实物品的应用22
1.7 真人扮演26
02 对传统艺术语言的拓展32
2.1 多元化的动态绘画32
2.2 动态画面的绘画风格呈现35
2.3 剪影效果与抽象绘画45
2.4 文字形象的动画表现49
2.5 光绘52
2.6 动画对传统文化的拓展55
2.7 动画对表演艺术的拓展59
03 多元化的形态与造型64
3.1 形态构造64
3.2 重组与融合75
3.3 几何造型77
3.4 形态演变80
3.5 视觉形态86
3.6 概念化形态98
3.7 形态的仿现103
3.8 现实的升华115
3.9 视觉超现实120
3.10 算法与分形动画123
04 时间与空间130
4.1 动画对现实空间的拓展130
4.2 超现实与概念化空间147
4.3 超长镜头空间的构建162
4.4 维度的混合——2.5D动画165
4.5 动画的时间表现169
05 现实的延展182
5.1 实拍视频画面的艺术表现182
5.2 纸在虚拟世界中的延续185
5.3 联动式系统192
5.4 模仿现实物品和事件196
5.5 模拟充气物体202
5.6 对玩具的模拟205
5.7 魔方的延伸207
5.8 书的延伸209
5.9 物形的排列组合与构形212
5.10 以现实事物形象虚构事件和过程217
5.11 增殖221
06 虚构:从过程到规则224
6.1 存在环境的虚构224
6.2 情景的虚构226
6.3 动感效果的虚构228
6.4 虚构仿真的过程231
6.5 虚构事件、过程和经历235
6.6 虚拟装置241
6.7 重构虚拟世界的游戏规则247
6.8 转换253
07 意图与理念的表达258
7.1 反衬理念与主题258
7.2 概念的图解262
7.3 概念化事件267
7.4 功能介绍与演示272
7.5 类比278
7.6 联想279
7.7 隆重推出281
7.8 梦呓与幻觉284
7.9 意象的展现285
7.10 Logo的动画表现294
08 修辞手法的应用300
8.1 比喻300
8.2 排比与罗列308
8.3 夸张313
8.4 反常与颠倒318
8.5 对比319
8.6 象形323
8.7 隐喻、暗示与象征325
8.8 文字游戏329
8.9 循环331
8.10 置换334
8.11 拟人338
8.12 拟物348
09 剧情设计与幽默表现358
9.1 源于现实而高于现实358
9.2 意味深长的表达366
9.3 曲折剧情的设计372
9.4 转折:制造心理反差380
9.5 动画的幽默表现387