图书介绍

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Flash CS6中文版应用教程
  • 张凡编著 著
  • 出版社: 北京:中国铁道出版社
  • ISBN:9787113196585
  • 出版时间:2015
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:44MB
  • 文件页数:311页
  • 主题词:动画制作软件-高等学校-教材

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图书目录

第1章 Flash CS6概述1

1.1 Flash动画的原理1

1.2 Flash动画的特点1

1.3 Flash动画的主要应用领域2

1.4 Flash CS6的操作界面4

1.5 Flash文档的操作7

1.5.1 创建新文档7

1.5.2 设置文档属性7

1.5.3 保存文档8

1.5.4 打开文档8

课后练习9

第2章 Flash CS6的绘制与编辑10

2.1 图形的绘制10

2.1.1 线条工具10

2.1.2 矩形工具和椭圆工具12

2.1.3 基本矩形工具和基本椭圆工具15

2.1.4 多角星形工具16

2.1.5 铅笔工具和刷子工具17

2.1.6 钢笔工具19

2.2 图形的编辑23

2.2.1 墨水瓶工具23

2.2.2 颜料桶工具24

2.2.3 滴管工具25

2.2.4 橡皮擦工具26

2.2.5 选择工具28

2.2.6 部分选取工具29

2.2.7 套索工具29

2.2.8 渐变变形工具29

2.2.9 任意变形工具31

2.2.10 “颜色”面板32

2.2.11 “样本”面板34

2.3 文本的编辑34

2.4 对象的编辑38

2.4.1 扭曲对象38

2.4.2 封套对象38

2.4.3 缩放对象39

2.4.4 旋转与倾斜对象39

2.4.5 翻转对象40

2.4.6 合并对象40

2.4.7 组合和分离对象41

2.4.8 排列和对齐对象42

2.5 对象的修饰43

2.5.1 优化曲线43

2.5.2 将线条转换为填充44

2.5.3 扩展填充44

2.5.4 柔化填充边缘45

2.6 “对齐”面板与“变形”面板46

2.6.1 “对齐”面板46

2.6.2 “变形”面板47

2.7 实例讲解47

2.7.1 制作线框文字效果47

2.7.2 制作铬金属文字效果49

2.7.3 绘制人脸图形52

2.7.4 绘制眼睛图形58

课后练习61

第3章 Flash CS6的基础动画62

3.1 “时间轴”面板62

3.2 使用帧63

3.2.1 帧的基本类型63

3.2.2 编辑帧63

3.2.3 多帧显示64

3.2.4 设置帧65

3.3 使用图层66

3.3.1 创建图层66

3.3.2 删除图层66

3.3.3 重命名图层67

3.3.4 调整图层的顺序67

3.3.5 设置图层的属性67

3.3.6 设置图层的状态68

3.4 元件与“库”面板68

3.4.1 元件的类型69

3.4.2 创建元件69

3.4.3 转换元件70

3.4.4 编辑元件70

3.4.5 “库”面板71

3.5 元件的滤镜与混合72

3.5.1 滤镜的应用73

3.5.2 混合的应用75

3.6 创建基础动画77

3.6.1 创建逐帧动画77

3.6.2 创建补间形状动画78

3.6.3 创建传统补间动画80

3.6.4 使用动画预设83

3.7 实例讲解85

3.7.1 制作元宝娃娃的诞生动画85

3.7.2 制作旋转的三角锥效果88

3.7.3 制作运动的文字效果91

3.7.4 制作猎狗奔跑的效果94

3.7.5 镜头的应用98

3.7.6 制作颤动着行驶的汽车效果101

3.7.7 制作广告条动画106

课后练习115

第4章 Flash CS6的高级动画117

4.1 遮罩动画117

4.1.1 遮罩动画的概念117

4.1.2 创建遮罩动画118

4.2 引导层动画120

4.2.1 引导层动画的概念120

4.2.2 创建引导层动画121

4.3 分散到图层122

4.4 场景动画123

4.4.1 创建场景123

4.4.2 选择当前场景124

4.4.3 调整场景动画播放顺序124

4.4.4 删除场景124

4.5 实例讲解125

4.5.1 制作蓝天中翱翔的飞机效果125

4.5.2 制作寄信动画效果129

4.5.3 制作光影文字效果131

4.5.4 制作旋转的球体效果136

4.5.5 制作迪斯尼城堡动画141

4.5.6 制作跳转画面效果150

课后练习155

第5章 图像、声音与视频156

5.1 导入图像156

5.1.1 导入位图图像156

5.1.2 导入矢量图形157

5.2 应用声音效果158

5.2.1 导入声音158

5.2.2 声音的淡出效果159

5.2.3 给按钮添加声效161

5.3 压缩声音162

5.3.1 声音属性162

5.3.2 压缩设置163

5.4 视频的控制163

5.4.1 支持的视频类型163

5.4.2 用向导导入视频164

5.5 实例讲解166

5.5.1 制作电话铃响的效果166

5.5.2 带有声音的螺旋桨转动效果171

课后练习178

第6章 交互动画180

6.1 使用动作脚本180

6.1.1 “动作”面板180

6.1.2 动作脚本的使用182

6.2 动画的跳转控制185

6.3 按钮交互的实现189

6.4 创建链接191

6.4.1 创建文本链接191

6.4.2 创建邮件链接193

6.4.3 创建按钮链接194

6.5 声音的控制195

6.6 实例讲解197

6.6.1 制作鼠标跟随效果197

6.6.2 制作前浮式导航条效果200

6.6.3 制作过渡载入动画效果208

6.6.4 制作由按钮控制滑动定位的图片效果212

课后练习219

第7章 组件与行为220

7.1 组件220

7.1.1 设置组件220

7.1.2 组件的分类与应用221

7.2 行为224

7.3 实例讲解226

7.3.1 制作由滚动条控制文本的上下滚动效果226

7.3.2 制作卷展类别效果230

7.3.3 制作网站导航按钮效果235

7.3.4 制作花样百叶窗效果238

课后练习243

第8章 Flash动画的测试与发布245

8.1 Flash动画的测试245

8.1.1 测试影片245

8.1.2 测试场景245

8.2 优化动画文件246

8.3 Flash动画的发布248

8.3.1 发布设置249

8.3.2 发布预览250

8.3.3 发布Flash动画250

8.4 导出Flash动画250

8.4.1 导出图像文件250

8.4.2 导出影片文件253

课后练习254

第9章 综合实例255

9.1 制作手机广告动画效果255

9.2 制作天津美术学院网页273

9.3 制作《趁火打劫》动作动画282

9.3.1 剧本编写283

9.3.2 角色定位与设计283

9.3.3 素材准备283

9.3.4 制作阶段284

9.3.5 作品合成与发布297

课后练习298

附录A 部分课后练习参考答案299

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