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![Java程序设计教程](https://www.shukui.net/cover/18/34393487.jpg)
- 郑晓艳,童勇木编著 著
- 出版社: 清华大学出版社;中国劳动社会保障出版社
- ISBN:7302074186
- 出版时间:2003
- 标注页数:301页
- 文件大小:29MB
- 文件页数:317页
- 主题词:JAVA语言-程序设计-高等学校:技术学校-教材
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图书目录
目录1
第1章 Java语言概述1
1.1 Java发展历史1
1.2 Java技术简介2
1.2.1 Java语言2
1.2.2 Java平台3
1.3 Java开发和运行环境4
1.3.1 Java开发环境4
1.3.2 Application和Applet5
1.3.3使用JDK编写Java程序7
1.3.4向Java Applet和Java Application传递参数8
1.4 Visual J++开发环境9
本章小结13
习题14
第2章Java语言基础15
2.1基本输入输出方式15
2.2 Java的词法20
2.2.1标识符20
2.2.2关键字21
2.2.3注释21
2.3.1变量22
2.3变量和数据类型22
2.3.2数据类型24
2.3.3类型转换29
2.3.4表达式和运算符31
2.4字符串41
2.4.1 String类41
2.4.2 StringBuffer类45
2.5数组46
2.5.1数组的声明46
2.5.2数组的创建46
2.5.4数组的使用47
2.5.3数组的初始化47
2.6程序控制语句51
2.6.1 if语句51
2.6.2 switch语句53
2.6.3for语句56
2.6.4while语句和do…while语句58
2.6.5 break语句和continue语句61
本章小结65
习题65
3.1.2类和对象的概念68
3.1.1理解面向对象68
3.1基本概念68
第3章Java中的类和对象68
3.2类和对象69
3.2.1定义类和对象69
3.2.2面向对象分析方法80
3.3继承、重载与覆盖82
3.3.1继承与重载实例82
3.3.2属性的继承与隐藏84
3.3.3方法的继承、重载与覆盖88
本章小结93
习题94
4.1 Java类库结构96
第4章Java类库96
4.2 java.lang包99
4.3 Vector类(向量类)102
本章小结109
习题109
第5章基本控制组件111
5.1标签114
5.1.1用Label显示信息114
5.1.2 Label的常用方法115
5.2.1用TextField和TextArea进行文本处理116
5.2文本框和文本区域116
5.2.2 TextField和TextArea的常用方法119
5.3按钮121
5.3.1用Button响应用户操作121
5.3.2 Button的常用方法123
5.4复选框与单选按钮组124
5.4.1用Checkbox和CheckboxGroup提供选项124
5.4.2 Checkbox和CheckboxGroup的常用方法128
5.5列表与下拉列表129
5.5.1用List和Choice提供选项130
5.5.2 List和Choice的常用方法132
5.6滚动条133
5.6.1认识Scrollbar134
5.6.2 Scrollbar的属性和方法135
本章小结136
习题136
第6章用户自定义界面成分138
6.1控制字体138
6.1.1用不同的字体在界面上显示文字138
6.1.2 Font类的属性和方法140
6.2.1用不同的颜色显示界面元素142
6.2控制颜色142
6.2.2 Color类的属性和方法144
6.3绘制图形145
6.3.1绘制图形实例145
6.3.2 Graphics的绘图方法149
6.4显示图像152
6.4.1显示一幅图像153
6.4.2同时装入多幅图像154
6.4.3图像显示的方法和步骤156
6.4.4实现动画157
习题158
本章小结158
第7章容器160
7.1 Applet160
7.2面板161
7.2.1在程序中使用Panel161
7.2.2 Panel的属性和方法163
7.3滚动窗格163
7.3.1在程序中使用Scrollpane163
7.3.2 Scrollpane的属性和方法164
7.4.1在程序中使用Frame166
7.4框架166
7.4.2 Frame的属性和方法168
7.5 窗口169
7.5.1在程序中使用Window169
7.5.2 Window的属性和方法171
7.6对话框172
7.6.1在程序中使用Dialog172
7.6.2 Dialog的属性和方法175
本章小结175
习题176
8.1流式布局177
第8章布局设计177
8.2 网格布局179
8.3边框布局181
8.4卡片布局183
8.5网格袋布局185
本章小结193
习题193
第9章包、接口和事件195
9.1包195
9.1.1创建包195
9.1.2使用包197
9.2接口200
9.2.1声明接口202
9.2.2实现接口203
9.3 Java的事件处理机制209
9.3.1 JDK 1.0事件处理机制209
9.3.2 JDK 1.1事件处理机制212
9.3.3 JDK 1.1的事件类及监听接口216
本章小结243
习题244
第10章异常及异常处理246
10.1异常类248
10.2 自定义异常250
10.3异常的抛出和处理251
10.3.1异常的抛出251
10.3.2异常的捕获255
10.3.3 finally语句258
本章小结259
习题259
第11章流式输入输出和文件操作261
11.1输入输出类库262
11.1.1 InputStream类263
11.1.2 OutputStream类264
11.1.3几种具体输入输出流265
11.1.4标准输入输出266
11.2文件处理268
11.2.1 File类269
112.2 FileInputStream类和FileOutputStream类273
11.2.3 RandomAccessFile类277
本章小结279
习题280
第12章多线程程序设计281
12.1.1线程的状态和生命周期285
12.1线程的相关概念285
12.1.2线程的优先级286
12.1.3线程的同步与死锁286
12.2线程的创建287
12.2.1 Thread类288
12.2.2多线程实现290
12.3线程通信293
本章小结299
习题299
参考文献301