图书介绍
Maya 4.5完全手册 细分面建模篇PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Maya 4.5完全手册 细分面建模篇](https://www.shukui.net/cover/8/34358767.jpg)
- (加拿大)AliasWavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译 著
- 出版社: 北京:中国青年出版社
- ISBN:7500650078
- 出版时间:2003
- 标注页数:61页
- 文件大小:7MB
- 文件页数:73页
- 主题词:三维-动画-图形软件,Maya 4.5-技术手册
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Maya 4.5完全手册 细分面建模篇PDF格式电子书版下载
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图书目录
目录1
1 简介1
2 创建细分面3
转换到细分面3
转换多边形之前4
转换NURBS曲面之前5
转换选项7
3 操作细分面9
修改细分面9
Standard模式9
Standard模式级别9
Polygon Proxy模式10
快速执行技巧11
选择细分面元素11
对细分面和元素进行变换12
在曲面上增加细节12
删除元素14
级别合并14
创建和去除褶皱15
控制部分褶皱的锐度16
对细分面进行镜像操作16
拼合细分面17
显示细分面19
显示细分面元素19
显示不同级别20
显示细分面平滑度21
显示编辑顶点21
仅显示选定细分面的面22
将细分面转换成多边形23
镶嵌细分面24
提取顶点24
Subdiv to Polygons选项25
将细分面转换为NURBS26
Subdiv to NURBS选项26
去除曲面拓扑结构27
细分面的动画制作28
对曲面拓扑进行匹配操作28
为细分面创建变形器29
将骨骼绑定到细分面29
创建混合变形器30
创建簇变形器30
对细分面进行渲染操作30
在细分面上放置皮毛31
4 为细分面映射UV33
关于UV和映射33
UV排列指导方针34
关于UV映射34
UV和Polygon Proxy模式35
细分面的Planar Mapping35
Subdiv PlanarMapping选项37
细分面的自动映射39
Subdiv Automatic Mapping选项40
选择元素43
细分面菜单43
UV编辑基础43
5 编辑UV43
缩放和框定视野44
将UV转换到UV Texture Editor44
布置UV45
Cut UVs47
Move UVs和Sew UVs48
创建一个UV Snapshot以绘制一个匹配的纹理48
更改网格49
显示纹理49
显示对象或面的纹理50
设置显示图像50
设置纹理图像比率50
更改图像范围50
显示图像51
将UV吸附到像素51
索引53