图书介绍

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Maya 4.5完全手册 细分面建模篇
  • (加拿大)AliasWavefront公司编著;中青新世纪静影工作室翻译 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500650078
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:61页
  • 文件大小:7MB
  • 文件页数:73页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,Maya 4.5-技术手册

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图书目录

目录1

1 简介1

2 创建细分面3

转换到细分面3

转换多边形之前4

转换NURBS曲面之前5

转换选项7

3 操作细分面9

修改细分面9

Standard模式9

Standard模式级别9

Polygon Proxy模式10

快速执行技巧11

选择细分面元素11

对细分面和元素进行变换12

在曲面上增加细节12

删除元素14

级别合并14

创建和去除褶皱15

控制部分褶皱的锐度16

对细分面进行镜像操作16

拼合细分面17

显示细分面19

显示细分面元素19

显示不同级别20

显示细分面平滑度21

显示编辑顶点21

仅显示选定细分面的面22

将细分面转换成多边形23

镶嵌细分面24

提取顶点24

Subdiv to Polygons选项25

将细分面转换为NURBS26

Subdiv to NURBS选项26

去除曲面拓扑结构27

细分面的动画制作28

对曲面拓扑进行匹配操作28

为细分面创建变形器29

将骨骼绑定到细分面29

创建混合变形器30

创建簇变形器30

对细分面进行渲染操作30

在细分面上放置皮毛31

4 为细分面映射UV33

关于UV和映射33

UV排列指导方针34

关于UV映射34

UV和Polygon Proxy模式35

细分面的Planar Mapping35

Subdiv PlanarMapping选项37

细分面的自动映射39

Subdiv Automatic Mapping选项40

选择元素43

细分面菜单43

UV编辑基础43

5 编辑UV43

缩放和框定视野44

将UV转换到UV Texture Editor44

布置UV45

Cut UVs47

Move UVs和Sew UVs48

创建一个UV Snapshot以绘制一个匹配的纹理48

更改网格49

显示纹理49

显示对象或面的纹理50

设置显示图像50

设置纹理图像比率50

更改图像范围50

显示图像51

将UV吸附到像素51

索引53

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