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信号与线性网络技术
  • 高峰主编;康亚男,赵军,曹阳青,王艳华编著 著
  • 出版社: 北京:中国广播电视出版社
  • ISBN:7504341282
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:237页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:247页
  • 主题词:信号系统-专业学校-教材;线性网络-专业学校-教材

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图书目录

第一章 多媒体技术基础1

第一节 多媒体与MPC1

一、什么是多媒体1

二、多媒体技术的应用领域2

三、多媒体计算机(MPC)系统的组成及其标准4

四、典型的计算机多媒体系统5

第二节 多媒体记录技术5

一、概述5

二、磁记录技术6

三、光记录技术7

四、半导体存储器8

第二节 数据压缩技术8

一、压缩的概念8

二、数据压缩的分类9

三、静止图像压缩标准:JPEG9

四、活动图像压缩标准:MPEG9

一、数字音频基础10

第四节 数字化音频10

五、电视领域中的MPEG-1、MPEG-2、MPEG-410

二、数字音频编辑12

三、MIDI12

第五节 数字化图形与图像13

第六节 动画与数字视频14

一、动画及其制作原理14

二、数字视频基础15

习题16

一、什么是多媒体电视节目17

二、多媒体电视节目的特点17

第二章 多媒体电视节目制作17

第一节 多媒体电视节目概述17

三、多媒体电视节目的应用18

第二节 多媒体电视节目制作原理19

一、多媒体电视节目的制怍过程19

二、多媒体电视节目制作的系统环境22

三、多媒体电视节目的艺术性24

第三节 多媒体电视节目中的媒体素材25

一、文本素材26

二、图像素材27

三、音频素材28

四、视频素材30

五、动画素材31

第四节 多媒体电视节目制作系统32

一、多媒体电视节目制作系统概述32

二、常用的多媒体电视节目制作系统34

习题39

第三章 音视频非线性编辑系统40

第一节 多媒体卡40

一、音频卡40

二、3D图形加速卡42

三、视音频处理卡44

第二节 音频工作站45

一、音频工作站的特点45

三、音频工作站的优势48

二、音频工作站的系统构成48

第三节 视频非线性编辑系统50

一、非线性编辑51

二、非线性编辑系统的工作原理及特点51

三、非线性编辑系统的硬件结构52

四、非线性编辑系统的软件结构54

五、非线性编辑系统压缩技术55

六、常见非线性编辑系统简介57

七、非线性编辑系统的现状与发展58

第四节 非线性编辑网络59

一、网络化的目标59

二、非线性编辑网络的主要特点59

三、网络的实施及其基本结构60

四、网络硬件结构60

五、非线性视音频网络编辑系统功能61

六、非线性编辑网络中的主要技术62

习题64

三、MIDI音频65

二、CD音频65

第二节 音频素材的获取65

第一节 音频素材的种类65

一、波形音频65

第四章 音频素材的使用65

第三节 专业音乐制作软件CakeWalk 9.0的应用67

一、CakeWalk 9.0简介67

二、CakeWalk 9.0菜单68

三、CakeWalk 9.0的主要编辑窗口68

四、CakeWalk 9.0的编辑功能70

五、音频文件的输出83

习题85

第五章 图像素材的使用86

第一节 图像处理概述86

第二节 图像素材的获取86

第三节 图像处理软件Adobe Photoshop 7.0的使用88

一、Adobe Photoshop 7.0的基础知识88

二、Photoshop中的常用概念89

三、图像的色彩模式91

四、Adobe Photoshop 7.0的工具箱94

五、Adobe Photoshop 7.0的控制面板96

六、Adobe Photoshop 7.0的菜单简介和文件的主要操作97

七、图像的选取和编辑100

八、Adobe Photoshop 7.0中图层的运用105

九、Photoshop 7.0的通道108

十、路径110

十一、图像色彩的调整112

十二、Adobe Photoshop 7.0的滤镜117

十三、Adobe Photoshop 7.0的其他功能120

习题121

第六章 数字视频素材的使用123

第一节 数字视频的应用123

第二节 数字视频获取123

一、获取数字视频的一般方法124

二、对硬件的要求124

第三节 视频非线性编辑软件Premiere 6.0的使用126

一、Premiere 6.0简介127

二、Premierc 6.0的工作界面128

三、Premiere 6.0工作流程129

四、项目窗口的应用135

五、时间线窗口的应用140

六、视频和音频素材的基本编辑操作145

七、字幕的制作151

八、视频运动162

九、视频滤境165

十、过渡效果的应用168

十一、节目输出172

第四节 视频非线性系统合成软件After Effects 5.5的使用177

一、After Effects 5.5简介177

二、After Effects 5.0的工作流程178

三、After Effects 5.5的工作视窗179

四、控制面板183

五、合成图像185

六、层的管理与层的动画187

七、制作实例190

习题198

第七章 3D Studio MAX 4.0的使用200

第一节 3D Studio MAX 4.0简介200

第二节 3D Studio MAX 4.0的基本工作方法200

第三节 3D Studio MAX 4.0的基本功能介绍210

一、命令面板介绍210

二、工具栏介绍216

三、视图区、视图控制区介绍219

四、状态栏介绍220

五、时间控制区介绍221

第四节 使用轨迹视图编辑动画222

一、认识轨迹视图222

二、使用轨迹视图222

第五节 使用材质编辑器编辑材质227

第六节 使用视频合成器进行视频后期制作230

习题235

参考文献237

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