图书介绍

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Flash CS6 标准教材
  • 陈志民编著 著
  • 出版社: 北京:北京希望电子出版社
  • ISBN:9787830020903
  • 出版时间:2013
  • 标注页数:300页
  • 文件大小:119MB
  • 文件页数:312页
  • 主题词:动画制作软件-教材

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图书目录

第1章 Flash CS6快速入门2

1.1 Flash动画基础知识2

1.1.1 Flash动画的特点2

1.1.2 Flash CS6的新增功能2

1.1.3应用领域2

1.1.4制作流程3

1.1.5基本术语4

1.2 Flash CS6的工作界面5

1.2.1菜单栏6

1.2.2工具箱6

1.2.3时间轴7

1.2.4场景和舞台8

1.2.5“属性”面板8

1.2.6浮动面板8

1.3 Flash CS6的文件操作11

1.3.1新建文件11

1.3.2保存文件12

1.3.3打开文件13

1.4动画属性设置13

1.4.1文档属性13

1.4.2舞台显示比例14

1.5场景的基本操作15

1.5.1添加场景15

1.5.2删除场景15

1.5.3重命名场景15

1.6应用辅助工具15

1.6.1标尺15

1.6.2网格16

1.6.3辅助线17

1.7拓展练习——设置辅助线的颜色19

1.8本章小结20

1.9课后习题21

第2章 图形的绘制23

2.1线条工具与刷子工具23

2.1.1线条工具23

2.1.2刷子工具25

2.2铅笔工具与钢笔工具28

2.2.1铅笔工具28

2.2.2钢笔工具28

2.3矩形工具与椭圆工具31

2.3.1矩形工具31

2.3.2基本矩形工具32

2.3.3椭圆工具33

2.3.4基本椭圆工具33

2.4 Deco工具35

2.4.1使用Deco工具35

2.4.2修改Deco效果36

2.5其他绘图工具37

2.5.1多角星形工具37

2.5.2橡皮擦工具38

2.5.3喷涂刷工具39

2.6拓展练习——绘制海滩景色39

2.7本章小结42

2.8课后习题42

第3章 描边与填充图形45

3.1笔触形状与样式45

3.1.1改变形状45

3.1.2伸直和平滑曲线45

3.1.3修改样式46

3.2填充颜色46

3.2.1使用工具箱填充46

3.2.2使用“属性”面板填充47

3.3颜料桶工具与墨水瓶工具49

3.3.1颜料桶工具49

3.3.2墨水瓶工具51

3.4“颜色”面板54

3.4.1纯色填充54

3.4.2渐变色填充55

3.4.3位图填充56

3.5“样本”面板59

3.6贴紧60

3.6.1贴紧至对象60

3.6.2贴紧对齐60

3.6.3 贴贴紧至像素61

3.7拓展练习——制作自然景物62

3.8本章小结63

3.9课后习题64

第4章 编辑图形对象66

4.1选择对象66

4.1.1选择工具66

4.1.2部分选择工具67

4.1.3套索工具67

4.2图形变形操作67

4.2.1任意变形工具68

4.2.2渐变变形工具69

4.3预览图形对象72

4.3.1轮廓预览72

4.3.2消除文字锯齿72

4.4对象的基本操作72

4.4.1移动73

4.4.2复制74

4.4.3删除74

4.5合并图形对象74

4.5.1联合75

4.5.2交集75

4.5.3打孔75

4.5.4裁切76

4.6组合、排列和分离对象79

4.6.1组合对象79

4.6.2排列对象80

4.6.3分离对象80

4.7对齐对象80

4.7.1“对齐”面板80

4.7.2“对齐”子菜单81

4.8拓展练习——绘制灯光84

4.9本章小结87

4.10课后习题87

第5章 创建文本与编辑文本对象89

5.1文本类型89

5.1.1传统文本89

5.1.2 TLF文本89

5.2文本的基本操作90

5.2.1创建文本90

5.2.2嵌入文本90

5.3文本属性设置91

5.3.1文本大小与方向91

5.3.2字符与段落属性92

5.4编辑文本94

5.4.1分离文本94

5.4.2为文本添加超链接94

5.4.3将文本分散到图层95

5.5文本滤镜101

5.5.1添加滤镜101

5.5.2隐藏滤镜103

5.6拓展练习——制作打字效果106

5.7本章小结107

5.8课后习题108

第6章 “时间轴”面板110

6.1图层的基本操作110

6.1.1创建与删除图层110

6.1.2复制图层110

6.1.3重命名图层111

6.1.4调整图层顺序111

6.2编辑图层112

6.2.1图层属性112

6.2.2图层状态113

6.3组织图层114

6.3.1新建图层文件夹114

6.3.2编辑图层文件夹115

6.4帧的基本操作115

6.4.1帧的基本类型115

6.4.2帧的模式116

6.4.3插入帧118

6.4.4帧的复制与移动120

6.4.5帧的删除与清除122

6.5编辑帧123

6.5.1帧的转换123

6.5.2翻转帧123

6.5.3帧标签126

6.6时间轴的基本操作127

6.6.1了解“时间轴”面板127

6.6.2绘图纸外观127

6.7拓展练习——制作写字效果129

6.8本章小结130

6.9课后习题130

第7章 应用元件和库133

7.1元件的基本操作133

7.1.1元件的概念133

7.1.2元件的类型及创建133

7.1.3转换为元件137

7.1.4元件类型的转换138

7.2元件实例139

7.2.1创建实例139

7.2.2复制实例139

7.2.3分离实例139

7.2.4交换实例140

7.2.5改变实例行为140

7.2.6元件注册点与中心点140

7.3编辑元件141

7.3.1在当前窗口编辑141

7.3.2在新窗口中编辑142

7.3.3在元件的编辑模式下编辑142

7.4元件实例的滤镜与色彩效果142

7.4.1滤镜的使用142

7.4.2色彩效果的使用144

7.5“库”面板146

7.5.1认识“库”面板146

7.5.2库的管理147

7.5.3公用库148

7.6拓展练习——制作导航菜单148

7.7本章小结151

7.8课后习题151

第8章 制作简单的Flash动画154

8.1逐帧动画154

8.1.1了解逐帧动画154

8.1.2导入逐帧动画154

8.2传统补间动画159

8.2.1传统补间动画的特点159

8.2.2应用传统补间动画160

8.3形状补间动画165

8.3.1制作形状补间动画165

8.3.2应用形状补间动画167

8.4遮罩动画169

8.4.1遮罩动画的认识169

8.4.2创建遮罩动画169

8.5引导层动画176

8.5.1引导层动画的认识176

8.5.2创建引导层动画177

8.6使用动画预设184

8.6.1预览动画预设184

8.6.2应用动画预设184

8.7拓展练习——制作蝴蝶飞舞动画185

8.8本章小结187

8.9课后习题187

第9章 骨骼运动与3D动画190

9.1反向运动190

9.1.1创建骨骼动画190

9.1.2编辑骨骼动画191

9.2 3D旋转工具195

9.2.1 3D旋转动画195

9.2.2全局转换与局部转换196

9.3 3D平移工具197

9.4拓展练习——制作3D相册197

9.5本章小结200

9.6课后习题200

第10章 ActionScript基础202

10.1“动作”面板202

10.1.1“动作”面板的组成202

10.1.2脚本助手模式203

10.2常用动作命令语句204

10.2.1常量204

10.2.2变量204

10.2.3数据类型204

10.2.4基本语法205

10.2.5运算符205

10.2.6语句207

10.2.7函数208

10.3拓展练习——制作播放控制按钮209

10.4本章小结211

10.5课后习题211

第11章 ActionScript 3.0应用214

11.1在ActionScript 3.0中使用类214

11.1.1创建类的实例214

11.1.2访问对象属性214

11.1.3调用对象方法215

11.2常用类的编辑215

11.2.1响应鼠标事件215

11.2.2元件类217

11.2.3动态类217

11.2.4使用类包217

11.3显示层级和显示对象217

11.3.1创建对象217

11.3.2显示对象218

11.4使用键盘响应218

11.5拓展练习——制作飞舞的蒲公英220

11.6本章小结222

11.7课后习题222

第12章 应用组件224

12.1组件简介224

12.2组件的基本操作224

12.2.1组件的添加与删除224

12.2.2组件的预览与查看226

12.3组件的应用与设置226

12.3.1使用Media组件226

12.3.2使用User Interface组件228

12.3.3使用Video组件239

12.4拓展练习——制作网站注册界面240

12.5本章小结244

12.6课后习题244

第13章 应用视频和声音246

13.1添加声音文件246

13.1.1导入外部声音246

13.1.2为按钮添加声音246

13.1.3为视频添加声音247

13.2编辑声音248

13.2.1声音的同步方式248

13.2.2声音的重复249

13.2.3声音编辑器249

13.2.4行为控制声音播放251

13.2.5声音的压缩253

13.3导入视频文件258

13.3.1可导入的视频格式258

13.3.2在Flash中导入视频文件258

13.4拓展练习——制作背景音乐261

13.5本章小结263

13.6课后习题263

第14章 测试与发布Flash动画265

14.1 Falsh动画的测试265

14.1.1测试影片265

14.1.2 测试场景265

14.2优化影片265

14.3发布影片266

14.3.1发布设置266

14.3.2发布预览268

14.3.3发布Flash动画269

14.4导出Flash动画269

14.4.1导出图像文件269

14.4.2导出影片文件270

14.5拓展练习——发布网页动画272

14.6本章小结273

14.7课后习题274

第15章 综合案例276

15.1网页广告与片头制作276

15.1.1游戏宣传广告276

15.1.2房地产网站片头278

15.2网页导航制作280

15.2.1经典导航280

15.2.2娱乐导航283

15.3游戏制作285

15.3.1拼图游戏285

15.3.2射击游戏287

15.4贺卡制作290

15.4.1生日贺卡290

15.4.2祝福贺卡292

15.5课件问卷制作294

15.5.1选择题课件294

15.5.2填空题课件296

习题答案299

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