图书介绍
Quest 3D从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 路朝龙编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:9787113142223
- 出版时间:2012
- 标注页数:375页
- 文件大小:174MB
- 文件页数:385页
- 主题词:三维动画软件,Quest 3D
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图书目录
Chapter 01虚拟现实和Quest 3D1
1.1关于虚拟现实1
1.1.1虚拟现实简介1
1.1.2虚拟现实应用1
1.2关于Quest 3D3
1.2.1 Quest 3D简介3
1.2.2 Quest 3D特点3
1.3第一件Quest 3D作品——最简单的Quest 3D工作流程4
1.3.1在3ds Max中输出一把椅子4
1.3.2导入椅子到Quest 3D中7
1.3.3项目保存12
1.3.4多通道组连接12
1.3.5添加镜射效果——小项目中的高级效果18
1.3.6项目发布30
Chapter 02 Quest 3D界面和通道33
2.1主界面和通道编辑器33
2.1.1界面和通道编辑器的构成33
2.1.2通道编辑器操作35
2.2动画编辑器视窗44
2.2.1动画编辑器的构成44
2.2.2 Quest 3D中的3D场景46
2.3物体编辑器视窗62
2.3.1物体编辑器的构成64
2.3.2 Quest 3D物体编辑实例65
Chapter 03 Quest 3D场景漫游67
3.1 Quest 3D的项目结构67
3.2 3D虚拟场景属性72
3.2.1虚拟属性概念定义72
3.2.2摄像机78
3.2.3灯光81
3.3 Quest 3D虚拟室内漫游综合实例93
3.3.1使用Cgr输出插件93
3.3.2 3ds Max建模,烘焙和输出94
3.3.3 Quest 3D操作100
Chapter 04 Quest 3D编程129
4.1 Quest 3D普通编程129
4.1.1虚拟现实简介130
4.1.2数值及数值操作132
4.1.3逻辑及变量通道应用实例145
4.1.4 For Loop语句152
4.2 Quest 3D面向对象编程158
4.2.1面向对象编程的必要性158
4.2.2面向对象编程界面160
4.2.3面向对象编程系统的使用161
Chapter 05 Quest 3D高级场景绘制功能——Nature Painting195
5.1 Nature Painting通道结构195
5.2 Nature Painting应用196
Chapter 06 Quest 3D动力学203
6.1 Newton动力学引擎203
6.1.1 Newton刚体204
6.1.2 Newton动力学关节211
6.1.3 Newton Materials动力材质220
6.2 Newton动力学汽车227
6.2.1输入汽车227
6.2.2辅助驾驶物体及动力学刚体230
6.2.3添加动力学关节235
6.2.4添加动力学材质239
6.2.5汽车驾驶逻辑242
6.2.6牛顿运行环境设置245
Chapter 07 Quest 3D LOD功能介绍及应用247
7.1 Dynamic LOD247
7.2 Static LOD的应用249
7.3应用249
Chapter 08数组和数据库255
8.1 Quest 3D数组255
8.1.1数组编辑器256
8.1.2数组数值的存储和读取257
8.1.3 For Loop和数组257
8.2 Quest 3D与数据库263
8.2.1 MySQL数据库的安装263
8.2.2 Quest 3D与MySQL数据库的连接266
8.2.3 Quest 3D与MySQL数据库的协同操作269
Chapter 09 Quest 3D粒子和声音系统282
9.1 Quest 3D粒子系统282
9.1.1 Quest 3D粒子属性282
9.1.2粒子属性调节实例284
9.1.3粒子系统应用286
9.2 Quest 3D声音系统289
9.2.1主要声音通道289
9.2.2声音系统应用实例292
Chapter 10虚拟装机295
10.1项目要求295
10.2项目执行296
10.3分关程序和多重通道组308
10.3.1项目分析308
10.3.2主程序执行309
10.3.3第一关程序执行314
10.3.4第二关程序执行327
10.3.5计时系统344
Chapter 11动态建桥352
11.1项目分析352
11.2技术方案选择354
11.3有限状态机354
11.3.1有限状态机节点354
11.3.2有限状态机节点过渡356
11.3.3节点过渡触发事件358
11.4项目执行359
11.4.1桥梁构造分析359
11.4.2项目创建363