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UG NX 8 中文版曲面设计从入门到精通PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UG NX 8 中文版曲面设计从入门到精通](https://www.shukui.net/cover/45/33835835.jpg)
- 麓山文化编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111384021
- 出版时间:2012
- 标注页数:407页
- 文件大小:151MB
- 文件页数:420页
- 主题词:曲面-机械设计-计算机辅助设计-应用软件
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图书目录
第1章 UG NX曲面设计基础1
1.1 UG曲面设计概述2
1.1.1 曲面造型的发展概况2
1.1.2 UG曲面常用术语3
1.1.3 曲面的分类5
1.2 曲面的数学模型7
1.2.1 曲线-曲面的结构特征7
1.2.2 曲线的数学模型10
1.2.3 曲面的数学模型12
1.3 曲线-曲面的连续性13
1.3.1 曲线的连续性13
1.3.2 曲面的连续性14
1.4 曲面造型设计思路15
1.4.1 曲面造型的学习方法15
1.4.2 曲面设计的基本步骤16
1.4.3 曲面造型设计的基本技巧16
1.5 UG曲面设计方法和特点18
1.5.1 UG自由曲面功能介绍18
1.5.2 UG曲面造型方法21
1.5.3 UG曲面造型的特点24
第2章 构造和编辑曲线25
2.1 绘制基本曲线26
2.1.1 点和点集26
2.1.2 直线29
2.1.3 圆弧32
2.1.4 圆34
2.1.5 矩形37
2.1.6 多边形37
2.1.7 二次曲线39
2.1.8 样条曲线43
2.1.9 螺旋曲线46
2.1.10 文本曲线49
2.2 高级曲线操作51
2.2.1 截面曲线51
2.2.2 镜像曲线52
2.2.3 相交曲线52
2.2.4 桥接曲线53
2.2.5 连结曲线55
2.2.6 偏置曲线55
2.2.7 面中的偏置曲线57
2.2.8 投影曲线58
2.2.9 组合投影曲线59
2.2.10 缠绕/展开曲线59
2.3 编辑曲线60
2.3.1 编辑曲线参数60
2.3.2 修剪曲线63
2.3.3 修剪拐角64
2.3.4 分割曲线65
2.3.5 编辑曲线长度67
2.3.6 拉长曲线67
2.4 案例实战——创建电锤手柄曲面68
2.4.1 设计流程图69
2.4.2 具体设计步骤69
2.5 案例实战——创建弯头管道曲面78
2.5.1 设计流程图78
2.5.2 具体设计步骤79
2.6 案例实战——创建手机上壳曲面82
2.6.1 设计流程图83
2.6.2 具体设计步骤83
第3章 由曲线创建曲面89
3.1 曲线生成平面90
3.1.1 曲线成片体90
3.1.2 有界平面90
3.2 直纹曲面91
3.2.1 参数91
3.2.2 根据点92
3.3 通过曲线组92
3.3.1 连续性92
3.3.2 输出曲面选项92
3.3.3 公差93
3.3.4 对齐93
3.4 通过网格曲线94
3.4.1 指定主曲线94
3.4.2 指定交叉曲线94
3.4.3 着重95
3.4.4 重新构建96
3.5 扫掠曲面96
3.5.1 选择截面线96
3.5.2 选择引导线97
3.5.3 选择脊线98
3.5.4 指定截面位置98
3.5.5 设置对齐方式99
3.5.6 设置定位方法99
3.5.7 设置缩放方法103
3.6 剖切曲面106
3.6.1 剖切曲面基本概念106
3.6.2 生成方式108
3.7 案例实战——创建照相机外壳模型119
3.7.1 设计流程图120
3.7.2 具体设计步骤120
3.8 案例实战——创建轿车外壳曲面131
3.8.1 设计流程图131
3.8.2 具体设计步骤132
第4章 由曲面创建曲面141
4.1 桥接曲面142
4.2 倒圆曲面142
4.2.1 圆角曲面143
4.2.2 面倒圆角143
4.2.3 软倒圆角145
4.3 延伸曲面146
4.3.1 相切146
4.3.2 圆形147
4.4 规律延伸147
4.5 缝合曲面148
4.5.1 图纸页148
4.5.2 实体149
4.6 修剪曲面149
4.6.1 修剪体149
4.6.2 修剪片体150
4.7 过渡曲面151
4.8 N边曲面151
4.8.1 已修剪151
4.8.2 三角形152
4.9 轮廓线弯边153
4.9.1 基本型153
4.9.2 绝对缝隙型153
4.9.3 视觉差型154
4.10 抽取曲面154
4.10.1 单个面155
4.10.2 相邻面155
4.10.3 体的面156
4.10.4 面链156
4.11 偏置曲面157
4.12 大致偏置曲面157
4.13 案例实战——创建MP3耳机外壳158
4.13.1 设计流程图159
4.13.2 具体设计步骤159
4.14 案例实战——创建手柄套管外壳172
4.14.1 设计流程图172
4.14.2 具体设计步骤173
第5章 自由曲面182
5.1 曲面上的曲线183
5.2 四点曲面183
5.3 整体突变183
5.4 变换片体184
5.5 艺术曲面186
5.6 曲面变形186
5.7 样式圆角187
5.8 样式拐角188
5.9 样式扫掠188
5.10 案例实战——创建钓竿支架模型189
5.10.1 设计流程图189
5.10.2 具体设计步骤190
5.11 案例实战——创建鼠标外壳模型200
5.11.1 设计流程图200
5.11.2 具体设计步骤201
第6章 曲面编辑218
6.1 修剪片体219
6.2 修剪和延伸219
6.2.1 类型220
6.2.2 延伸方法221
6.3 X成形221
6.3.1 移动221
6.3.2 旋转222
6.3.3 比例222
6.3.4 平面化222
6.4 扩大曲面223
6.5 片体边界223
6.6 更改阶次224
6.7 更改刚度224
6.8 更改边225
6.9 案例实战——创建空气过滤罩模型226
6.9.1 设计流程图227
6.9.2 具体设计步骤227
6.10 案例实战——创建轿车转向盘模型240
6.10.1 设计流程图240
6.10.2 具体设计步骤241
第7章 曲面分析255
7.1 曲线分析256
7.2 距离测量256
7.3 角度测量258
7.4 检测几何体259
7.5 偏差测量260
7.6 截面分析261
7.7 高亮线分析262
7.8 曲面连续性分析263
7.9 曲面半径分析264
7.10 曲面反射分析266
7.11 曲面斜率分析267
7.12 案例实战——创建触摸手机上壳及截面分析268
7.12.1 设计流程图268
7.12.2 具体设计步骤269
7.13 案例实战——创建旋盖手机上壳及曲面分析277
7.13.1 设计流程图277
7.13.2 具体设计步骤278
第8章 逆向工程造型284
8.1 逆向工程简介285
8.1.1 逆向工程概述285
8.1.2 三坐标测量仪采集数据286
8.1.3 数据采集规划286
8.1.4 UG逆向工程造型一般流程287
8.2 由点创建曲面287
8.3 由极点创建曲面289
8.4 由点云创建曲面290
8.5 案例实战——电吹风外壳逆向造型291
8.5.1 设计流程图291
8.5.2 具体设计步骤292
第9章 综合实例——QQ玩具造型设计323
9.1 设计流程图324
9.2 具体设计步骤325
9.2.1 创建身子和嘴巴325
9.2.2 创建手臂330
9.2.3 创建脚丫333
9.2.4 创建围巾340
9.2.5 创建眼睛和肚皮345
9.2.6 创建小花346
9.3 设计感悟350
第10章 综合实例——汽车机油壶造型设计351
10.1 设计流程图352
10.2 具体设计步骤353
10.2.1 创建壳体曲面353
10.2.2 创建提手曲面360
10.2.3 创建出油口曲面372
10.2.4 创建旋钮373
10.2.5 创建按钮375
10.2.6 创建推钮380
10.3 设计感悟382
第11章 综合实例——剃须刀曲面造型设计383
11.1 设计流程图384
11.2 具体设计步骤385
11.2.1 创建主壳体曲面385
11.2.2 创建推钮部位392
11.2.3 创建刀片固定盖397
11.2.4 创建刀片罩402
11.3 设计感悟407