图书介绍
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- 水晶石教育编著 著
- 出版社: 北京:高等教育出版社
- ISBN:9787040324693
- 出版时间:2011
- 标注页数:321页
- 文件大小:51MB
- 文件页数:345页
- 主题词:模型(建筑)-高等学校-教材
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图书目录
第1章 小地形制作1
1.1案例概述2
1.2制作步骤2
1.2.1操作前准备2
1.2.2整理CAD图形5
1.2.3建模文件导入3ds Max软件6
1.2.4地面制作7
1.2.5水面制作9
1.2.6草地制作12
1.2.7路沿制作15
1.2.8灌木制作18
1.2.9树池制作18
1.2.10采光玻璃天窗制作19
1.3本章小结21
第2章 中地形制作23
2.1案例概述24
2.2制作步骤24
2.2.1整理CAD图形24
2.2.2建模文件导入3ds Max软件26
2.2.3一层模型制作27
2.2.4二层模型制作34
2.2.5三层模型制作40
2.3本章小结52
第3章 简单塔楼模型制作53
3.1案例概述54
3.2制作步骤54
3.2.1整理CAD图形54
3.2.2建模文件导入3ds Max软件57
3.2.3窗框制作58
3.2.4玻璃制作60
3.2.5墙体制作61
3.2.6墙体分割线制作61
3.2.7百叶窗制作62
3.2.8层间的槽钢制作63
3.2.9调整模型位置65
3.2.10添加楼顶电梯盒66
3.2.11每层的楼板制作67
3.2.12屋顶平台拦板制作68
3.3本章小结70
第4章 现代别墅模型制作71
4.1案例概述72
4.2制作步骤72
4.2.1操作前准备72
4.2.2墙体制作76
4.2.3楼板制作79
4.2.4窗户制作80
4.2.5门的制作85
4.2.6屋檐制作88
4.2.7坡屋顶制作89
4.2.8别墅细节制作91
4.2.9模型整合95
4.2.10场景合模97
4.3本章小结97
第5章 板式住宅模型制作99
5.1案例概述100
5.2制作步骤101
5.2.1操作前准备101
5.2.2南立面制作103
5.2.3北立面制作107
5.2.4西立面制作109
5.2.5复式顶层制作111
5.2.6台阶制作113
5.2.7屋顶结构的制作113
5.2.8镜像右侧模型115
5.2.9楼板的制作115
5.2.10调整东立面结构116
5.3本章小结116
第6章 弧面公建模型制作117
6.1案例概述118
6.2制作步骤118
6.2.1操作前准备118
6.2.2西立面制作122
6.2.3弧形顶板制作130
6.2.4调整西侧及南侧整体模型136
6.2.5南立面及东立面制作137
6.2.6西北立面制作138
6.2.7波浪形瓦片制作139
6.2.8椭圆形建筑制作141
6.2.9楼板制作144
6.2.10台阶制作144
6.2.11柱子制作145
6.3本章小结145
第7章 体育场馆模型制作147
7.1案例概述148
7.2制作步骤148
7.2.1操作前准备148
7.2.2比赛场地的制作152
7.2.3底层墙体、玻璃、窗框的制作153
7.2.4入口制作155
7.2.5外围台阶制作156
7.2.6看台的制作157
7.2.7架子的制作160
7.2.8钢架结构的制作160
7.2.9膜结构制作163
7.2.10整合模型168
7.3本章小结168
第8章 图片建模169
8.1案例概述170
8.2制作步骤170
8.2.1案例分析170
8.2.2图片与3ds Max软件的数据交换172
8.2.3创建摄影机173
8.2.4调节摄影机174
8.2.5创建参考模型175
8.2.6垂直参考模型176
8.2.7调节参考模型的大小177
8.2.8参考模型进退关系定位178
8.2.9创建墙体180
8.2.10创建玻璃183
8.2.11创建窗框186
8.3本章小结190
第9章 建筑场景制作191
9.1案例概述192
9.2制作步骤193
9.2.1照片素材的选择和处理193
9.2.2模型体量制作195
9.2.3模型场景制作197
9.2.4场景灯光测试201
9.2.5场景材质调整204
9.2.6模型渲染完成205
9.3本章小结206
第10章 雕花制作207
10.1案例概述208
10.2制作步骤208
10.2.1底图的处理208
10.2.2显示设置209
10.2.3导入图片211
10.2.4雕花的制作213
10.2.5整合场景的雕花227
10.3本章小结228
第11章 海豚制作229
11.1案例概述230
11.2制作步骤230
11.2.1整理资料图片230
11.2.2制作海豚的整体轮廓232
11.2.3制作海豚的背鳍234
11.2.4制作海豚的腹鳍236
11.2.5制作海豚的尾鳍237
11.2.6制作海豚的嘴部241
11.2.7制作海豚的眼睛245
11.2.8其他形态的海豚制作246
11.2.9海豚底座部分的制作246
11.2.10模型整合248
11.3本章小结248
第12章 鸬鹚贴图展UV制作249
12.1案例概述250
12.2制作步骤250
12.2.1 Unwrap UVW(展开UVW)修改器面板介绍251
12.2.2模型展UV252
12.2.3 Photoshop绘制贴图255
12.2.4贴图贴回模型256
12.3本章小结258
第13章 角兽制作259
13.1案例概述260
13.2制作步骤260
13.2.1制作角兽外轮廓260
13.2.2角兽主要结构布线263
13.2.3角兽结构细节制作272
13.3本章小结279
第14章 古建制作281
14.1案例概述282
14.2制作步骤282
14.2.1古建大形体的制作282
14.2.2古建的一层制作283
14.2.3古建的二层制作294
14.2.4古建的三层制作298
14.2.5古建的组合制作300
14.3本章小结300
第15章 贴图烘焙301
15.1案例概述302
15.2制作步骤302
15.3本章小结306
第16章 Poly(多边形)制作场景307
16.1案例概述308
16.2制作步骤309
16.2.1拉出建筑体量309
16.2.2家具制作311
16.2.3配饰制作316
16.2.4整合场景320
16.3本章小结321