图书介绍

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Authorware多媒体制作标准教程 2010-2012版
  • 郭新房等编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:9787302223351
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:326页
  • 文件大小:115MB
  • 文件页数:333页
  • 主题词:多媒体-软件工具,Authorware-教材

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图书目录

第1章 Authorware入门1

1.1 多媒体技术理论2

1.1.1 多媒体技术基础2

1.1.2 多媒体相关编辑软件3

1.2 了解Authorware 7.04

1.2.1 Authorware 7.0简介4

1.2.2 Authorware 7.0的应用5

1.2.3 Authorware 7.0与多媒体7

1.3 Authorware 7.0的工作界面8

1.3.1 Authorware的工作环境8

1.3.2 启动与命令8

1.3.3 工具栏10

1.3.4 面板和图标栏11

1.3.5 设计和演示窗口19

1.4 多媒体应用的开发流程20

1.4.1 前期准备20

1.4.2 开发程序与后期工作21

1.5 Authorware 7.0基本操作22

1.5.1 新建和保存文档22

1.5.2 打开和关闭文档23

1.6 思考与练习24

第2章 使用基本图标28

2.1 操作【显示】图标29

2.1.1 创建【显示】图标29

2.1.2 认识绘图工具箱29

2.1.3 创建文本对象31

2.1.4 编辑文本对象33

2.1.5 创建图形对象35

2.1.6 编辑图形对象38

2.2 【显示】图标的属性40

2.2.1 【显示】图标的属性40

2.2.2 【显示】图标的特效属性41

2.2.3 显示图标的移动属性42

2.3 导入外部素材45

2.3.1 使用外部文本45

2.3.2 使用外部图像47

2.4 【等待】图标和【擦除】图标49

2.4.1 【等待】图标49

2.4.2 【擦除】图标50

2.5 实验指导:制作阴影文字52

2.6 实验指导:圣诞节图片欣赏54

2.7 思考与练习57

第3章 简单动画制作60

3.1 动画基础知识61

3.1.1 动画的概念61

3.1.2 创建Authorware动画64

3.1.3 移动图标的属性面板65

3.2 创建定位动画67

3.2.1 终点定位动画67

3.2.2 直线定位动画68

3.2.3 平面定位动画70

3.3 创建路径动画71

3.3.1 路径与路径动画71

3.3.2 路径移动动画72

3.3.3 路径定位动画75

3.4 实验指导:制作教学演示片头76

3.5 实验指导:制作诗歌欣赏动画79

3.6 思考与练习82

第4章 应用多媒体85

4.1 【声音】图标86

4.1.1 导入音频文件86

4.1.2 媒体同步88

4.2 【数字电影】图标和DVD图标90

4.2.1 【数字电影】图标90

4.2.2 【数字电影】图标属性90

4.2.3 DVD图标95

4.3 导入其他多媒体对象97

4.3.1 导入GIF动画97

4.3.2 导入Flash动画99

4.3.3 导入QuickTime动画101

4.4 实验指导:插入PPT文档102

4.5 实验指导:制作视频课件105

4.6 思考与练习109

第5章 交互与响应114

5.1 使用【交互】图标115

5.1.1 【交互】图标的响应类型115

5.1.2 创建【交互】图标117

5.1.3 【交互】图标的属性117

5.1.4 交互分支的属性120

5.2 按钮响应122

5.2.1 创建按钮响应122

5.2.2 按钮的属性123

5.2.3 Authorware的快捷键126

5.3 热区响应127

5.3.1 创建热区响应128

5.3.2 热区响应的属性128

5.4 热对象响应129

5.4.1 创建热对象响应129

5.4.2 热对象响应的属性130

5.5 文本输入响应131

5.5.1 创建文本输入交互131

5.5.2 文本输入响应的属性133

5.5.3 文本输入域的属性134

5.5.4 特殊字符的使用136

5.6 下拉菜单响应136

5.6.1 创建下拉菜单响应137

5.6.2 下拉菜单响应的属性139

5.7 其他交互响应139

5.7.1 目标区域响应139

5.7.2 条件响应140

5.7.3 重试限制与时间限制响应141

5.7.4 事件响应142

5.7.5 按键响应143

5.8 实验指导:制作菜单选题系统144

5.9 实验指导:制作拼图游戏147

5.10 思考与练习149

第6章 决策、框架和导航图标152

6.1 【决策】图标153

6.1.1 创建分支结构153

6.1.2 分支属性设置154

6.2 分支结构分类155

6.2.1 顺序分支156

6.2.2 条件分支157

6.2.3 循环分支158

6.2.4 随机分支160

6.3 【框架】图标161

6.3.1 认识【框架】图标161

6.3.2 设置框架属性162

6.3.3 设置链接样式163

6.3.4 实现链接功能165

6.4 【导航】图标167

6.4.1 认识【导航】图标167

6.4.2 【导航】图标属性168

6.4.3 查找方式169

6.5 实验指导:制作随机选择题172

6.6 实验指导:利用框架制作课件177

6.7 思考与练习180

第7章 库、模块和知识对象183

7.1 库184

7.1.1 创建库184

7.1.2 库窗口的界面185

7.1.3 库文件的操作187

7.1.4 库的链接操作188

7.1.5 库的打包操作190

7.2 模块191

7.2.1 模块的概念191

7.2.2 创建模块191

7.2.3 使用模块192

7.2.4 转换模块文件193

7.3 知识对象194

7.3.1 认识知识对象194

7.3.2 知识对象的属性195

7.3.3 创建测验程序196

7.3.4 为测试添加题目200

7.4 实验指导:音乐播放程序203

7.5 实验指导:创建化学测验程序207

7.6 思考与练习211

第8章 脚本语言编程214

8.1 应用变量与函数215

8.1.1 认识计算图标215

8.1.2 使用计算图标编程217

8.1.3 使用显示图标编程218

8.2 变量218

8.2.1 系统变量概述219

8.2.2 查找系统变量220

8.2.3 使用自定义变量221

8.2.4 使用全局变量和图标变量222

8.3 函数223

8.3.1 使用系统函数223

8.3.2 使用自定义函数224

8.3.3 使用外部扩展函数225

8.4 运算符与表达式226

8.4.1 运算符226

8.4.2 运算符的优先级231

8.4.3 表达式232

8.5 语句233

8.5.1 条件语句233

8.5.2 循环语句236

8.6 实验指导:判断闰年237

8.7 实验指导:制作雷达扫描动画241

8.8 思考与练习244

第9章 发布多媒体程序248

9.1 调试程序249

9.1.1 使用开始和结束标志249

9.1.2 使用控制面板250

9.1.3 跟踪变量的值251

9.1.4 调试技巧252

9.2 程序打包252

9.2.1 打包前的准备工作253

9.2.2 需要打包的文件254

9.2.3 打包文件254

9.3 作品发布255

9.3.1 一键发布256

9.3.2 打包网络发布的文件260

9.3.3 批量发布263

9.4 实验指导:文件Web打包264

9.5 实验指导:文件一键发布266

9.6 思考与练习267

第10章 综合实例271

10.1 《出师表》教学演示272

10.1.1 策划分析272

10.1.2 设计演示片头274

10.1.3 设计项目选择界面276

10.1.4 设计作者简介278

10.1.5 设计原文欣赏281

10.1.6 设计时代背景285

10.1.7 设计课堂练习287

10.2 《初级计算机应用》教学演示290

10.2.1 策划分析290

10.2.2 设计演示片头293

10.2.3 设计项目选择界面296

10.2.4 设计视频播放界面298

第11章 综合实例302

11.1 智力大考验303

11.1.1 策划分析303

11.1.2 设计课件片头305

11.1.3 设计答题规则307

11.1.4 设计计分方法309

11.1.5 设计开始答题311

11.2 MA音频播放器316

11.2.1 策划分析316

11.2.2 设计流程线321

11.2.3 设计播放程序323

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