图书介绍
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图书目录
第1章 XML的过去、现在和未来1
1.1 XML的过去、现在和未来2
1.1.1 XML的过去2
1.1.2 XML的现在4
1.1.3 XML的未来5
1.2 XML的特点6
1.3 XML与其他语言的联系和区别9
1.4.2 化学标记语言11
1.4.1 数学标记语言11
1.4 XML的应用程序11
1.4.3 通道定义格式(CDF)12
1.4.4 同步化多媒体集成语言12
1.4.5 开放软件描述12
1.4.6 小结13
1.5 XML的整体思想14
1.5.1 数据结构和名域14
1.5.4 使用文档对象模式(DOM)处理和编辑数据15
1.5.3 解析XML15
1.5.2 数据发送处理15
1.5.5 用HTML显示XML数据16
1.5.6 增加HTML16
1.5.7 转换和查询XML16
1.5.8 设置字符和编码17
1.5.9 空格符17
1.6 XML的前景17
1.6.4 通道定义格式CDF18
1.6.5 开放式财务交接OFX18
1.6.2 化学标记语言CML和数学标记语言Math ML18
1.6.3 开放式软件描述格式OSD18
1.6.1 XML/EDI电子数据交换18
1.6.6 发展现状19
第2章 XML快速入门21
2.1 第一个XML文档22
2.1.1 创建一个简单的XML文档22
2.1.2 XML程序的组成23
5.12.2 EVAL24
2.2 XML的样式含义25
2.3 为XML文档准备样式表26
2.4 重新浏览XML文档28
2.4.1 将XML静态地转变成HTML28
2.4.2 将XML动态地转变成HTML30
2.5 编写一个大型的XML及样式表31
2.5.1 编写3.xml的源程序代码文档31
2.5.2 编写用于3.xml的样式表3.xsl文档33
第3章 XML语法39
3.1.2 XML术语40
3.1.1 XML的设计和目标40
3.1 XML的简单定义40
3.2.1 结构性XML文档41
3.2 XML文档41
3.2.2 字符42
3.2.3 通用语法结构42
3.2.4 字符数据和标记43
3.2.5 注释的用法43
3.2.6 进程指令43
3.2.7 CDATA节说明43
3.2.8 序言和文档类型声明44
3.2.10 空格处理45
3.2.9 外围设备文档声明45
3.2.12 语言确认46
3.2.11 行尾处理46
3.3 XML的逻辑结构47
3.3.1 开始标记、结束标记和空标记47
3.3.2 元素类型声明47
3.3.3 属性列表声明48
3.3.4 条件节49
3.4.1 字符实体参考50
3.4 XML的物理结构50
3.4.2 实体声明51
3.4.3 语法分析的实体52
3.4.4 XML处理器处置实体和参考53
3.4.5 构造内部实体替代文本55
3.4.6 预定义实体56
3.4.7 标注声明56
3.4.8 文档实体56
3.5.2 使用XML处理器57
3.5.1 验证和非验证处理器57
3.5 XML处理器57
3.6 标注58
第4章 XML程序设计59
4.1 正规的XML文档60
4.2 XML的声明61
4.3 XML的注释61
4.4 XML的实体参考63
4.5 XML的CDATA节65
4.6 XML的标记67
4.7 属性69
4.8 DTD文档类型定义70
4.9 名域71
4.10.1 格式良好的XML文档73
4.10 正规有效的XML文档73
4.10.2 有效的XML文档74
4.11 结构完整的XML文档76
4.11.1 起始标签和结束标签必须匹配76
4.11.2 元素不能交换76
4.11.3 XML标签对大小写是敏感的76
4.11.7 一个完整的XML文档77
4.11.4 表示空元素77
4.11.6 每个XML文档必须有惟一的根元素77
4.11.5 保留字符77
4.12 数据岛81
4.13 一个实际的大型XML文档83
第5章 XSL详解97
5.1.1 使用XSL处理器98
5.1 XSL简介98
5.1.2 XSL的工作流程99
5.1.3 创建样式表XSL101
5.2 XSL中的HTML102
5.3 样式属性103
5.3.1 样式继续性105
5.3.2 样式选择105
5.4 选择目标110
5.4.1 根规则110
5.4.2 子元素和父元素111
5.4.3 通配符112
5.4.4 属性113
5.4.5 POSITION位置114
5.4.6 冲突解决方案116
5.5 执行动作117
5.5.1 增加内容117
5.5.2 选择117
5.6 MACRO宏118
5.7 引入样式表119
5.8 样式规则120
5.9 命名样式121
5.10 在XML标记中包括样式121
5.11 模式122
5.12 JavaScript语言脚本123
5.12.3 函数声明124
5.12.1 作为属性值的脚本124
5.12.4 XML对象模型125
5.12.5 内置函数129
5.12.6 SCRIPT脚本标记131
5.13 连接到XSL样式表132
第6章 XLink和XPointer133
6.1 XLink和XPointer简介134
6.2 详解XLink135
6.2.1 一般的链接135
6.2.2 扩展链接137
6.3 详解XPointer139
6.3.1 绝对位置项140
6.3.2 相对位置项143
6.3.3 字符串匹配项146
6.3.4 扩展链接组146
第7章 DTD详解147
7.1 DTD简介148
7.2 DTD与Schema的优势149
7.2.1 DTD149
7.2.2 Schema149
7.3 用DTD验证文档150
7.4 研究文档的结构150
7.5 建立XML文档的DTD152
7.5.1 XML文档的合法性152
7.5.2 元素类型声明153
7.5.3规范子元素160
7.5.4 使子元素可选167
7.5.5 标记零个或者多个子元素170
7.6 合并元素171
7.5.6 一个或者多个子元素176
7.6.1 允许作者选取的元素181
7.6.2 嵌套括号182
7.6.3 使用混合内容184
7.7 空标记194
第8章 XML与JAVA199
8.1 XML与JAVA的关系200
8.2 JAVA简介201
8.2.1 类和对象201
8.2.2 什么叫对象201
8.2.3 什么是类201
8.3 Java.ms.xml.om.Document类202
8.4 Java.ms.xml.om.Element类203
8.5 创建一个XML文档203
8.6.1 启动Visual J++206
8.6 创建访问XML文档的控制台程序206
8.6.2 创建一个基于控制台的应用程序207
8.6.3 加入代码207
8.6.4 编写完全的JAVA代码210
8.6.5 运行JAVA程序211
8.7 创建JAVA基于Windows的程序213
8.7.1 启动Visual J++213
8.7.2 创建一个基于Windows的应用程序213
8.7.3 加入代码216
8.8 创建基于Form的Windows程序225
8.8.1 创建一个基于Form的应用程序225
8.8.2 修改默认的界面风格228
8.8.3 加入代码231
8.8.4 全部代码233
8.8.5 运行结果237
8.9 在XML文档中查找元素238
8.9.1 创建XML文档238
8.9.2 生成程序框架241
8.9.3 生成元素对象246
8.10 数据库管理器253
8.10.1 创建XML数据文档253
8.10.2 创建JAVA程序框架256
8.10.3 实现管理功能257
8.10.4 实现添加记录259
8.10.5 全部源程序代码263
第9章 XML与Visual C++275
9.1 XML与Visual C++276
9.1.1 Visual J++与XML的关系276
9.1.2 DOM、SAX与COM+技术277
9.2 MSXML3279
9.3 生成一个XML文档280
9.4 创建XMLControler工程282
9.4.1 启动Visual C++282
9.4.2 创建一个工程282
9.4.3 修改界面的风格286
9.4.4 修改代码287
9.4.5 运行程序312
第10章 FOML应用实例MathViewer315
10.1 FOML和MathViewer316
10.1.1 概述316
10.1.2 远程教育系统的开发与FOML的研究316
10.2.1 FOML语言语法概述318
10.2 FOML的语法318
10.2.2 FOML中的数学符号319
10.2.3 FOML语言巴克斯范式定义323
10.3 FOML的使用324
10.3.1 能量公式的FOML表达324
10.3.2 几个简单的实例325
10.3.3 综合实例327
10.4 MathViewer329
附录331
附录A XML专业术语332
附录B ASCII字符集336
附录C XML网络资源338
附录D 关于配套光盘340
附录E 参考文献341