图书介绍

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嵌入式系统Windows CE开发技巧与实例
  • 傅曦,齐宇编 著
  • 出版社: 北京:化学工业出版社
  • ISBN:7502548548
  • 出版时间:2004
  • 标注页数:339页
  • 文件大小:122MB
  • 文件页数:350页
  • 主题词:窗口软件,Windows CE

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图书目录

目录1

第1章 EVC概述1

1.1 EVC的新特性1

1.2 事件驱动和消息响应机制1

1.3 熟悉EVC开发环境2

1.3.1 建立应用程序2

1.3.2 类及文件说明5

1.3.3 编译和运行Hello Windows CE程序7

1.3.4 辅助开发工具7

1.3.5 Windows CE程序和Windows程序的不同点9

1.3.6 系统化移植的关键要素11

第2章 系统16

2.1 软输入面板(SIP)16

2.1.1 背景16

2.1.2 显示/隐藏SIP16

2.1.3 移动SIP17

2.1.4 废除SIP的单词自动填充17

2.1.5 恢复单词自动填充17

2.1.6 SIP标示要求18

2.2 密码保护19

2.2.1 背景19

2.2.4 设置密码的延迟时间20

2.2.5 使用STPasswordManager库20

2.2.2 在Pocket PC上的特性20

2.2.3 Pocket PC2002的新特性20

2.3 硬件键21

2.3.1 背景22

2.3.2 硬件键的虚拟代码22

2.3.3 使用应用程序运行键22

2.3.4 使用STUtil类23

2.4 后台程序24

2.4.1 背景24

2.4.2 开始24

2.4.3 创建没有窗口的程序25

2.5 创建控制面板程序26

2.5.1 背景26

2.4.4 结论26

2.5.2 创建控制面板程序的步骤27

2.5.3 使用示例28

2.6 存储卡29

2.6.1 无驱动字符29

2.6.2 存储卡定位29

2.6.3 CStorageCard类库29

第3章 菜单、对话框和窗口33

3.1 菜单33

3.1.1 WM_COMMAND消息和菜单响应函数33

3.1.2 CMenu类34

3.1.3 上下文菜单36

3.1.4 菜单操作技巧37

3.2.1 使用资源编辑器编辑对话框38

3.2 对话框38

3.2.3 模态和非模态对话框39

3.2.2 对话框的数据交换和数据检查39

3.2.4 通用对话框42

3.3 窗口43

3.3.1 产生CWnd对象43

3.3.2 消息映射44

3.3.3 关闭窗口44

3.3.4 CWnd和句柄45

3.3.5 SDMV应用中的窗口切换函数45

4.1 Windows标准控件和通用控件49

4.1.1 静态控件49

第4章 控件49

4.1.2 按钮控件51

4.1.3 编辑控件54

4.1.4 单选按钮58

4.1.5 复选按钮61

4.1.6 组合框控件63

4.1.7 列表框控件71

4.1.8 滚动条控件74

4.1.9 树状控件75

4.1.10 时间控件78

4.1.11 月历控件79

4.2 MFC控件类介绍及使用范例80

4.2.1 Ccebottom类80

4.2.2 Grid类85

4.2.3 Process类93

第5章 屏幕绘图97

5.1 基本文本操作97

5.1.1 文本输出函数97

5.1.2 文本属性99

5.1.3 字符属性101

5.1.4 字体102

5.1.5 文本显示特殊技巧104

5.2 基本图形图像操作107

5.2.1 绘图函数107

5.2.2 画笔109

5.2.3 画刷112

5.2.4 位图画刷113

5.2.5 方便实用的画笔和画刷类115

5.2.6 绘图模式116

5.2.7 位图117

5.2.8 位操作118

5.2.9 图标120

5.3 高级屏幕绘图120

5.3.1 DIB类120

5.3.2 Pocket PC 2002中未公开的API124

5.3.3 imgdecmp.dll和VOImage类124

5.3.4 IJG JPEG库126

5.3.5 Windows CE高速图形库128

5.3.6 二维实时图形131

5.3.7 分析图表类库132

第6章 多线程和多进程140

6.1 Windows CE的多任务机制140

6.1.1 多线程和多进程机制140

6.1.2 线程调度和优先级140

6.2 多线程141

6.2.1 创建线程142

6.2.2 线程间同步143

6.2.3 终止线程147

6.2.4 多线程开发技巧147

6.3.1 创建和终止进程149

6.3 多进程149

6.3.2 进程间共享数据152

第7章 文件和数据库155

7.1 文件操作155

7.1.1 创建和打开文件155

7.1.2 文件读写和关闭文件156

7.1.3 基本文件操作示范157

7.1.4 MFC文件操作类159

7.2 ADOCE和Pocket Access161

7.2.1 ADOCE对象162

7.2.2 SQL与ADOCE164

7.2.3 SQL语句语法169

7.2.5 通过VOADO类操作Pocket Access171

7.2.4 ADOCE与OLE DB171

7.2.6 将Access转换成Pocket Access174

7.3 SQL Server 2000 For Windows CE版178

7.3.1 安装SQL Server 2000 For Windows CE178

7.3.2 SQL Server 2000 For CE连接配置179

7.3.3 SQL CE Query Analyzer182

7.3.4 远程数据访问(RDA)182

7.3.5 合并复制(Merge Replication)188

7.3.6 STADOCE类库应用实例195

第8章 同步和远程连接199

8.1 串行通信199

8.1.1 RS-232串行接口标准199

8.1.2 打开和关闭串行端口200

8.1.3 读写串行端口201

8.1.4 配置串行端口202

8.1.5 出错处理204

8.1.6 异步多线程通讯205

8.1.7 串口通信示例205

8.2 红外线通讯207

8.2.1 IrDA协议概述207

8.2.2 原始IRDA209

8.2.3 IrCOMM210

8.2.4 IrSock211

8.2.5 红外通信范例216

8.3 RAPI220

8.3.1 预定RAPI函数220

8.3.2 自定义RAPI函数221

8.3.3 RAPI函数使用范例222

8.4 ActiveSync224

8.4.1 ActiveSync概念224

8.4.2 ActiveSync提供者程序224

8.4.3 AdoFiltr程序228

第9章 游戏开发231

9.1 GapiDraw总览231

9.1.1 来自DirectDraw开发者观点的GapiDraw231

9.1.2 来自GapiTools开发者观点的GapiDraw234

9.2 创建项目文件238

9.2.1 简介238

9.2.2 Microsoft Visual C++ 6.0240

9.2.3 Microsoft Embedded Visual C++ 3.0242

9.3 创建Alpha映射245

9.4 类247

9.4.1 CGapiApplication247

9.4.2 CGapiSurface252

9.4.3 CGapiDisplay268

9.4.4 CGapiMaskSurface271

9.4.5 CGapiBitmapFont273

9.4.6 CGapiInput275

9.4.7 CGapiTimer276

9.4.8 CGapiCursor277

9.5 GapiDraw Structs279

9.6.1 CGapiBuffer类283

9.6 GapiTools类概述283

9.6.2 CGapiTool类284

9.6.3 CGapiTimer类293

9.7 GapiDraw使用范例293

第10章 调试技巧300

10.1 EVC的设置编译选项300

10.2 错误301

10.3 调试303

10.3.1 启动Debugger303

10.3.2 Debugger窗口305

10.3.3 Debugger快捷键305

10.4 几个重要的宏306

10.5 日志文件307

第11章 帮助和安装程序310

11.1 帮助310

11.1.1 创建一个帮助系统310

11.1.2 向程序中添加帮助313

11.1.3 PocketHelp帮助制作工具314

11.2 安装程序317

11.2.1 CAB向导317

11.2.2 程序管理器325

11.2.3 Windows CE路径标识符328

11.2.4 PocketSetup328

11.2.5 EZSetup336

参考文献339

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