图书介绍

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精彩Visual Basic.NET 2003程序设计
  • 吴逸贤,吴目诚编著 著
  • 出版社: 北京:中国水利水电出版社
  • ISBN:7508428382
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:539页
  • 文件大小:215MB
  • 文件页数:552页
  • 主题词:BASIC语言-程序设计

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图书目录

序1

A1 程序语言与Visual Basic.NET1

目录1

A1-1 程序语言的分级2

机器语言2

汇编语言2

高级语言3

第四代语言3

A1-2 高级程序语言4

直译与编译4

自然语言4

BASIC5

FORTRAN6

PASCAL6

C/C++7

Java 28

SQL9

A1-3 认识Visual Basic.NET10

认识.NET10

Visual Basic.NET简介11

安装Visual Basic.NET 200312

启动Visual Studio.NET18

搜索Visual Studio.NET帮助文件19

A1-4 创建一个项目20

新建与保存项目20

关闭解决方案21

打开项目文件22

打开Module模块窗口23

认识Visual Basic.NET2003的窗口环境24

认识标准工具栏25

控制面板应用程序27

Windows应用程序27

A1-5 Visual Basic.NET项目种类27

ASP.NETWeb应用程序28

A2 我也会写VB.NET程序31

A2-1 开始第一个VB.NET程序32

编辑程序代码32

运行程序代码32

显示与读取数据34

程序代码的注释36

程序代码的分行与结合37

A2-2 10个简单程序38

显示I love you38

两数相加等于多少39

绘制三角形39

摄氏温度转华氏温度程序40

计算3的倍数总和41

显示100以内不是5的倍数42

九九乘法表43

显示现在的时间44

显示操作者输入的数据内容44

计算长方形面积45

A2-3 练习与实现46

计算1~10整数的总和46

华氏温度转摄氏温度程序48

横列式的九九乘法表49

显示50以内7的倍数50

A3 数据表示法与表达式53

A3-1 数据类型与变量54

数据类型54

数据表示法55

变量57

声明变量与指定初始值58

变量数据类型转换60

私有变量与公用变量62

规则本地变量与静态本地变量64

变量的生命周期65

运算符号66

A3-2 运算符号与语法66

运算符号的优先次序68

运算符号实现练习69

A3-3 自定义数据类型70

自定义数据类型70

声明自定义数据类型变量71

A3-4 字符串处理技巧71

字符串处理命令71

字符串处理技巧72

本地变量与数据类型转换75

A3-5 练习与实现75

加减乘除的运算77

简单的字符串转换78

变换字符串内容79

A4 选择结构与重复结构84

A4-1 选择结构85

单向选择结构85

双向选择结构87

多向选择结构90

A4-2 重复结构95

计数循环96

条件循环98

嵌套循环101

A4-3 特殊的控制结构—GoTo102

创建标记102

使用GoTo命令创建重复循环103

A5 数组与排序108

A5-1 设置数组数据109

认识数组109

定义一维数组111

定义二维以上数组112

字符数组的定义与操作116

A5-2 字符与字符串数组116

二维字符数组117

二维字符串数组119

字符串转换为字符数组119

A5-3 随机、排序与搜索121

随机121

排序123

最大值与最小值127

搜索128

A5-4 练习与实现131

转换数组元素的值131

数组元素位置变换之一(移动)133

数组元素位置变换之二(旋转)136

数组元素位置变换之三(反转)139

随机产生不重复的数值141

搜索电视台收视率144

A6子 程序与函数148

A6-1 子程序149

子程序的格式与类型149

创建与调用子程序150

参数传递153

A6-2 传值调用与传址调用155

传值调用155

传址调用157

A6-3 函数158

自定义与调用函数159

内置函数160

A6-4 递归程序162

A6-5 练习与实现167

简单的数学函数167

乐透彩的随机变化168

字符排序171

最大公因子与最小公倍数173

B1 认识对象与类178

对象与类的初体验179

B1-1 认识对象与类179

对象的属性与方法180

查阅对象的属性与方法183

B1-2 创建类183

传统程序语言的结构183

定义一个阳春的类184

包含属性和方法的类185

构造函数190

函数组件的重载与参数传递192

类中的静态组件193

对象与自定义数据类型194

B1-3 对象数组194

创建对象数组197

对象数组的排序198

B1-4 练习与实现200

三角形面积200

矩形的周长和面积202

使用密码查询余额204

计算存款利息206

B2 面向对象程序设计210

B2-1 面向对象语言的基本特性211

B2-2 封装211

B2-3 继承212

认识继承213

修改继承的成员特性214

衍生类与构造函数215

访问基础类的数据成员217

无法被继承的类与方法218

抽象类与继承219

接口与接口实现221

接口与多重继承221

重载与多态224

多态类224

B2-4 多态224

B2-5 练习与实现226

计算长方体的总面积226

计算成绩的总和与平均228

B3 异常处理232

B3-1 认识异常处理机制233

检查错误的第二道防线233

创建异常处理机制234

同时处理多个异常情况237

异常处理类238

B3-2 抛出异常的技巧239

直接抛出异常239

在函数或子程序中抛出异常241

IOException的异常处理242

B3-3 练习与实现244

输入字符串244

利用座号查询成绩245

B4 多线程249

B4-1 创建多线程的程序250

认识线程250

Main线程251

以Thread类创建多线程252

查看线程的状态254

B4-2 线程的运行254

线程的存活与中断256

设置线程的优先权258

B4-3 线程的调度与同步260

线程的调度260

线程方法的同步处理262

线程间的沟通265

B4-4 练习与实现268

倍数的线程之一(线程的设置)268

倍数的线程之二(线程的调度)271

计算电话卡的总额272

点歌机的输入与输出275

C1 窗体与对象设计281

C1-1 Windows应用程序项目282

新建Windows应用程序项目282

认识Visual Basic.NET的窗口283

保存与打开项目文件286

C1-2 窗体编辑技巧286

新建与删除窗体287

打开窗体窗口288

设置窗体的尺寸和标题289

设置窗体的背景图标与位置291

认识工具箱292

C1-3 Visual Basic.NET的工具箱292

添加索引选项卡295

C1-4 在窗体上创建对象297

创建与设置文字选项卡297

创建与设置图片方块300

创建与设置按钮302

创建与设置文本框304

创建滚动条305

创建列表框与下拉列表306

创建分组框、选项按钮与复选框308

复制对象310

C1-5 对象的编排技巧310

对齐位置与调整间距311

调整对象的图层顺序312

C1-6 编写与测试程序313

打开程序代码窗口313

使用程序代码设置对象属性315

使用按钮来控制程序的运行317

使用with命令设置对象属性318

声明与指定对象变量318

一个简单的程序—数字系统转换319

Visual Basic.NET的作业模式320

C2 对象与事件控制技巧324

C2-1 认识Visual Basic.NET的事件325

C2-2 以时间事件来控制对象327

利用时间变化来移动对象327

不断随机显示的上移对象328

应用三角函数制作圆形运动331

画面上弹跳的小球332

C2-3 鼠标控制技巧334

鼠标事件334

鼠标事件按键参数表335

显示鼠标指针的坐标位置337

用鼠标指针拉动布景338

简易打地鼠程序339

坐标位置记录器341

C2-4 键盘控制技巧343

键盘按键的键值343

使用Enter键输入答案345

利用键盘按键拉动布景348

仿真键盘按键状态349

C3 绘图指令的认识与应用354

认识坐标355

设置颜色355

C3-1 VB.NET的绘图命令355

基本绘图命令357

设置画笔的属性360

填满区块361

使用DrawImage显示图形365

使用DrawString显示文字366

设置图形的透明度367

C3-2 交互式绘图技巧368

涂鸦板368

画直线交互程序370

画圆形交互程序372

画正三角形交互程序375

C4 图像处理与动画制作381

图像的缩放、位移与旋转382

C4-1 图像处理技巧382

翻转图像与倾斜图像384

显示局部图像388

裁切图像390

C4-2 动画技巧391

小向导391

弹跳中的小圆球393

移动动画与连续图像动画394

C5 文件存取与数据库400

读取文本文件401

C5-1 装载与保存文本文件401

保存文本文件403

使用FileStream访问文件405

C5-2 访问二进制文件407

创建与读取随机文件407

复制图形文件409

C5-3 数据库410

认识数据库411

创建数据库411

C5-4 ADO.NET与数据库412

什么是ADO.NET413

连接数据库414

利用程序代码创建连接与显示数据420

Select查询命令422

添加、更新与删除记录424

C6 MDI设计与Windows API429

C6-1 菜单的创建与编辑430

创建菜单430

菜单项目与程序代码结合431

在菜单中检验项目432

创建MDI窗体433

C6-2 MDI多重文件接口设计433

用菜单切换子窗体434

用菜单排列子窗体436

C6-3 创建工具栏437

创建ToolBar工具栏437

工具按钮与程序代码结合439

在工具栏上显示图形按钮440

C6-4 Windows API函数使用技巧441

认识Windows API441

使用Windows API的函数443

认识Windows API函数的定义内容444

使用API函数播放多媒体文件446

读取与设置计算机名称448

用API函数读取鼠标坐标位置449

C6-5 调用外部程序450

用Shell函数调用外部程序451

调用控制台程序452

C7 网络程序设计454

C7-1 简易网络程序455

显示计算机的网络状态455

查询联机主机IP地址458

C7-2 简易在线沟通程序459

AxWinsock使用的通信协议459

使用UDP协议创建联机程序460

使用TCP协议创建联机程序464

C7-3 应用.NET技术设计网络程序468

查询主机计算机名称及IP地址468

转换网域名称与IP地址471

简易的TCP协议联机程序472

创建TCP协议窗口联机程序477

C8 程序调试与作品包装484

C8-1 Visual Basic.NET的调试工具485

调试与异常处理485

程序中的调试机制487

各式调试窗口489

实时运算窗口491

局部变量与自动变量窗口493

监视式窗口495

C8-2 作品输出与包装498

复制可运行的Windows应用程序498

使用安装向导包装程序502

安装与运行应用程序510

C9 专题设计516

C9-1 拼图游戏517

C9-2 猜猜看518

C9-3 配对游戏520

C9-4 配对记忆游戏521

C9-5 搬搬看523

C9-6 角子老虎524

C9-7 智慧盘526

C9-8 英文单词练习527

C9-9 挖地雷游戏528

C9-10 神枪手530

C9-11 猴子兵团532

C9-12 钓鱼高手533

C9-13 打砖块535

C9-14 键盘操作练习536

C9-15 成绩数据库管理系统538

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