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![计算机基础:MS GW-BASIC语言](https://www.shukui.net/cover/11/33125953.jpg)
- 甘宪甫编著 著
- 出版社: 长沙:湖南科学技术出版社
- ISBN:7535710506
- 出版时间:1992
- 标注页数:212页
- 文件大小:3MB
- 文件页数:223页
- 主题词:
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图书目录
上篇 基础(MS GW-BASIC程序设计基础)1
第一章 电子计算机基础1
1-1 电子计算机的发展史及其特点1
目录1
练习2
1-2 计算机的组成2
练习5
1-3 计算机的语言6
练习7
1-4 二进制数及其转换7
练习9
1-5 十六进制数及其转换10
练习12
练习14
2-2 MS GW-BASIC基本字符14
第二章 MS GW-BASIC语言基础14
2-1 MS GW-BASIC语言的基本特点14
练习15
2-3 变量及关键字16
一、变量16
二、关键字17
练习17
2-4 数的表示方法及其运算17
一、常数17
二、表达式和运算符18
1、算术运算符19
2、关系运算符19
3、逻辑运算符20
练习21
2-5 BASIC程序行与语句结构22
练习23
第三章 MS GW-BASIC操作基础24
3-1 MS GW-BASIC的启动方式24
一、初始启动方式24
二、自启动方式27
三、自制启动盘29
练习31
3-2 OLivetti M240/M280 BASIC键盘及其操作31
一、功能键32
二、主键(或打字机键)33
练习35
三、数字便笺键35
3-3 MS GW-BASIC程序编辑、修改与运行36
一、程序编辑专用键36
二、怎样在当前行上进行修改37
三、输入或修改BASIC程序37
四、运行BASIC程序39
练习39
第四章 输出和输入语句40
4-1 输出显示语句(PRINT)40
练习42
4-2 赋值语句(LET)42
练习44
4-3 键盘输入(INPUT)和结束(END)注释(REM)语句45
一、键盘输入语句(INPUT)45
三、注释语句(REM)47
二、结束语句(END)47
练习48
4-4 读数/置数(READ/DATA)和数据恢复(RESYORE)语句48
一、读数/置数语句(READ/DATA)48
二、数据恢复语句(RESTORE)49
练习50
第五章 基本结构语句与框图52
5-1 条件/无条件转移语句52
一、无条件转移(GOTO)语句52
二、条件转移(IF)语句53
练习56
5-2 程序框图57
5-3 循环(FOR)语句59
练习59
练习63
5-4 当循环(WHILE)语句63
练习64
5-5 子程序65
练习67
第六章 函数、数组与字符串69
6-1 函数69
一、算术函数69
二、三角函数72
三、打印格式函数72
四、自定义函数和自定义函数语句73
练习74
二、数组元素75
一、定义数组语句75
6-2 数组75
三、应用举例76
练习77
6-3 字符串78
一、字符串并置78
二、字符串函数78
三、字符串相关函数80
练习81
第七章 图形、音响及专用语句82
7-1 图形与作图语句82
一、显示模式(方式)82
二、屏幕坐标84
三、作图语句85
7-2 音响与音乐语句89
四、PAINT着色语句89
练习89
一、BEEP嘟语句90
二、SOUND声语句90
三、PLAY音语句91
练习95
7-3 专用语句95
练习96
下篇 提高(MS GW-BASIC软件设计和文件处理)97
第一章 软件概述97
1-1 软件设计97
一、程序和软件97
二、软件的设计97
三、算法设计的基本思路98
1-2 软件结构化程序设计99
一、结构化程序设计99
二、结构化程序设计的方法99
练习99
练习102
第二章 动画设计和空间作图103
2-1 图形变换103
一、平移变换103
二、比例变换104
三、旋转变换105
练习106
一、基本概念107
二、键盘交互式技术107
2-2 交互式图形技术107
练习109
2-3 文本动画和曲线运动109
一、文本动画109
二、曲线运动112
练习115
2-4 高速动画和复合、背景运动116
一、高速动画116
二、复合运动118
三、背景运动120
练习122
2-5 图形及应用举例122
一、图案122
二、辐轮123
三、三维曲面124
练习126
第三章 音乐设计和谱曲127
3-1 SOUND音乐设计127
一、电子音乐的基本知识127
二、SOUND音乐设计129
三、设计举列130
练习132
3-2 PLAY谱曲132
一、PLAY音乐语言谱132
二、PLAY谱曲133
三、谱曲举例134
练习135
一、PLAY(n)音符检测函数136
二、ON PLAY(n)GOSUB音乐陷井设置语句136
4-1 音乐陷井技术136
第四章 陷井技术及其应用136
三、PLAY ON/OFF/STOP音乐事件开关语句137
四、音乐陷井技术的应用138
练习140
4-2 出错陷井技术140
一、ON ERROR GOTO出错陷井设置语句140
二、RESUME恢复执行语句141
三、ERROR错误模拟语句142
四、ERR当前错误号系统变量143
五、ERL当前错误行号系统变量143
六、应用举例144
一、时钟陷井技术145
4-3 时钟陷井和键控陷井技术145
练习145
二、键控陷井技术147
练习148
第五章 MS磁盘操作系统和文件149
5-1 MS磁盘操作系统149
一、操作系统的基本概念149
二、文件的基本概念149
三、磁盘的基本常识151
练习152
5-2 MS-DOS及其命令153
一、MS-DOS简介153
二、MS-DOS的常用命令153
(二)内部命令154
(一)选盘命令154
(三)外部命令157
三、MS-DOS与GW-BASIC间转换命令160
练习163
第六章 源文件和数据文件164
6-1 源程序文件164
一、源程序文件的概念164
二、源程序文件命令164
三、一般文件命令166
四、文件应用技术167
(一)文件的覆盖167
(二)文件的链接168
(三)文件的链接举例170
练习171
四、使用数据文件的步骤172
三、数据文件的组成172
6-2 数据文件172
二、数据文件的分类172
一、数据文件的定义172
练习173
6-3 顺序数据文件173
一、顺序文件的建立173
二、顺序文件的调用175
三、顺序文件的修改176
四、顺序文件中数据的删除、插入和扩展177
练习178
6-4 随机数据文件178
一、随机文件的建立178
二、随机文件的调用180
三、随机文件的修改182
四、随机文件中记录的删除、插入和扩展183
练习184
6-5 文件命令、语句和函数184
练习186
附录187
附录一 MS GW-BASIC关键字187
附录二 ASCII字符代码188
附录三 错误信息192
附录四 MS GW-BASIC出错代码表194
附录五 MS GW-BASIC命令、语句和函数196
附录六 MS-DOS常用命令200
附录七 Apple-Ⅱ微机指令转换对照表201
附录八 部分章节练习题参考答案205