图书介绍

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中文版AutoCAD 2006三维图形设计
  • 李磊,李雪编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302113971
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:236页
  • 文件大小:40MB
  • 文件页数:244页
  • 主题词:计算机辅助设计-应用软件,AutoCAD 2006

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图书目录

目录1

第1章 AutoCAD绘图基础1

1.1 设置绘图环境1

1.1.1 设置图形单位1

1.1.2 设置图形界限2

1.2 使用绘图辅助工具3

1.2.1 使用图层3

1.2.2 对象捕捉与追踪6

1.3 控制图形显示9

1.3.1 缩放与平移9

1.3.3 使用平铺视口10

1.3.2 使用命名视图10

1.3.4 使用鸟瞰视图12

1.3.5 重画与重生成14

1.4 注释和标注14

1.4.1 标注文字14

1.4.2 使用表格18

1.4.3 标注图形尺寸20

1.5 块和外部参照24

1.5.1 创建与编辑块24

1.5.2 创建与管理块属性25

1.5.3 使用外部参照28

1.6 图形打印输出30

1.6.1 模型空间与图纸空间30

1.6.2 使用浮动视口32

1.6.3 布局的页面设置33

1.6.4 打印图形34

1.6.5 网上发布图形36

第2章 AutoCAD三维绘图基础37

2.1 三维绘图概述37

2.1.1 三维与二维的区别37

2.1.2 AutoCAD三维绘图功能38

2.1.3 三维应用领域38

2.2 建立三维空间概念41

2.2.1 认识三维坐标系41

2.2.2 右手规则42

2.2.3 三维绘图术语42

2.2.4 在三维空间中确定点43

2.2.5 使用用户坐标系44

2.3 设置视图观测点45

2.3.1 使用“视点预置”对话框设置视点46

2.3.2 使用罗盘确定视点46

2.3.3 使用UCS平面视图47

2.3.4 使用“三维视图”菜单设置视点47

2.3.5 使用三维动态观察器47

2.4 观察三维图形48

2.4.1 消隐图形48

2.4.2 着色图形48

2.4.3 改变三维图形的曲面轮廓素线49

2.4.4 以线框形式显示实体轮廓49

2.4.5 改变实体表面的平滑度50

第3章 绘制三维模型51

3.1 三维模型的分类51

3.1.1 线框模型51

3.1.2 表面模型51

3.1.3 实体模型52

3.2 绘制三维线框模型52

3.2.1 三维空间中的二维对象53

3.2.2 三维空间中的三维曲线54

3.2.3 创建简单三维线框模型56

3.3 绘制三维表面模型57

3.3.1 绘制基本三维曲面57

3.3.2 绘制三维面与多边三维面58

3.3.3 绘制三维网格59

3.3.4 绘制旋转曲面60

3.3.5 绘制平移曲面60

3.3.6 绘制直纹曲面61

3.3.7 绘制边界曲面61

3.3.8 根据标高和厚度创建曲面62

3.4 绘制三维实体64

3.4.1 认识实体模型64

3.4.2 绘制长方体与楔体65

3.4.3 绘制圆柱体与圆锥体67

3.4.4 绘制球体与圆环体69

3.4.5 将二维图形旋转成实体70

3.4.6 将二维图形拉伸成实体70

4.1.2 镜像命令75

4.1.1 移动和复制命令75

第4章 编辑三维对象75

4.1 使用二维修改命令75

4.1.3 旋转命令76

4.1.4 阵列命令76

4.1.5 打断命令77

4.1.6 倒角和圆角命令77

4.1.7 延伸和修剪命令77

4.2 使用三维专用修改命令80

4.2.1 三维阵列80

4.2.2 三维镜像82

4.2.3 三维旋转83

4.2.4 对齐83

4.3.2 差集运算84

4.3 布尔运算84

4.3.1 并集运算84

4.3.3 交集运算85

4.3.4 干涉集运算85

4.4 三维实体编辑86

4.4.1 分解实体86

4.4.2 对实体修倒角和圆角86

4.4.3 剖切实体88

4.4.4 创建截面88

4.4.5 编辑实体面89

4.5 标注三维对象的尺寸92

4.4.7 实体的压印、清除、分割、抽壳与检查92

4.4.6 编辑实体边92

第5章 着色和渲染三维对象96

5.1 认识渲染96

5.2 着色对象97

5.2.1 使用着色命令97

5.2.2 使用着色模式98

5.3 渲染对象100

5.3.1 使用“渲染”对话框渲染对象101

5.3.2 设置场景103

5.3.3 设置光线103

5.3.4 设置渲染材质107

5.3.5 设置贴图108

5.3.6 设置背景109

5.3.7 雾化110

5.3.8 在场景中添加配景110

5.3.9 使用渲染窗口111

第6章 AutoCAD绘图综合应用112

6.1 样板文件112

6.1.1 制作样板图的准则112

6.1.2 设置绘图单位和精度113

6.1.3 设置图形界限113

6.1.4 设置图层113

6.1.5 设置文字样式114

6.1.6 设置尺寸标注样式115

6.1.7 绘制图框线115

6.1.8 绘制标题栏116

6.1.9 保存样板图118

6.2 绘制与编辑图形118

6.3 控制图形的显示效果122

6.4 标注图形123

6.5 着色与渲染图形126

6.6 打印和发布图形126

第7章 绘制机械图形127

7.1 绘制机械线框图形127

7.1.1 绘制机架底部圆127

7.1.2 绘制图形的其他部分128

7.2 绘制三通模型134

7.2.1 绘制方形接头135

7.2.2 绘制通孔136

7.2.3 绘制圆形接头137

7.2.4 绘制分支接头138

7.3 绘制弯管模型141

7.3.1 绘制管道部分141

7.3.2 绘制弯管方形接口144

7.3.3 绘制分支接口145

7.4 绘制球阀模型147

7.4.1 设置绘图环境148

7.4.2 绘制法兰盘148

7.4.3 绘制阀体接头152

7.4.4 绘制密封圈155

7.4.5 绘制球心156

7.4.6 绘制阀杆157

7.4.7 绘制扳手159

7.4.8 绘制阀体160

7.4.9 绘制垫环165

7.4.10 绘制密封环165

7.4.11 绘制螺纹压环166

7.4.12 绘制螺母167

7.4.13 绘制螺柱169

7.4.14 装配图形170

7.5 绘制变速器模型171

7.5.1 设置绘图环境172

7.5.2 绘制轴172

7.5.3 绘制端盖174

7.5.4 绘制轴承176

7.5.5 绘制皮带轮177

7.5.6 绘齿轮180

7.5.7 绘制箱体186

7.5.8 实体装配190

第8章 绘制建筑图形193

8.1 绘制凉亭模型193

8.1.1 设置绘图环境193

8.1.2 绘制基座和台阶194

8.1.3 绘制立柱和横梁195

8.1.4 绘制亭顶195

8.1.5 绘制石桌和石凳197

8.1.6 绘制护栏199

8.2.1 设置绘图环境200

8.2 绘制古典式宫殿200

8.2.2 绘制宫殿基座、主体和顶面201

8.2.3 绘制宫殿圆柱203

8.2.4 绘制宫殿第二层206

8.2.5 绘制房顶辅助线206

8.2.6 绘制宫殿尖顶207

8.2.7 绘制宫殿主顶209

8.2.8 绘制侧顶212

8.2.9 绘制阶梯213

8.2.10 删除立柱216

8.2.11 绘制宫殿门和窗217

9.1.1 绘制冰箱主体219

9.1 绘制冰箱219

第9章 绘制家电产品219

9.1.2 绘制冰箱门220

9.1.3 绘制冰箱拉手221

9.1.4 绘制冰箱控制板222

9.2 绘制洗衣机223

9.2.1 绘制洗衣机主体224

9.2.2 绘制洗衣机控制板226

第10章 绘制家具229

10.1 绘制桌子外形229

10.2 绘制抽屉外形230

10.3 绘制书架边框231

10.4 绘制隔板235

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