图书介绍

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Flash MX 2004动画制作案例教程
  • 李瑞光,樊勋磊编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115145563
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:277页
  • 文件大小:113MB
  • 文件页数:288页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX 2004-教材

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图书目录

1.1 Flash MX 2004概述1

1.2 认识Flash MX 2004的工作环境1

第1章 Flash MX 2004基础知识1

1.2.1 菜单栏2

1.2.2 工具箱2

1.2.3 各项面板4

1.2.4 工作舞台5

1.3 Flash MX 2004的基本制作流程6

1.3.1 动画文件的建立与属性设置6

1.3.2 案例制作与动画测试6

1.3.3 保存动画文件8

1.4 思考与练习8

2.1 基本绘图9

2.1.1 绘图工具9

第2章 Flash MX 2004基础应用9

2.1.2 填充工具19

2.1.3 编辑工具21

2.1.4 辅助工具25

2.1.5 创作实例26

2.1.6 思考与练习28

2.2 编辑图形28

2.2.1 图形对象的基本操作28

2.2.2 图形对象的层叠顺序33

2.2.3 群组、锁定与分离对象33

2.2.4 导入图形35

2.2.5 将位图去背景转为矢量图形37

2.2.6 颜色的编辑40

2.2.7 思考与练习43

2.3 图层、符号与库43

2.3.1 图层的编辑和设置44

2.3.2 图层的基本操作45

2.3.3 遮罩层的创建与编辑46

2.3.4 图层文件夹48

2.3.5 符号(元件)49

2.3.6 元件转换与设置实例属性56

2.3.7 库面板58

2.3.8 库面板属性60

2.3.9 库文件的编辑61

2.3.10 思考与练习62

2.4 视频与声音62

2.4.1 视频文件的类型62

2.4.2 导入视频文件63

2.4.3 更改视频编辑属性64

2.4.4 添加和编辑声音65

2.5 实例——为影片添加声音70

3.1.1 动画原理72

第3章 动画入门72

3.1 基础知识72

3.1.2 关键帧73

3.1.3 帧频(帧速率)75

3.1.4 延伸帧75

3.1.5 绘图纸外观(洋葱皮)75

3.2 帧动画76

3.3 运动合成动画78

3.3.1 渐变运动79

3.3.2 轨迹动画79

3.4 形状合成动画80

3.4.1 简单变形动画80

3.4.2 控制变形动画82

3.5 思考与练习84

4.1.1 动作脚本(ActionScript)中的术语85

4.1 动作脚本编程环境85

第4章 编程85

4.1.2 动作面板的使用88

4.1.3 使用程序代码提示90

4.1.4 ActionScript语法规则90

4.2 使用ActionScript编写程序92

4.2.1 将动作指定给帧92

4.2.2 将动作指定给按钮95

4.2.3 将动作指定给影片片段98

4.3 创作实例——鼠标跟踪102

4.4 思考与练习104

第5章 动画互动105

5.1 动画互动概述105

5.2 互动式效果105

5.2.1 建立自定义鼠标105

5.2.2 获取鼠标位置108

5.2.3 设定颜色112

5.2.4 声音控制115

5.3 思考与练习120

第6章 检测、导出与发布121

6.1 作品检测121

6.2 作品优化122

6.3 作品导出123

6.4 作品发布126

6.5 实例——跳132

6.6 思考与练习133

第7章 综合实例134

7.1 逐帧动画134

7.1.1 制作方案134

7.1.2 制作步骤135

7.2 影视片头动画——“非常娱乐”137

7.2.2 制作遮幅138

7.2.1 创建和保存文档138

7.2.3 制作动态彩条和标牌139

7.2.4 制作彩幕151

7.2.5 制作旋转图片160

7.2.6 制作动态彩幕164

7.2.7 制作渐变球效果168

7.2.8 制作文字变换171

7.2.9 制作文字动感模糊效果173

7.2.10 制作运动的箭头174

7.2.11 制作图像的转场和遮罩175

7.2.12 制作文字旋转出场179

7.2.13 制作片尾标板181

7.3 MTV——童话183

7.3.1 创建和保存文档183

7.3.2 导入声音文件和制作进度条184

7.3.3 第1场景(“童话”书的场景)189

7.3.4 第2场景(青蛙、书、公主)195

7.3.5 第3场景(书、青蛙流泪)201

7.3.6 第4场景(下雨、哭泣的青蛙、桥)209

7.3.7 第5场景(青蛙、书)217

7.3.8 第6场景(星星和长翅膀的青蛙)224

7.3.9 第7场景(楼群和飞翔的青蛙、窗口的公主)235

7.3.10 制作背景246

7.4 个性化网站247

7.4.1 制作网站目录和背景图248

7.4.2 制作网站主目录按钮和子目录250

7.4.3 制作下级“团队理念”网页260

7.4.4 制作下级“管理模式”网页263

7.4.5 制作下级“平面设计”网页268

7.4.6 制作下级“三维动画”网页270

7.4.7 制作“联系我们”网页274

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