图书介绍

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闪客成长之路 中文Flash MX自学通
  • 刘春主编 著
  • 出版社: 北京:航空工业出版社
  • ISBN:7801349938
  • 出版时间:2002
  • 标注页数:231页
  • 文件大小:57MB
  • 文件页数:240页
  • 主题词:网页(学科: 动画 学科: 图形软件) 网页 动画 图形软件

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图书目录

第1章 Flash MX初体验1

1.1 熟悉Flash MX开发环境1

1.1.1 从菜单栏快速了解Flash MX的功能2

1.1.2 使用工具栏简化操作4

1.1.3 演员的活动场所——舞台5

1.1.4 情节编排的主要场所——时间轴6

1.1.5 影片制作好帮手——浮动面板9

1.2 深入掌握浮动面板的使用10

1.2.1 “属性”浮动面板11

1.2.2 “排列”浮动面板12

1.2.3 “调色板”浮动面板12

1.2.5 “信息”浮动面板13

1.2.4 “颜色样本”浮动面板13

1.2.6 “场景”浮动面板14

1.2.7 “转换”浮动面板14

1.3 设置个性化开发环境15

1.3.1 参数选择设置15

1.3.2 快捷键定义18

1.3.3 字体映射19

1.3.4 窗口布局20

1.4 Flash影片处女作20

第2章 为影片准备演员25

2.1 使用“库”浮动面板管理演员25

2.1.1 元件、实例与图形元素25

2.1.2 有关“库”浮动面板的操作26

2.1.3 向“库”浮动面板中添加元件29

2.2 工具箱与绘图实例详解31

2.2.1 矢量图和位图32

2.2.2 使用工具箱与“属性”浮动面板33

2.3 色彩的运用与综合绘图44

2.3.1 渐变色和图案填充45

2.3.2 绘制“风车”元件47

2.3.3 制作立体阴影文字50

第3章 让影片画面动起来52

3.1 动画制作基本原理52

3.1.1 变形动画52

3.1.2 帧动画54

3.2 形变动画制作54

3.2.1 旋转的风车54

3.2.2 小球弹跳57

3.3.1 图形变形动画“方变圆”的制作63

3.3 图形变形动画制作63

3.3.2 复杂图形变形动画制作基础——提示点65

3.4 色彩动画制作66

3.4.1 使用色彩设置创建缤纷的表现效果66

3.4.2 色彩与变形动画的综合应用实例69

第4章 层的妙用与帧动画73

4.1 使用引导层创建复杂的运动轨迹73

4.1.1 翻山越岭73

4.1.2 拖尾文字效果77

4.2 遮蔽层在动画中的应用81

4.2.1 聚光灯81

4.2.2 灯光打字机83

4.3.1 使用帧动画制作“原地踢腿”影片剪辑87

4.3 帧动画与影片剪辑的应用87

4.3.2 使用影片剪辑进行影片设计89

第5章 按钮与动作脚本91

5.1 按钮简介91

5.2 按钮制作实例与技巧92

5.2.1 基本按钮的制作92

5.2.2 立体按钮的制作94

5.2.3 动画按钮的制作99

5.2.4 带音效的按钮103

5.3 使用动作(Actions)来控制影片105

5.3.1 认识“动作”浮动面板105

5.3.2 帧脚本的基本使用方法109

5.3.3 实例脚本与按钮动作115

6.1.1 文本域简介122

第6章 交互式影片的制作122

6.1 使用文本域获取浏览者的输入122

6.1.2 文本域应用实例——获取用户登录名123

6.1.3 复杂表单的制作127

6.2 下拉菜单的制作131

6.2.1 使用下拉菜单完成“网页浏览条”影片的制作131

6.2.2 使用下拉列表框完成“智力问答”影片制作137

6.3 滚动条的制作143

6.3.1 使用滚动条制作“滚动文本框”143

6.3.2 使用滚动条控制图片显示148

第7章 人机交互组件(UI)153

7.1 UI组件简介153

7.2 UI组件应用153

7.2.1 使用复选框制作“兴趣调研”表单154

7.2.2 使用下拉列表框制作“友情链接”158

7.2.3 使用列表框制作“朝代排序”智力题162

7.2.4 使用按钮制作“交通指示灯”的开关按钮165

7.2.5 使用单选按钮组件制作“性别选单”168

7.2.6 使用滚动条制作“简易滚动文本框”171

7.2.7 使用滚动面板制作“小面板大场景”173

第8章 影片优化、测试与发布176

8.1 优化影片设计176

8.2 影片测试180

8.2.1 测试“小球弹跳”影片文件180

8.2.2 测试Import_video影片文件182

8.3.1 影片发布设置183

8.3 影片发布183

8.3.2 影片发布操作步骤188

第9章 精彩实例赏析191

9.1 MTV制作——读书郎191

9.1.1 素材的准备192

9.1.2 主场景的制作196

9.1.3 预加载场景的制作204

9.2 广告片制作——手机广告205

9.2.1 准备影片所需的元件206

9.2.2 在主场景中编排各“演员”对象210

9.3 游戏制作——打青蛙213

9.3.1 影片所需影片剪辑的制作214

9.3.2 主场景的制作222

9.4 建立动态网站——我的家225

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