图书介绍

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多媒体技术教程
  • 杨安祺主编 著
  • 出版社: 西安:西安电子科技大学出版社
  • ISBN:7560612849
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:281页
  • 文件大小:76MB
  • 文件页数:296页
  • 主题词:多媒体技术-高等学校-教材

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图书目录

1.1多媒体的概念1

第一章 多媒体技术概论1

1.2多媒体技术的特性2

1.3多媒体软件开发环境3

1.3.1多媒体OLE编程方法概述3

1.3.2多媒体系统论述4

1.4多媒体应用系统的跨平台开发6

1.5面向对象的编程方法概论7

1.6本章小节8

练习题8

2.2多维运行模式的分级编程9

第二章 多媒体OLE编程技术与程序的多维运行模式9

2.1 多媒体OLE编程技术9

2.3多媒体OLE编程技术所产生的软件性能分析10

2.4 多媒体电子讲演稿PowerPoint的OLE编程技术应用10

2.4.1 中文版PowerPoint 2000的启动11

2.4.2 中文版PowerPoint 2000的主窗口简介11

2.4.3 中文版PowerPoint 2000的不同视图13

2.4.4 中文版PowerPoint 2000的菜单栏与快捷菜单18

2.4.5 电子演示文稿的流程框架与多媒体对象设计19

2.4.6 电子演示文稿的多媒体场景设计21

2.4.7在电子演示文稿中使用模板和利用内容提示向导创建演示文稿25

2.4.8 电子讲演稿的框架编程单位——幻灯片26

2.4.9幻灯片中文本对象的编辑与嵌入27

2.4.10幻灯片的添加、删除与自定义放映的编辑29

2.4.11 幻灯片中文本对象中的艺术效果30

2.4.12使用图形工具创作图形对象的艺术效果32

2.4.13幻灯片中图形对象中的文字艺术效果39

2.4.14幻灯片中多媒体信息对象的艺术效果41

2.4.15幻灯片中使用图片对象的艺术设计44

2.4.16幻灯片中背景设计艺术45

2.4.17幻灯片中的几个设计艺术技巧46

2.4.19幻灯片设计中的跨平台开发技巧50

2.4.18幻灯片设计中的超链接技术50

2.5 本章小结52

练习题52

第三章 声音媒体的数字处理技术与音频编辑54

3.1 概述54

3.2音频模拟信号的数字化过程及其转换技术55

3.3数字音频信号的存储56

3.4声波文件的综合处理技术56

3.4.1 声波叠加混成效果56

3.4.2声波文件的放大、去杂效果57

3.4.3声音文件格式的转换57

3.5.1 Audio Editor的基本用法58

3.5声音媒体编辑软件应用介绍58

3.5.2 Audio Editor文件菜单【File】的用法59

3.5.3 AudioEditor编辑菜单【Edit】的用法61

3.5.4 Audio Editor中的效果菜单【Effect】用法介绍73

3.6本章小结81

练习题82

第四章 数字编码与数据压缩的基本技术83

4.1编码技术概论83

4.1.1概率匹配编码83

4.1.2预测变换编码84

4.1.3函数变换编码86

4.1.4矢量量化在图像编码中的应用87

4.1.5模型基编码(Mode-Based Coding)88

4.1.6分形压缩编码(Fractal-Based Coding)88

4.2 图像及视频压缩编码89

4.2.1 概述89

4.2.2视频数据压缩标准的发展90

4.2.3 图像视频编码的国际标准91

4.3音频信息压缩编码97

4.3.1音频信息处理技术97

4.3.3音频信息的压缩98

4.3.4波形法压缩98

4.3.2数字音频信息98

4.3.5参数分析法100

4.3.6语音压缩的国际标准100

4.4会议电视的相关视频编码标准103

4.5本章小结106

练习题107

第五章 图形图像编辑技术与电子相册制作108

5.1 图形与图像编辑处理的基本概念108

5.1.1 图形处理与图像处理之间的关系108

5.1.2图形处理与图像处理中的基本知识108

5.2.1 Photoshop主要功能介绍110

5.2 Photoshop介绍110

5.2.2菜单111

5.2.3 工具箱138

5.3 Photoshop7.0的特技应用与电子相册制作148

5.3.1制作电子相册的意义148

5.3.2给图像配上文字149

5.3.3滤镜及常用滤镜介绍149

5.3.4用Photoshop给图像进行艺术加工150

5.3.5电子相册的制作方法151

5.3.6预备素材的制作151

5.4.3复制图层154

5.4.2创建图层154

5.4.1调板概述154

5.4背景图像制作154

5.4.4合并图层155

5.4.5删除图层155

5.4.6添加文字155

5.4.7背景图像制作实例156

5.4.8相片处理实例157

5.5电子相册的集成处理158

5.6本章小节158

练习题160

6.2计算机多媒体形象要经过艺术加工161

第六章 动画编程技术与形象多媒体161

6.1概述161

6.3形象多媒体、三维动画所需的跨平台支持软件162

6.4计算机动画编辑制作原理与图层设计163

6.4.1计算机动画原理164

6.4.2计算机逐帧动画和实时动画164

6.4.3计算机二维动画、三维动画及图层设计164

6.4.4计算机动画分类165

6.4.5计算机动画编程软件166

6.5.1使用Flash动画设计的特点167

6.5.2 Flash动画设计软件的工作环境介绍167

6.5形象多媒体动画设计软件Flash167

6.5.3通过舞台【Stage】的属性对话窗来改变影片属性168

6.5.4 Flash MX菜单简介169

6.5.5 Flash MX的面板操作173

6.5.6 Flash MX的工具栏175

6.5.7 Flash MX的文字工具的使用182

6.5.8 Flash MX编辑颜色的使用183

6.5.9 Flash MX的动画制作185

6.6 GIF格式动画设计软件Animator191

6.6.1 GIF Animator动画设计软件工作环境介绍191

6.6.2 GIF Animator 5.0作图工具介绍192

6.6.3 GIF Animator 5.0参数编辑显示区193

6.6.4 GIF Animator 5.0工作区194

6.6.5动画制作实例:雨滴195

6.7本章小结196

练习题197

第七章 多媒体网页、网站设计技术198

7.1 多媒体网页设计工具软件的选用198

7.2多媒体网页设计的一些基本概念198

7.3 多媒体网站的需求分析与网站规划199

7.4用Frontpage 2000进行多媒体网站设计200

7.4.1用Frontpage 2000作多媒体网站网页效果设计202

7.4.3多媒体网站的测试与发布204

7.4.2多媒体网站、网页设计制作与可视化编程的关系204

7.5用幻梦网页制作软件Dreamweaver 4.0进行多媒体网站设计205

7.5.1幻梦网页制作软件Dreamweaver 4.0的工作环境205

7.5.2幻梦网页制作软件Dreamweaver 4.0的常用工具介绍206

7.5.3用幻梦网页制作软件Dreamweaver 4.0建立网站208

7.5.4在多媒体网页中增加文字和物件对象213

7.5.5多媒体网页的页面属性设置213

7.5.6多媒体网页之间的超链接设置215

7.5.7多媒体网页中的文字格式218

7.5.8多媒体网页中的图像输入219

7.5.9多媒体网页中使用分栏(Frames)223

7.5.10多媒体网页中使用层【Layers】225

7.5.11 多媒体网页中使用互动与动画效果227

7.6本章小节231

练习题232

第八章 Authorware 6.0程序设计基础233

8.1 Authorware 6.0功能概述233

8.2 Authorware 6.0主窗口的组成及功能234

8.2.1 Authorware 6.0菜单栏功能介绍234

8.2.2 Authorware 6.0工具图标栏功能介绍235

8.2.3 Authorware 6.0工具栏功能介绍235

8.2.5 Authorware 6.0程序设计实例236

8.2.4 Authorware 6.0编辑设计窗口功能介绍236

8.2.6 Authorware 6.0程序设计中显示图标?的应用237

8.3动画与动画图标的应用250

8.3.1 动画图标的属性设置与应用250

8.3.2动画图标的制作应用示例253

8.4声音图标及其使用254

8.5擦除图标的使用256

8.6等待图标的使用259

8.7群组图标的使用260

8.8计算图标的使用260

8.9.1交互图标的特性与使用方法261

8.9交互图标与交互响应261

8.9.2 Authorware 6.0交互图标的属性设置263

8.9.3交互响应类型介绍263

8.10判断图标、框架图标、导航图标的使用方法268

8.10.1 导航图标的结构建立与应用268

8.10.2框架图标的结构建立与应用273

8.10.3判断图标的使用方法275

8.11 Authorware 6.0文件打包278

8.12本章小结279

练习题280

参考文献281

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