图书介绍
让多媒体走进理科课堂PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
- 李生元主编 著
- 出版社: 南京:江苏科学技术出版社
- ISBN:7534551188
- 出版时间:2006
- 标注页数:163页
- 文件大小:7MB
- 文件页数:163页
- 主题词:理科(教育)-多媒体-计算机辅助教学-中小学-教学参考资料
PDF下载
下载说明
让多媒体走进理科课堂PDF格式电子书版下载
下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!
(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)
注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具
图书目录
1.1 多媒体计算机1
1.2 多媒体计算机系统的组成1
1.2.1 硬件系统1
第1章 多媒体课件制作基础1
1.2.2 软件系统3
1.3 多媒体课件概述3
1.4 多媒体课件的制作原则4
1.4.1 教学性原则4
1.4.2 科学性原则5
1.4.3 艺术性原则5
1.4.4 共享性原则5
1.5.3 实验型课件6
1.6 多媒体课件的设计6
1.5.5 游戏型课件6
1.5.4 素材型课件6
1.5.2 学习型课件6
1.5.1 演示型课件6
1.5 多媒体课件的分类6
1.6.1 选题7
1.6.2 编写脚本7
1.6.3 收集素材7
1.6.4 美化课件7
1.6.5 调试课件7
第2章 多媒体素材的收集和处理8
2.1 获取文字素材8
2.1.1 输入文字8
2.1.2 扫描文本10
2.1.3 文字处理11
2.2 获取图片素材11
2.2.1 获取图片12
2.2.2 图片处理17
2.3 获取声音素材23
2.3.1 收集声音24
2.3.2 剪辑声音25
2.4 获取动画和视频素材27
2.4.1 常见动画和视频文件类型及相关软件27
2.4.2 收集动画28
2.4.3 收集视频29
第3章 用PowerPoint制作多媒体课件32
3.1 初识PowerPoint 200332
3.1.1 视图方式32
3.1.2 创建演示文稿33
3.1.3 选择版式33
3.2 输入文本34
3.2.1 在文本占位符区域添加文字34
3.2.2 在文本框内添加文字34
3.2.3 插入艺术字34
3.3 美化课件35
3.2.4 插入特殊符号35
3.3.1 设置文字格式36
3.3.2 设置背景36
3.3.3 应用设计模板37
3.3.4 自定义设计模板37
3.4 在课件中运用图片38
3.4.1 插入剪贴画38
3.4.2 插入图片39
3.4.3 插入自选图形40
3.4.4 插入图示43
3.4.5 插入图表46
3.4.6 插入数学公式48
3.5 在课件中运用动画49
3.5.1 切换幻灯片49
3.5.2 动画方案50
3.5.3 自定义动画50
3.6.1 插入超链接56
3.6 创建超链接56
3.6.2 设置超链接的颜色59
3.6.3 超链接的测试和修复60
3.7 在课件中运用音频和视频60
3.7.1 插入音频60
3.7.2 插入视频62
3.7.3 给幻灯片配音64
3.8 控件的运用65
3.8.1 表格数据的动态填充65
3.8.2 插入Flash动画67
3.9 放映PowerPoint课件67
3.9.1 本地播放67
3.9.2 异地播放69
4.1.1 用Flash制作多媒体课件的特点73
4.1.2 Flash MX环境简介73
4.1 Flash与多媒体课件73
第4章 用Flash制作多媒体课件73
4.1.3 Flash MX的基本操作75
4.1.4 Flash MX中的Action Script编程82
4.2 Flash MX图形绘制与动画制作实例83
4.2.1 化学实验仪器装置图83
4.2.2 圆柱体的侧面积计算公式85
4.2.3 “复分解反应的条件”的微观模拟89
4.2.4 种子的结构93
4.2.5 模拟横波物理过程99
4.3 Flash MX交互功能课件制作实例101
4.3.1 电子七巧板101
4.3.2 求一元二次方程的解102
4.3.3 凸透镜成像光路模拟106
第5章 用Dreamweaver制作网络交互学件112
5.1 Dreamweaver与网络交互学件112
5.1.1 网络交互学件112
5.1.2 Dreamweaver简介113
5.2.1 图文混排——潜望镜和万花筒118
5.2 Dreamweaver编辑网页实例118
5.2.2 表格排版——数学史人物简介120
5.2.3 表单嵌入——学习情况调查123
5.2.4 超文本链接——组织站点中的各个页面126
5.3 Dreamweaver嵌入多媒体文件实例127
5.3.1 嵌入视频127
5.3.2 嵌入Flash128
5.4 利用Dreamweaver实现网络交互学件129
5.4.1 Web应用程序——在线自测系统的设计130
5.4.2 配置IIS131
5.4.3 数据定义133
5.4.4 测试提交页面134
5.4.5 结果反馈页面137
5.4.6 后台管理139
第6章 用几何画板制作多媒体课件143
6.1 三角形三心合一的条件143
6.2 弧与两直线相切145
6.3 动画和轨迹147
6.3.1 正弦、余弦的轨迹147
6.3.2 重心、垂心、内心和外心的轨迹150
6.4 变换和度量151
6.4.1 勾股定理的证明151
6.4.2 相似四边形的面积比152
6.4.3 迭代中的魔幻154
6.4.4 迭代法绘制f(x)=x?的图像155
6.5 函数的图像156
6.5.1 绘制函数f(x)=(?)3(-3≤x≤3)的图像156
6.5.2 绘制分段函数的图像156
6.6 几何画板文件的多窗口链接157
6.7 精彩实例158
6.7.1 封面设计158
6.7.2 旋转的三棱锥159
6.7.3 翻滚的三棱柱161