图书介绍

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Shake 4苹果专业影视特效合成软件标准教材
  • (美)伯罗尼(Paolini,M.)著;毛选译 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:7121024675
  • 出版时间:2006
  • 标注页数:359页
  • 文件大小:86MB
  • 文件页数:374页
  • 主题词:电影美术-图像处理-应用软件,Shake 4-教材

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图书目录

第1课 Shake工作流程3

界面工作流程4

Shake界面6

导入图像与镜头序列15

使用Viewer18

本课回顾25

第2课 基本合成29

了解工序树30

创建简单的工序树30

创建投影46

渲染工序树48

本课回顾50

第3课 中级合成55

从机器人到Robzilla56

从零开始创建一个投影57

动画制作61

应用最后的润色64

本课回顾72

第4课 RotoShape75

对比Add Shapes模式与Edit Shapes模式76

创建和修改形状79

结点模式80

鼠标右键控件81

Roto提示84

创建一个轮绘形状85

集成轮绘形状与合成画面90

其他Rotoshape查看器控件93

本课回顾93

第5课 色彩校正97

基本色彩校正工具98

使用PlotScanline来理解色彩校正101

串接104

使用通道隔离进行色彩匹配105

使用ColorMatch进行色彩匹配110

ColorCorrect节点114

本课回顾121

第6课 QuickPaint125

设置分辨率126

比较编辑模式与绘画模式126

使用画笔128

选择颜色129

修改笔画130

了解笔画模式132

变换笔画132

创建书写效果134

用透视法绘画136

除尘与轮绘138

本课回顾151

第7课 跟踪方法153

使用MatchMove执行单点跟踪154

使用稳定的单点跟踪168

应用4点跟踪172

跟踪器调整186

本课回顾188

第8课 电影合成191

电影分辨率文件192

代理193

子弹合成200

渲染高分辨率图像211

本课回顾211

第9课 视频与音频215

视频扫描场216

将介质重新灌录到FileIn节点中225

其他视频功能228

音频229

本课回顾234

第10课 键控方法237

了解Primatte键控器238

添加反光256

本课回顾260

第11课 多平面合成263

读入源素材264

了解MultiPlane265

准备元素265

连接到MultiPlane节点272

创建MultiPlane合成画面273

本课回顾277

第12课 高级合成281

装入源素材282

创建一个宏282

创建一个闪烁的霓虹灯290

MultiPlane节点与3D跟踪数据301

本课回顾311

第13课 变形315

装入源素材316

旧的稳定/取消稳定技巧317

调制围巾318

在Keylight外面做合成321

变形围巾322

色彩校正围巾327

取消稳定合成结果330

本课回顾332

第14课 命令行335

命令行中的Shake336

高级命令行合成346

本课回顾351

附录A Final Cut Studio工作流程353

词汇表355

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