图书介绍
Shake 4苹果专业影视特效合成软件标准教材PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![Shake 4苹果专业影视特效合成软件标准教材](https://www.shukui.net/cover/56/33034776.jpg)
- (美)伯罗尼(Paolini,M.)著;毛选译 著
- 出版社: 北京:电子工业出版社
- ISBN:7121024675
- 出版时间:2006
- 标注页数:359页
- 文件大小:86MB
- 文件页数:374页
- 主题词:电影美术-图像处理-应用软件,Shake 4-教材
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图书目录
第1课 Shake工作流程3
界面工作流程4
Shake界面6
导入图像与镜头序列15
使用Viewer18
本课回顾25
第2课 基本合成29
了解工序树30
创建简单的工序树30
创建投影46
渲染工序树48
本课回顾50
第3课 中级合成55
从机器人到Robzilla56
从零开始创建一个投影57
动画制作61
应用最后的润色64
本课回顾72
第4课 RotoShape75
对比Add Shapes模式与Edit Shapes模式76
创建和修改形状79
结点模式80
鼠标右键控件81
Roto提示84
创建一个轮绘形状85
集成轮绘形状与合成画面90
其他Rotoshape查看器控件93
本课回顾93
第5课 色彩校正97
基本色彩校正工具98
使用PlotScanline来理解色彩校正101
串接104
使用通道隔离进行色彩匹配105
使用ColorMatch进行色彩匹配110
ColorCorrect节点114
本课回顾121
第6课 QuickPaint125
设置分辨率126
比较编辑模式与绘画模式126
使用画笔128
选择颜色129
修改笔画130
了解笔画模式132
变换笔画132
创建书写效果134
用透视法绘画136
除尘与轮绘138
本课回顾151
第7课 跟踪方法153
使用MatchMove执行单点跟踪154
使用稳定的单点跟踪168
应用4点跟踪172
跟踪器调整186
本课回顾188
第8课 电影合成191
电影分辨率文件192
代理193
子弹合成200
渲染高分辨率图像211
本课回顾211
第9课 视频与音频215
视频扫描场216
将介质重新灌录到FileIn节点中225
其他视频功能228
音频229
本课回顾234
第10课 键控方法237
了解Primatte键控器238
添加反光256
本课回顾260
第11课 多平面合成263
读入源素材264
了解MultiPlane265
准备元素265
连接到MultiPlane节点272
创建MultiPlane合成画面273
本课回顾277
第12课 高级合成281
装入源素材282
创建一个宏282
创建一个闪烁的霓虹灯290
MultiPlane节点与3D跟踪数据301
本课回顾311
第13课 变形315
装入源素材316
旧的稳定/取消稳定技巧317
调制围巾318
在Keylight外面做合成321
变形围巾322
色彩校正围巾327
取消稳定合成结果330
本课回顾332
第14课 命令行335
命令行中的Shake336
高级命令行合成346
本课回顾351
附录A Final Cut Studio工作流程353
词汇表355