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UG NX 4.0三维造型设计应用范例PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![UG NX 4.0三维造型设计应用范例](https://www.shukui.net/cover/65/33008531.jpg)
- 付本国,张忠林,周家庆等编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:7302126003
- 出版时间:2006
- 标注页数:283页
- 文件大小:71MB
- 文件页数:293页
- 主题词:计算机辅助设计-应用软件,UG NX 4.0
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图书目录
第1章 连杆1
1.1 连杆零件造型分析2
1.2 相关命令介绍2
1.2.1 拉伸2
1.2.2 定义平面4
1.2.3 特征定位6
实例——连杆的造型设计9
1.3 小试身手——连杆13
第2章 盘类零件15
2.1 盘类零件造型分析16
2.2 相关命令介绍17
2.2.1 引用17
2.2.2 腔体22
实例1——法兰盘的造型设计24
实例2——带轮的造型设计28
2.3 小试身手——V型带轮30
第3章 轴33
3.1 轴类零件造型分析34
3.2 相关命令介绍35
3.2.1 键槽35
3.2.2 沟槽37
实例1——阶梯轴的造型设计39
实例2——曲轴的造型设计43
3.3 小试身手——阶梯轴49
第4章 弹簧51
4.1 弹簧零件造型分析52
4.2 相关命令介绍52
4.2.1 螺旋曲线52
4.2.2 扫描54
实例1——螺旋弹簧的造型设计56
实例2——涡卷形盘簧的造型设计58
4.3 小试身手——圆锥螺旋弹簧59
第5章 螺栓、螺母61
5.1 螺栓、螺母造型分析62
5.2 螺纹命令介绍63
5.2.1 符号方式63
5.2.2 详细方式64
实例1——螺栓的造型设计65
实例2——利用螺栓模板生成其他螺栓70
实例3——螺栓零件库的创建71
实例4——由零件库生成新零件73
5.3 小试身手——六角头螺母74
第6章 滑动轴承77
6.1 滑动轴承造型分析78
实例——滑动轴承的造型设计78
6.2 小试身手——滑动轴承的三维模型88
第7章 滚动轴承91
7.1 滚动轴承零件造型分析92
7.2 相关命令介绍92
7.3 深沟球轴承的造型设计99
实例1——内圈的造型设计100
实例2——保持架的造型设计100
实例3——滚动体的造型设计102
实例4——外圈的造型设计102
实例5——深沟球轴承的装配103
7.4 小试身手——圆柱滚子轴承105
第8章 凸轮107
8.1 凸轮零件分析108
8.1.1 凸轮的设计方法108
8.1.2 凸轮轮廓曲线的直角坐标方程108
8.2 基于UG的设计思路110
8.3.1 规律曲线111
8.3 相关命令介绍111
8.3.2 偏置113
实例——推杆盘形凸轮的造型115
8.4 小试身手——盘形凸轮机构120
第9章 齿轮123
9.1 齿轮零件分析124
9.1.1 齿轮的设计方法124
9.1.2 渐开线轮廓曲线的三维坐标计算124
实例1——直齿圆柱齿轮的造型设计126
实例2——斜齿圆柱齿轮的造型设计131
9.2 小试身手——人字形齿轮137
第10章 蜗杆、蜗轮139
10.1 蜗杆、蜗轮零件造型分析140
实例1——蜗杆的造型设计141
实例2——蜗轮的造型设计145
10.2 小试身手——螺旋齿廓筒151
第11章 泵体153
11.1 泵体零件造型分析154
实例1——齿轮油泵的造型设计154
实例2——压力油泵的造型设计160
11.2 小试身手——转子泵泵体165
第12章 箱体167
12.1 箱体零件分析168
实例1——简单箱体的造型设计168
实例2——一级圆柱齿轮减速器上箱体的造型设计171
实例3——分度头箱体的造型设计181
12.2 小试身手——圆柱齿轮减速器下箱体188
第13章 一级圆柱齿轮减速器191
13.1 一级圆柱齿轮减速器造型分析192
13.1.1 减速器的构造192
13.1.2 减速器设计的方法与步骤194
13.2.2 添加已存在的组件到装配体中195
13.2 相关命令介绍195
13.2.1 装配体创建方法195
13.2.3 在装配体中创建新组件197
13.2.4 在装配体中定位组件198
13.2.5 装配导航器202
实例——一级圆柱齿轮减速器的装配设计204
13.3 小试身手——虎钳装配模型218
第14章 平口钳221
14.1 平口钳造型分析222
14.2 实例——平口钳的造型设计222
14.2.1 零部件三维模型的建立225
14.2.2 固定钳身与钳口板子装配模型的建立248
14.2.3 活动钳口与钳口板子装配模型的建立249
14.2.4 平口钳总装配模型的建立251
14.3 小试身手——装配千斤项255
第15章 自由形状建模257
15.2.1 通过点258
15.1 片体造型分析258
15.2 相关命令介绍258
15.2.2 由极点260
15.2.3 直纹面260
15.2.4 扫描261
15.2.5 剪断曲面261
15.2.6 移动定义点263
15.2.7 移动极点265
15.2.8 变形265
15.2.9 等参数裁剪/分割267
15.2.10 缝合268
实例1——手机充电器上盖的造型设计269
实例2——水瓶的造型设计277
15.3 小试身手——水箱281
参考文献283