图书介绍

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Ajax,RIA与Web开发程序员教程
  • 保罗·戴特尔,哈维·戴特尔著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121104992
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:725页
  • 文件大小:288MB
  • 文件页数:750页
  • 主题词:计算机网络-程序设计-教材

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图书目录

第一部分 简介2

第1章 探究Web 2.02

1.1 引言3

1.2 什么是Web 2.03

1.3 搜索5

1.4 内容网络9

1.5 用户生成内容10

1.6 博客12

1.7 社交网络14

1.8 社交媒体17

1.9 标记19

1.10 社会化书签21

1.11 软件开发22

1.12 富因特网应用程序24

1.13 Web服务,Mashups,Widgets和Gadgets25

1.14 基于位置的服务27

1.15 XML,RSS,Atom,JSON和VoIP28

1.16 Web 2.0货币化模型29

1.17 Web 2.0商业模型30

1.18 Web的未来32

1.19 哪里可以找到更多Web 2.0信息35

1.20 Web 2.0参考文献35

1.21 Web 2.0术语表42

第二部分 Ajax客户端52

第2章 XHTML介绍52

2.1 引言53

2.2 编辑XHTML53

2.3 第一个XHTML示例53

2.4 W3C XHTML验证服务55

2.5 报头56

2.6 链接56

2.7 图片58

2.8 特殊字符和水平线61

2.9 列表62

2.10 表64

2.11 窗体67

2.12 内部链接72

2.13 meta元素74

2.14 网络资源75

第3章 层叠样式表76

3.1 引言77

3.2 内联样式77

3.3 嵌入式样式表78

3.4 冲突样式80

3.5 连接外部样式表82

3.6 定位元素84

3.7 背景86

3.8 元素的尺寸87

3.9 盒子模型和文本流88

3.10 媒体类型91

3.11 生成CSS下拉菜单93

3.12 用户样式表94

3.13 CSS 397

3.14 网络资源97

第4章 JavaScript:脚本入门98

4.1 引言99

4.2 一个简单的程序:在网页中显示文本行99

4.3 修改第一个程序102

4.4 通过提示对话框获取用户输入105

4.5 JavaScript中的数据类型109

4.6 算术运算109

4.7 判断:等值运算符和关系运算符109

4.8 网络资源112

第5章 JavaScript:控制语句(1)113

5.1 引言114

5.2 控制语句114

5.3 if选择语句115

5.4 if…else选择语句115

5.5 while循环语句118

5.6 计数器控制循环119

5.7 形式化算法:标记控制循环121

5.8 形式化算法:嵌套控制语句123

5.9 赋值运算符124

5.10 递增和递减运算符125

5.11 网络资源127

第6章 JavaScript:控制语句(2)128

6.1 引言129

6.2 计数器控制循环基础129

6.3 for循环语句130

6.4 使用for语句示例133

6.5 switch多重选择语句136

6.6 do…while循环语句139

6.7 break语句和continue语句141

6.8 带标记的break语句和continue语句143

6.9 逻辑运算符144

6.10 网络资源147

第7章 JavaScript:函数148

7.1 引言149

7.2 JavaScript程序模块149

7.3 程序员定义的函数149

7.4 函数定义150

7.5 产生随机数153

7.6 示例:概率游戏156

7.7 另一个示例:随机图片产生器161

7.8 作用域规则162

7.9 JavaScript全局函数164

7.10 递归164

7.11 递归和迭代比较167

7.12 网络资源167

第8章 JavaScript:数组168

8.1 引言169

8.2 数组169

8.3 声明并分配数组170

8.4 数组使用示例170

8.5 使用数组的随机图片产生器175

8.6 引用和引用参数176

8.7 将数组传递给函数177

8.8 数组排序179

8.9 多维数组180

8.10 建立一个在线测试183

8.11 网络资源184

第9章 JavaScript:对象185

9.1 引言186

9.2 对象技术简介186

9.3 Math对象187

9.4 String对象188

9.5 Date对象196

9.6 Boolean和Number对象199

9.7 document对象200

9.8 window对象200

9.9 使用cookie204

9.10 多页面HTML和JavaScript应用206

9.11 使用JSON表示对象212

9.12 网络资源213

第10章 文档对象模型(DOM):对象和集合214

10.1 引言215

10.2 对文档建模:DOM节点和DOM树215

10.3 遍历和修改DOM树217

10.4 DOM集合224

10.5 动态样式226

10.6 DOM对象和集合小结230

10.7 网络资源231

第11章 JavaScript:事件232

11.1 引言233

11.2 注册事件句柄233

11.3 onload事件235

11.4 onmousemove事件,event对象和this236

11.5 利用onmouseover和onmouseout翻转239

11.6 利用onfocus和onblur处理窗体242

11.7 利用onsubmit和onreset处理窗体244

11.8 事件冒泡246

11.9 更多的事件247

11.10 网络资源248

第12章 XML和RSS249

12.1 引言250

12.2 XML基础250

12.3 结构化数据252

12.4 XML命名空间257

12.5 文档类型定义259

12.6 W3C XML Schema文档261

12.7 XML词汇266

12.8 可扩展的样式表语言和XSL转换269

12.9 文档对象模型275

12.10 RSS288

12.11 网络资源292

第13章 支持Ajax的富因特网应用程序293

13.1 引言294

13.2 传统的Web应用程序与Ajax应用程序的对比294

13.3 基于Ajax的富因特网应用程序295

13.4 Ajax的历史297

13.5 使用XMLHttpRequest对象的“简单”Ajax示例297

13.6 使用XML和DOM301

13.7 创建全方位支持Ajax的应用程序304

13.8 Dojo工具包313

13.9 网络资源319

第三部分 富因特网应用程序客户端技术322

第14章 Adobe Flash CS3322

14.1 引言323

14.2 Flash影片的发展323

14.3 通过亲手制作例子来学习Flash325

14.4 发布Flash影片337

14.5 利用Flash创建特效337

14.6 为网站创建闪屏346

14.7 ActionScript350

14.8 网络资源350

第15章 Adobe Flash CS3:制作交互式游戏351

15.1 引言352

15.2 面向对象编程353

15.3 Flash中的对象353

15.4 Cannon游戏:初步指令和提示354

15.5 添加Start按钮355

15.6 产生运动对象355

15.7 添加旋转大炮359

15.8 添加炮弹360

15.9 为影片添加声音和文本对象362

15.10 添加时间计数器363

15.11 未命中检测364

15.12 添加碰撞检测365

15.13 结束游戏368

15.14 本章中介绍的ActionScript 3.0元素368

第16章 Adobe Flex 2和富因特网应用程序369

16.1 引言370

16.2 Flex平台概述370

16.3 创建一个简单的用户界面371

16.4 访问应用程序中的XML数据379

16.5 与服务器端的应用程序交互389

16.6 定制用户界面395

16.7 创建图表399

16.8 台式机上的离线RIA:Adobe Integrated Runtime405

16.9 Flex 3 Beta405

16.10 网络资源405

第四部分 富因特网应用程序服务端技术408

第17章 Web服务器(IIS和Apache)408

17.1 引言409

17.2 HTTP处理409

17.3 多层应用程序结构411

17.4 客户端脚本与服务器端脚本412

17.5 访问Web服务器413

17.6 Microsoft Internet信息服务(IIS)413

17.7 Apache HTTP服务器417

17.8 请求文档418

17.9 网络资源419

第18章 数据库:SQL,MySQL,ADO.NET 2.0和Java DB420

18.1 引言421

18.2 关系数据库421

18.3 关系数据库概述:一个books数据库422

18.4 SQL424

18.5 MySQL430

18.6 MySQL安装说明430

18.7 MySQL用户账号设置说明431

18.8 在MySQL中创建数据库431

18.9 ADO.NET对象模型432

18.10 Java DB/Apache Derby432

18.11 网络资源433

第19章 PHP434

19.1 引言435

19.2 PHP基础435

19.3 字符串处理和正则表达式442

19.4 表单处理和业务逻辑446

19.5 连接数据库451

19.6 使用cookie454

19.7 动态内容458

19.8 运算符优先级表465

19.9 网络资源466

第20章 Ruby on Rails467

20.1 引言468

20.2 Ruby468

20.3 Rails框架473

20.4 ActionController和ActionView474

20.5 数据库驱动的Web程序477

20.6 实例研究:消息论坛480

20.7 Script.aculo.us495

20.8 网络资源501

第21章 ASP.NET2.0和ASP.NET Ajax502

21.1 引言503

21.2 创建和运行一个简单的Web Form实例503

21.3 Web控件513

21.4 会话跟踪529

21.5 实例研究:在ASP.NET中连接数据库540

21.6 实例研究:安全书籍数据库程序549

21.7 ASP.NET Ajax569

21.8 网络资源573

第22章 JavaServer Faces(JSF)Web应用程序574

22.1 引言575

22.2 Java Web技术575

22.3 在NetBeans中创建和运行一个简单的应用程序577

22.4 JSF组件590

22.5 会话跟踪599

22.6 网络资源616

第23章 支持Ajax的JavaServer Faces(JSF)Web应用程序617

23.1 引言618

23.2 在Web应用程序中访问数据库618

23.3 支持Ajax的JSF组件627

23.4 AutoComplete Text Field和虚拟表单628

23.5 Google Maps Map Viewer组件634

23.6 网络资源640

第24章 Web服务641

24.1 引言642

24.2 Java Web服务基础642

24.3 创建、发布、测试及描述Web服务643

24.4 使用Web服务651

24.5 SOAP658

24.6 Web服务中的会话追踪659

24.7 在Web应用中使用数据库驱动的Web服务670

24.8 给Web服务传递用户自定义对象675

24.9 ASP.NET中基于REST的Web服务683

24.10 网络资源691

索引693

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