图书介绍
JAVA从入门到精通 第5版PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载
![JAVA从入门到精通 第5版](https://www.shukui.net/cover/31/32469471.jpg)
- 明日科技编著 著
- 出版社: 北京:清华大学出版社
- ISBN:9787302517597
- 出版时间:2019
- 标注页数:545页
- 文件大小:396MB
- 文件页数:580页
- 主题词:JAVA语言-程序设计
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图书目录
第1篇 基础知识2
第1章 初识Java2
1.1 Java简介3
1.1.1 什么是Java语言3
1.1.2 Java的应用领域3
1.1.3 Java的版本4
1.1.4 怎样学好Java5
1.1.5 Java API文档6
1.2 Java语言的特性7
1.2.1 简单7
1.2.2 面向对象7
1.2.3 分布性7
1.2.4 可移植性7
1.2.5 解释型8
1.2.6 安全性8
1.2.7 健壮性8
1.2.8 多线程8
1.2.9 高性能8
1.2.10 动态8
1.3 搭建Java环境9
1.3.1 JDK下载9
1.3.2 Windows系统的JDK环境10
1.4 小结13
第2章 熟悉Eclipse开发工具14
2.1 熟悉Eclipse15
2.1.1 Eclipse简介15
2.1.2 下载Eclipse15
2.1.3 安装Eclipse的中文语言包17
2.1.4 Eclipse的配置与启动19
2.1.5 Eclipse工作台20
2.1.6 透视图与视图21
2.1.7 菜单栏21
2.1.8 工具栏25
2.1.9 “包资源管理器”视图25
2.1.10 “控制台”视图26
2.2 使用Eclipse26
2.2.1 创建Java项目26
2.2.2 创建Java类文件27
2.2.3 使用编辑器编写程序代码28
2.2.4 运行Java程序31
2.3 程序调试31
2.4 小结33
2.5 实践与练习33
第3章Java语言基础34
3.1 Java主类结构35
3.1.1 包声明35
3.1.2 声明成员变量和局部变量36
3.1.3 编写主方法36
3.1.4 导入API类库36
3.2 基本数据类型36
3.2.1 整数类型37
3.2.2 浮点类型38
3.2.3 字符类型39
3.2.4 布尔类型40
3.3 变量与常量40
3.3.1 标识符和关键字41
3.3.2 声明变量41
3.3.3 声明常量42
3.3.4 变量的有效范围43
3.4 运算符44
3.4.1 赋值运算符45
3.4.2 算术运算符46
3.4.3 自增和自减运算符47
3.4.4 比较运算符47
3.4.5 逻辑运算符48
3.4.6 位运算符49
3.4.7 三元运算符51
3.4.8 运算符优先级51
3.5 数据类型转换52
3.5.1 隐式类型转换53
3.5.2 显式类型转换54
3.6 代码注释与编码规范54
3.6.1 代码注释55
3.6.2 编码规范56
3.7 小结56
3.8 实践与练习57
第4章 流程控制58
4.1 复合语句59
4.2 条件语句60
4.2.1 if条件语句60
4.2.2 switch多分支语句64
4.3 循环语句66
4.3.1 while循环语句67
4.3.2 do…while循环语句68
4.3.3 for循环语句69
4.4 循环控制71
4.4.1 break语句71
4.4.2 continue语句73
4.5 小结75
4.6 实践与练习75
第5章 字符串76
5.1 String类77
5.1.1 声明字符串77
5.1.2 创建字符串77
5.2 连接字符串78
5.2.1 连接多个字符串79
5.2.2 连接其他数据类型79
5.3 获取字符串信息80
5.3.1 获取字符串长度81
5.3.2 字符串查找81
5.3.3 获取指定索引位置的字符82
5.4 字符串操作83
5.4.1 获取子字符串83
5.4.2 去除空格84
5.4.3 字符串替换85
5.4.4 判断字符串的开始与结尾86
5.4.5 判断字符串是否相等87
5.4.6 按字典顺序比较两个字符串88
5.4.7 字母大小写转换89
5.4.8 字符串分割90
5.5 格式化字符串92
5.5.1 日期和时间字符串格式化92
5.5.2 常规类型格式化95
5.6 使用正则表达式96
5.7 字符串生成器99
5.8 小结101
5.9 实践与练习101
第6章 数组102
6.1 数组概述103
6.2 一维数组的创建及使用103
6.2.1 创建一维数组103
6.2.2 初始化一维数组104
6.2.3 使用一维数组105
6.3 二维数组的创建及使用105
6.3.1 二维数组的创建105
6.3.2 二维数组初始化106
6.3.3 使用二维数组107
6.4 数组的基本操作108
6.4.1 遍历数组108
6.4.2 填充替换数组元素109
6.4.3 对数组进行排序111
6.4.4 复制数组112
6.4.5 数组查询113
6.5 数组排序算法115
6.5.1 冒泡排序115
6.5.2 直接选择排序117
6.5.3 反转排序119
6.6 小结121
6.7 实践与练习121
第7章 类和对象122
7.1 面向对象概述123
7.1.1 对象123
7.1.2 类124
7.1.3 封装125
7.1.4 继承125
7.1.5 多态126
7.2 类127
7.2.1 成员变量127
7.2.2 成员方法128
7.2.3 权限修饰符128
7.2.4 局部变量130
7.2.5 局部变量的有效范围130
7.2.6 this关键字131
7.3 类的构造方法132
7.4 静态变量、常量和方法133
7.5 类的主方法135
7.6 对象136
7.6.1 对象的创建136
7.6.2 访问对象的属性和行为138
7.6.3 对象的引用140
7.6.4 对象的比较141
7.6.5 对象的销毁141
7.7 小结142
7.8 实践与练习142
第8章 包装类144
8.1 Integer145
8.2 Boolean147
8.3 Byte149
8.4 Character150
8.5 Double151
8.6 Number152
8.7 小结153
8.8 实践与练习153
第9章 数字处理类154
9.1 数字格式化155
9.2 数学运算157
9.2.1 Math类157
9.2.2 常用数学运算方法158
9.3 随机数162
9.3.1 Math.random()方法162
9.3.2 Random类164
9.4 大数字运算165
9.4.1 BigInteger165
9.4.2 BigDecimal167
9.5 小结170
9.6 实践与练习170
第2篇 核心技术172
第10章 接口、继承与多态172
10.1 类的继承173
10.2 Object类176
10.3 对象类型的转换178
10.3.1 向上转型178
10.3.2 向下转型179
10.4 使用instanceof操作符判断对象类型180
10.5 方法的重载182
10.6 多态185
10.7 抽象类与接口186
10.7.1 抽象类186
10.7.2 接口188
10.8 小结190
10.9 实践与练习191
第11章 类的高级特性192
11.1 Java类包193
11.1.1 类名冲突193
11.1.2 完整的类路径193
11.1.3 创建包194
11.1.4 导入包195
11.2 final变量197
11.3 final方法199
11.4 final类201
11.5 内部类201
11.5.1 成员内部类202
11.5.2 局部内部类206
11.5.3 匿名内部类206
11.5.4 静态内部类207
11.5.5 内部类的继承208
11.6 小结209
11.7 实践与练习209
第12章 异常处理210
12.1 异常概述211
12.2 处理程序异常错误211
12.2.1 错误212
12.2.2 捕捉异常212
12.3 Java常见异常214
12.4 自定义异常215
12.5 在方法中抛出异常216
12.5.1 使用throws关键字抛出异常216
12.5.2 使用throw关键字抛出异常217
12.6 运行时异常219
12.7 异常的使用原则219
12.8 小结220
12.9 实践与练习220
第13章Swing程序设计221
13.1 Swing概述222
13.1.1 Swing特点222
13.1.2 Swing包222
13.1.3 常用Swing组件概述223
13.2 常用窗体223
13.2.1 JFrame窗体223
13.2.2 JDialog窗体225
13.3 标签组件与图标227
13.3.1 标签的使用227
13.3.2 图标的使用228
13.4 常用布局管理器230
13.4.1 绝对布局231
13.4.2 流布局管理器232
13.4.3 边界布局管理器233
13.4.4 网格布局管理器234
13.4.5 网格组布局管理器236
13.5 常用面板241
13.5.1 JPanel面板242
13.5.2 JScrollPane面板243
13.6 按钮组件244
13.6.1 提交按钮组件244
13.6.2 单选按钮组件245
13.6.3 复选框组件246
13.7 列表组件247
13.7.1 下拉列表框组件248
13.7.2 列表框组件249
13.8 文本组件251
13.8.1 文本框组件251
13.8.2 密码框组件252
13.8.3 文本域组件253
13.9 常用事件监听器254
13.9.1 监听事件简介254
13.9.2 动作事件监听器254
13.9.3 焦点事件监听器256
13.10 小结257
13.11 实践与练习257
第14章 集合类258
14.1 集合类概述259
14.2 Collection接口259
14.3 List集合260
14.3.1 List接口260
14.3.2 List接口的实现类261
14.4 Set集合262
14.5 Map集合264
14.5.1 Map接口265
14.5.2 Map接口的实现类266
14.6 小结268
14.7 实践与练习268
第15章 I/O(输入/输出)269
15.1 流概述270
15.2 输入/输出流270
15.2.1 输入流270
15.2.2 输出流272
15.3 File类273
15.3.1 文件的创建与删除273
15.3.2 获取文件信息274
15.4 文件输入/输出流275
15.4.1 FileInputStream与FileOutputStream类276
15.4.2 FileReader和FileWriter类277
15.5 带缓存的输入/输出流279
15.5.1 BufferedInputStream与BufferedOutput Stream类279
15.5.2 BufferedReader与BufferedWriter类280
15.6 数据输入/输出流281
15.7 ZIP压缩输入/输出流283
15.7.1 压缩文件283
15.7.2 解压缩ZIP文件285
15.8 小结286
15.9 实践与练习287
第16章 反射288
16.1 Class类与Java反射289
16.1.1 访问构造方法290
16.1.2 访问成员变量293
16.1.3 访问方法296
16.2 使用Annotation功能299
16.2.1 定义Annotation类型299
16.2.2 访问Annotation信息302
16.3 小结305
16.4 实践与练习305
第17章 枚举类型与泛型306
17.1 枚举类型307
17.1.1 使用枚举类型设置常量307
17.1.2 深入了解枚举类型309
17.1.3 使用枚举类型的优势314
17.2 泛型314
17.2.1 回顾向上转型与向下转型314
17.2.2 定义泛型类315
17.2.3 泛型的常规用法317
17.2.4 泛型的高级用法320
17.2.5 泛型总结322
17.3 小结323
17.4 实践与练习323
第18章 多线程324
18.1 线程简介325
18.2 实现线程的两种方式325
18.2.1 继承Thread类326
18.2.2 实现Runnable接口327
18.3 线程的生命周期329
18.4 操作线程的方法331
18.4.1 线程的休眠331
18.4.2 线程的加入333
18.4.3 线程的中断334
18.4.4 线程的礼让336
18.5 线程的优先级336
18.6 线程同步338
18.6.1 线程安全338
18.6.2 线程同步机制340
18.7 小结342
18.8 实践与练习342
第19章 网络通信343
19.1 网络程序设计基础344
19.1.1 局域网与因特网344
19.1.2 网络协议344
19.1.3 端口和套接字345
19.2 TCP程序设计基础346
19.2.1 InetAddress类346
19.2.2 ServerSocket类347
19.2.3 TCP网络程序348
19.3 UDP程序设计基础351
19.3.1 DatagramPacket类352
19.3.2 DatagramSocket类352
19.3.3 UDP网络程序353
19.4 小结356
19.5 实践与练习356
第20章 数据库操作357
20.1 数据库基础知识358
20.1.1 什么是数据库358
20.1.2 数据库的种类及功能359
20.1.3 SQL语言359
20.2 JDBC概述361
20.2.1 JDBC-ODBC桥361
20.2.2 JDBC技术361
20.2.3 JDBC驱动程序的类型362
20.3 JDBC中常用的类和接口362
20.3.1 Connection接口362
20.3.2 Statement接口363
20.3.3 PreparedStatement接口363
20.3.4 DriverManager类364
20.3.5 ResultSet接口364
20.4 数据库操作365
20.4.1 连接数据库365
20.4.2 向数据库发送SQL语句367
20.4.3 处理查询结果集367
20.4.4 顺序查询367
20.4.5 模糊查询368
20.4.6 预处理语句370
20.4.7 添加、修改、删除记录371
20.5 小结373
20.6 实践与练习373
第3篇 高级应用375
第21章 Swing表格组件375
21.1 利用JTable类直接创建表格376
21.1.1 创建表格376
21.1.2 定制表格378
21.1.3 操纵表格382
21.2 表格模型与表格384
21.2.1 利用表格模型创建表格384
21.2.2 维护表格模型386
21.3 提供行标题栏的表格388
21.4 小结392
21.5 实践与练习392
第22章 Swing树组件393
22.1 简单的树394
22.2 处理选中节点事件395
22.3 遍历树节点397
22.4 定制树399
22.5 维护树模型401
22.6 处理展开节点事件404
22.7 小结406
22.8 实践与练习406
第23章 Swing其他高级组件407
23.1 高级组件面板408
23.1.1 分割面板408
23.1.2 选项卡面板410
23.1.3 桌面面板和内部窗体413
23.2 菜单417
23.2.1 创建菜单栏417
23.2.2 创建弹出式菜单419
23.2.3 定制个性化菜单420
23.3 工具栏424
23.4 文件选择器425
23.4.1 文件选择对话框425
23.4.2 使用文件过滤器426
23.5 进 度条428
23.6 系统托盘429
23.7 桌面集成控件431
23.8 小结431
23.9 实践与练习432
第24章 高级事件处理433
24.1 键盘事件434
24.2 鼠标事件436
24.3 窗体事件438
24.3.1 捕获窗体焦点变化事件438
24.3.2 捕获窗体状态变化事件439
24.3.3 捕获其他窗体事件441
24.4 选项事件442
24.5 表格模型事件444
24.6 小结446
24.7 实践与练习447
第25章 AWT绘图448
25.1 Java绘图449
25.1.1 Graphics449
25.1.2 Graphics2D449
25.2 绘制图形449
25.3 绘图颜色与画笔属性453
25.3.1 设置颜色453
25.3.2 画笔属性454
25.4 绘制文本455
25.4.1 设置字体456
25.4.2 显示文字456
25.5 绘制图片457
25.6 图像处理459
25.6.1 放大与缩小459
25.6.2 图像翻转461
25.6.3 图像旋转463
25.6.4 图像倾斜464
25.7 小结466
25.8 实践与练习466
第4篇 项目实战468
第26章 奔跑吧,小恐龙!468
26.1 开发背景469
26.2 系统结构设计469
26.2.1 系统功能结构469
26.2.2 系统业务流程470
26.3 项目目录结构预览470
26.4 游戏模型设计471
26.4.1 恐龙类471
26.4.2 障碍类474
26.5 音效模块设计475
26.5.1 音频播放器476
26.5.2 音效工具类477
26.6 计分器模块设计478
26.7 视图模块设计481
26.7.1 主窗体481
26.7.2 游戏面板483
26.7.3 成绩对话框485
26.8 游戏核心功能设计487
26.8.1 刷新帧487
26.8.2 滚动背景488
26.8.3 碰撞检测489
26.8.4 键盘监听490
26.9 小结491
第27章 企业进销存管理系统492
27.1 系统分析493
27.1.1 需求分析493
27.1.2 可行性分析493
27.1.3 编写项目计划书494
27.2 系统设计496
27.2.1 系统目标496
27.2.2 系统功能结构496
27.2.3 系统业务流程图497
27.2.4 系统编码规范498
27.3 开发环境499
27.4 数据库与数据表设计500
27.4.1 数据库分析500
27.4.2 创建数据库500
27.4.3 创建数据表501
27.5 创建项目505
27.6 系统文件夹组织结构506
27.7 公共类设计506
27.7.1 Item公共类506
27.7.2 数据模型公共类507
27.7.3 Dao公共类509
27.8 系统登录模块设计519
27.8.1 设计登录窗体519
27.8.2 “密码”文本框的回车事件520
27.8.3 “登录”按钮的事件处理520
27.9 系统主窗体设计522
27.9.1 设计菜单栏522
27.9.2 设计工具栏524
27.9.3 设计状态栏525
27.10 进货单模块设计526
27.10.1 设计进货单窗体527
27.10.2 添加进货商品528
27.10.3 进货统计529
27.10.4 商品入库530
27.11 销售单模块设计532
27.11.1 设计销售单窗体533
27.11.2 添加销售商品533
27.11.3 销售统计534
27.11.4 商品销售535
27.12 库存盘点模块设计536
27.12.1 设计库存盘点窗体537
27.12.2 读取库存商品537
27.12.3 统计损益数量539
27.13 数据库备份与恢复模块设计540
27.13.1 设计窗体540
27.13.2 文件浏览540
27.13.3 备份数据库541
27.13.4 恢复数据库542
27.14 运行项目543
27.15 开发常见问题与解决544
27.15.1 无法打开内部窗体544
27.15.2 “关于”界面被其他窗体覆盖545
27.15.3 程序运行后没有出现闪屏界面545
27.16 小结545