图书介绍

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三维模型的设计与实践
  • 胡欣著 著
  • 出版社: 长春:吉林美术出版社
  • ISBN:9787557541248
  • 出版时间:2019
  • 标注页数:216页
  • 文件大小:18MB
  • 文件页数:223页
  • 主题词:三维动画软件

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图书目录

第一章 三维动画的发展概况1

第一节 动画行业的诞生与发展1

第二节 三维动画行业的现状与应用7

第三节 常用三维软件介绍11

第四节 三维动画制作的主要技术12

第二章 三维建模基础15

第一节 基本模型建造15

第二节 2D平面图形与立体造型24

第三章 三维造型35

第一节 创建基本形体36

第二节 创建拓展的几何体42

第三节 创建基本粒子系统60

第四节 创建动态对象65

第五节 造型放样68

第四章 3ds max建模方法74

第一节 建模思路分析74

第二节 3ds max建模方法综述76

第三节 建模方式分类77

第四节 3ds max基础建模79

第五节 3ds max基础建模实例85

第五章 创建三维造型94

第一节 生成普通三维造型94

第二节 高级三维造型104

第三节 三维造型的调整111

第六章 3ds max初级建模——修改建模114

第一节 修改建模综述114

第二节 修改二维几何体114

第三节 修改三维几何体117

第四节 修改建模实例119

第七章 3ds max中级建模——复合几何体建模125

第一节 复合几何体建模综述125

第二节 Loft放样建模127

第三节 Boolean布尔运算131

第四节 其他复合几何体建模工具132

第五节 复合结合体建模制作实例134

第八章 3ds max高级建模——编辑多边形建模140

第一节 编辑多边形高级建模工具详解140

第二节 多边形建模实例146

第三节 编辑修改器建模149

第四节 放样建模153

第九章 生成三维动画161

第一节 创建三维动画的基本流程161

第二节 时间控制与动画的关系165

第三节 通过层级列表控制动画167

第十章 三维角色造型的艺术特征172

第一节 三维造型在技术方面的特征172

第二节 三维造型在艺术表现方面的特征179

第三节 三维角色造型的艺术风格183

第十一章 三维角色的策划与设计192

第一节 三维角色内容的策划192

第二节 三维角色形象的设计208

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