图书介绍
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![新手学制作网页](https://www.shukui.net/cover/58/32386545.jpg)
- 孙连三等编著 著
- 出版社: 北京:人民邮电出版社
- ISBN:7115115354
- 出版时间:2003
- 标注页数:268页
- 文件大小:97MB
- 文件页数:278页
- 主题词:主页制作
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图书目录
第一篇 令人赞叹的网页制作软件——Dreamweaver MX1
第1章 初识Dreamweaver MX1
1.1 Dreamweaver MX的安装、启动与退出2
1.2 初识Dreamweaver MX工作界面3
1.2.1 主菜单4
1.2.2 工具栏5
1.2.3 【文档】工作区5
1.2.4 浮动面板6
第2章 新手上路——创建第一个Web站点9
2.1 设置本地站点10
2.2 基本文本编辑12
2.2.1 创建并保存新页12
2.2.2 编辑文本13
2.3 页面编辑14
2.3.1 设置页面属性14
2.3.2 查看代码15
2.3.3 创建第二页16
2.3.4 设置超链接17
第3章 设计页面布局——使网页清新规整19
3.1 使用表格进行页面布局20
3.1.1 插入表格20
3.1.2 表格嵌套21
3.1.3 导入导出表格式数据22
3.1.4 剪切、拷贝和粘贴单元格22
3.2 使用布局视图进行页面布局23
3.2.1 绘制布局单元格和表格23
3.2.2 将内容添加到布局单元格中24
3.2.3 设置布局单元格和表格的格式25
3.2.4 设置列宽度26
3.3 使用框架进行页面布局26
3.3.1 创建框架和框架集26
3.3.2 保存框架和框架集文件28
3.3.3 选择框架和框架集28
第4章 使用图像——用图片美化页面29
4.1 插入图像及设置图像大小30
4.2 设置边距和对齐选项31
4.3 创建翻转图像33
4.4 创建相册34
4.5 创建图像地图35
第5章 使用层叠样式表——方便快捷37
5.1 打开【CSS样式】面板38
5.2 新建自定义样式38
5.3 重定义HTML标签40
5.4 设置页面背景41
5.5 设置链接样式41
5.6 附加外部样式表43
5.7 CSS样式转换为HTML标签45
第6章 设计表单——使网页井然有序47
6.1 确定表单元素48
6.2 设计生成表单49
6.3 测试表单54
6.4 表单的处理55
第7章 使用行为和制作层动画57
7.1 行为的概念58
7.1.1 使用【行为】面板58
7.1.2 应用JavaScript行为61
7.2 用Dreamweaver MX自带的行为动作62
7.2.1 检查浏览器62
7.2.2 打开窗口63
7.2.3 播放声音65
7.2.4 检查插件65
7.3 创作层动画66
7.3.1 创建层66
7.3.2 设置【层】属性67
7.3.3 层面板68
7.3.4 操作层68
7.3.5 时间轴简介70
7.3.6 制作层动画71
7.3.7 修改时间轴73
7.3.8 将行为附加到时间轴73
第8章 插入动态元素——用动感美化页面75
8.1 插入Fireworks图像76
8.1.1 将Fireworks MX指定为Dreamweaver MX网页图像首选编辑器76
8.1.2 使用Fireworks MX优化插入在Dreamweaver MX中的图像77
8.1.3 在Dreamweaver MX中插入Fireworks MX图像78
8.1.4 在Dreamweaver MX中插入Fireworks MX的HTML文件79
8.2 插入Flash按钮及动画79
8.2.1 插入Flash按钮80
8.2.2 插入Flash文本81
8.2.3 插入Flash动画81
8.3 插入和播放媒体对象84
8.4 创建滚动字幕85
第9章 动态网页设计初步89
9.1 动态的概念90
9.2 动态网页制作实例91
第二篇 炫目的网页矢量动画制作软件——Flash MX109
第10章 初识Flash MX109
10.1 Flash MX的安装110
10.2 Flash MX的工作界面112
第11章 创建动画对象117
11.1 绘制矢量图形118
11.1.1 位图和矢量图的概念118
11.1.2 绘图工具的使用118
11.1.3 应用基本部件绘制矢量图形125
11.2 创建文本对象127
11.3 元件和【库】134
11.4 导入外部对象135
第12章 创建简单动画137
12.1 动画基础138
12.1.1 基本概念138
12.1.2 创建逐帧动画139
12.2 运动过渡动画140
12.3 形状过渡动画141
12.4 综合实例146
12.5 导出动画156
第13章 创建交互动画157
13.1 交互基础158
13.2 ActionScript语言简介160
13.2.1 Flash MX中的函数160
13.2.2 ActionScript语言162
13.2.3 面向对象脚本的编写167
13.3 按钮与文本168
13.4 创建特效174
第三篇 强大的网页图形制作软件——Fireworks MX177
第14章 初识Fireworks MX177
14.1 Fireworks MX的安装178
14.2 Fireworks MX的工作界面180
14.2.1 主菜单180
14.2.2 【工具】面板181
14.2.3 【文档】工作区183
14.2.4 【属性】面板183
14.2.5 面板组184
第15章 绘制和编辑图像187
15.1 创建新文档188
15.1.1 创建新文档188
15.1.2 创建与剪贴板上的图像大小相同的新文档188
15.2 保存和导出文档189
15.3 改变画布和颜色191
15.3.1 更改画布大小191
15.3.2 更改画布颜色191
15.4 改变图片大小192
15.5 从扫描仪或数字相机导入图像193
15.5.1 为Fireworks MX指定Photoshop Acquire插件193
15.5.2 从扫描仪或数字相机导入图像194
15.6 使用位图194
15.6.1 创建位图对象194
15.6.2 绘制位图对象194
15.6.3 调整位图颜色和色调197
15.7 使用矢量对象200
15.7.1 绘制矢量对象200
15.7.2 编辑矢量对象202
第16章 切片和热点207
16.1 基本概念208
16.2 创建和编辑切片208
16.2.1 创建切片对象208
16.2.2 创建HTML切片209
16.2.3 查看并显示切片210
16.2.4 编辑切片211
16.3 切片交互212
16.3.1 向切片添加简单的交互效果213
16.3.2 使用【行为】面板向切片添加交互效果217
16.4 准备切片以供导出219
16.4.1 指定URL219
16.4.2 输入替换文本219
16.4.3 指定目标220
16.4.4 导出设置220
16.4.5 命名切片220
16.5 使用热点和图像映射222
16.5.1 创建热点222
16.5.2 编辑热点223
16.5.3 热点导出前的设置223
16.5.4 创建图像映射223
16.5.5 用热点创建变换图像224
第17章 文本、元件与动画的设计225
17.1 文本的创建与编辑226
17.1.1 文本的输入与编辑226
17.1.2 文本的特殊应用227
17.1.3 特效字的制作232
17.2 元件的创建与使用241
17.3 按钮与导航条的创建243
17.4 动画的创建实例247
第四篇 网站251
第18章 网站的运行及发布251
18.1 Web技术简介252
18.2 IIS的安装253
18.3 创建虚拟目录255
18.4 站点的测试259
18.5 网站的发布264