图书介绍

江山三侠 Flash短片轻松学 第2季PDF|Epub|txt|kindle电子书版本网盘下载

江山三侠 Flash短片轻松学 第2季
  • 刘宇著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121105654
  • 出版时间:2010
  • 标注页数:354页
  • 文件大小:104MB
  • 文件页数:365页
  • 主题词:动画-设计-图形软件,Flash

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图书目录

第1章 温故知新2

1.1 学海无涯 不放不弃 峰回路转自学路2

1.1.1 心理准备2

1.1.2 目标设定3

1.1.3 进程规划4

1.1.4 自我奖惩5

1.1.5 自学大忌5

1.2 几何造型 熟能生巧 三招两势闯江湖8

1.2.1 对象绘制9

1.2.2 组合造型12

1.2.3 图层造型15

1.2.4 图形元件16

《江山三侠13》(多级套嵌)23

《江山三侠14》(图形元件)23

《江山三侠3》(元件分离)23

1.3 江山三侠 千变万化 简单之中见真功23

1.3.1 简单观察23

1.3.2 七巧真经25

《江山三侠32》(七巧真经)31

第2章 塑造空间31

2.1 画面构图 方寸之间 运筹帷幄乾坤定31

2.1.1 画框选择31

2.1.2 三个要点33

2.1.3 构图形式36

2.2 物体透视 视平线上 小小画纸装天下38

2.2.1 几何透视39

《江山三侠15》(多帧编辑)52

《江山三侠16》(多帧编辑)52

《江山三侠12》(扭曲工具)52

2.2.2 空气透视52

2.3 物体结构 穿越表象 拨云见日显真容55

2.3.1 结构记忆55

2.3.2 分解完善56

2.4 明暗之间 光影尽现 真实空间现眼前58

2.4.1 明暗规律59

《江山三侠5》(明暗规律)61

2.4.2 刻画明暗61

《江山三侠31》(素描练习)69

第3章 七彩世界69

《江山三侠23》(圣诞贺卡)69

《江山三侠24》(色调调整)69

3.1 七彩世界 美妙空间 画中万物尽斑斓69

3.1.1 三个要素69

3.1.2 色彩冷暖70

3.1.3 色彩体积72

《江山三侠25》(色彩写生)75

《江山三侠26》(色彩体积)75

3.2 色彩透视 再染空间 缤纷世界画纸中75

《江山三侠27》(色彩空间1

3.2.1 近暖远冷76

《江山三侠21》(色彩空间2

3.2.2 近纯远灰76

3.3 彩色心情 冷暖变化 情绪万千在其中79

《江山三侠28》(色彩心情)80

3.3.1 色彩象征80

3.3.2 色调三招80

第4章 场景元素85

4.1 背景构成 要素整合 布好舞台戏开锣85

4.1.1 天空和云彩85

《江山三侠4》(烟雾制作)92

《江山三侠17》(另一种云)92

4.1.2 高山与流水92

4.1.3 植物草木111

4.1.4 各种建筑125

《江山三侠1》(几何古建)134

4.1.5 风火雷电134

4.2 道具种种 细微末节 画龙点睛更生动166

《江山三侠29》(过节道具)173

4.3 动静搭配 有张有弛 画面鲜活显风情173

第5章 动画角色176

5.1 人物角色 主配结合 明星龙套各风流176

5.1.1 人物头部176

《江山三侠8》(美女头像)197

《江山三侠11》(卡通漫像)197

《江山三侠52》(纪念舞王)197

5.1.2 千变表情197

《江山三侠54》(千变表情)202

《江山三侠54》(表情图片)202

5.1.3 青丝飞舞202

5.1.4 常用手势206

《江山三侠9》(手的制作)214

5.1.5 躯干制作214

《江山三侠35》(人体肌肉)225

5.2 人物服装 身份门第 霓衫艳影见风采225

《江山三侠10》(美女造型)2

《江山三侠30》(美女造型2

5.2.1 服装上身225

5.2.2 服装配饰232

《江山三侠18》(位图服装)236

《江山三侠19》(位图填充)236

5.2.3 简化处理236

《江山三侠6》(Q版人设1

《江山三侠7》(Q版人设2

5.3 动物角色 飞禽走兽 故事之中也高歌238

5.4 物体拟人 山水树木 一石一草皆有灵248

第6章 动态制作252

6.1 动画三招 巧组妙合 各种情景尽描述252

6.2 一举一动 行动坐卧 细心观察皆规律260

6.2.1 动静之间260

《江山三侠20》(动感汽车)266

6.2.2 行走跳跃266

《江山三侠33》(模型动态)2

《江山三侠34》(模型动态2

6.2.3 物体旋转271

6.3 视频描图 辅助方法 简单手段有成效272

第7章 新版软件277

7.1 新版新风 皆可调整 陌生界面莫犯蒙277

7.2 新增功能 选择使用 高手未必样样通280

7.2.1 补间动画280

《江山三侠50》(新型补间)290

《江山三侠51》(补间实例)290

7.2.2 3D功能290

7.2.3 骨骼系统292

7.2.4 文件转换298

第8章 外部软件301

8.1 空间利器 三维造型 好似积木巧搭成301

《江山三侠37》(3D使用1

《江山三侠38》(3D使用2

《江山三侠39》(3D使用3

《江山三侠40》(3D使用4

《江山三侠41》(3D使用5

《江山三侠42》(3D使用6

《江山三侠43》(3D使用7

《江山三侠44》(3D使用8

《江山三侠45》(3D使用9

《江山三侠46》(3D使用10

《江山三侠53》(3D应用)320

8.2 三维模型 矢量转换 小巧软件把事办320

《江山三侠36》(矢量转换)327

8.3 最后绝招 都能做到 原始方法大功效327

9.1 角色入景 精心布局 粉墨登场演大戏330

9.1.1 场景分配330

9.1.2 场景风格331

9.1.3 场景分层332

9.2 镜头使用 扬长避短 悉心安排巧偷懒334

9.2.1 扬长避短334

9.2.2 镜头视角336

9.2.3 镜头动作337

9.3 分镜整合 节奏调整 镜头切换巧连接338

9.3.1 镜头节奏339

9.3.2 镜头切换339

9.4 优化图层 最后合成 良好习惯在其中343

后记344

附:北驴的闪客生涯345

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