图书介绍
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![Flash MX中文版实用教程](https://www.shukui.net/cover/41/32364175.jpg)
- 陈樟福生,张雪峰等编著 著
- 出版社: 北京:中国水利水电出版社
- ISBN:7508414403
- 出版时间:2003
- 标注页数:208页
- 文件大小:63MB
- 文件页数:219页
- 主题词:动画-设计-图形软件,Flash MX-教材
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图书目录
第1章 Flash MX基础1
1.1 Flash概述1
1.2 Flash的基本概念2
1.2.1 矢量图与点阵图2
1.2.2 帧3
1.2.3 元件3
1.2.4 层3
1.2.5 库3
1.3 Flash MX的操作环境3
1.3.1 Flash工作界面简介3
1.3.2 工具栏5
1.3.3 菜单栏6
1.4 小结与习题26
第2章 对象操作28
2.1 选择对象28
2.1.1 箭头工具28
2.1.2 部分选取工具29
2.1.3 套索工具30
2.2 移动、复制和删除对象31
2.2.1 移动对象32
2.2.2 复制和粘贴对象33
2.2.3 删除对象34
2.3 对象组合34
2.4 叠放和对齐对象35
2.4.1 叠放对象35
2.4.2 对齐对象36
2.5 旋转对象、调整对象比例37
2.6 打散对象40
2.7 小结与习题41
第3章 绘图42
3.1 绘图工具箱42
3.2 绘制直线、椭圆和矩形43
3.2.1 直线工具43
3.2.2 椭圆工具44
3.2.3 矩形工具44
3.3 使用铅笔、钢笔和笔刷画图45
3.3.1 使用铅笔工具45
3.3.2 使用钢笔工具46
3.3.3 使用笔刷工具47
3.4 使用颜色与填充49
3.4.1 使用颜色49
3.4.2 使用颜料桶工具53
3.4.3 使用滴管工具58
3.4.4 墨水瓶工具59
3.5 橡皮擦工具60
3.6 小结与习题62
第4章 使用文本63
4.1 创建文本63
4.2 编辑文本65
4.2.1 编辑文字65
4.2.2 创建字体元件66
4.2.3 创建可滚动动态文本67
4.3 文字特效68
4.4 小结与习题71
第5章 元件与实例72
5.1 认识元件和实例72
5.1.1 按钮元件73
5.1.2 影片剪辑元件74
5.1.3 图形元件74
5.2 创建元件74
5.2.1 把工作区中现有元素转换成元件75
5.2.2 创建新元件76
5.2.3 将动画转换为影片剪辑77
5.2.4 复制元件78
5.3 创建按钮78
5.3.1 创建按钮79
5.3.2 测试按钮79
5.4 编辑元件80
5.4.1 在当前位置编辑80
5.4.2 在新窗口中编辑元件81
5.4.3 在元件编辑模式下编辑元件81
5.4.4 退出元件编辑模式81
5.5 使用元件实例82
5.5.1 改变实例属性82
5.5.2 为实例交换元件83
5.5.3 改变实例类型84
5.5.4 打散实例84
5.6 导入图形85
5.6.1 导入图形85
5.6.2 转换位图为矢量图86
5.7 小结与习题87
第6章 层的使用88
6.1 创建、编辑图层88
6.1.1 创建新层88
6.1.2 层的查看89
6.1.3 编辑图层90
6.2 使用引导层92
6.2.1 创建一般引导层92
6.2.2 创建运动引导层92
6.2.3 将一般引导层转换为运动引导层93
6.3 使用遮罩图层94
6.4 图层属性95
6.5 小结与习题96
第7章 创建动画97
7.1 创建关键帧97
7.1.1 创建关键帧97
7.1.2 帧与动画98
7.1.3 设置帧频率99
7.2 动画与图层100
7.3 创建运动动画100
7.3.1 创建运动过渡动画100
7.3.2 设置运动过渡动画属性104
7.3.3 颜色变化104
7.4 创建变形过渡动画105
7.5 “帧一帧”动画106
7.6 编辑动画106
7.6.1 帧的编辑106
7.6.2 洋葱皮的使用108
7.7 小结与习题111
第8章 创建交互动画112
8.1 动作脚本概述112
8.2 使用动作面板113
8.2.1 动作面板113
8.2.2 基本动作命令116
8.3 高级动作脚本语言123
8.3.1 结构控制123
8.3.2 对象属性127
8.4 给按钮分配动作128
8.5 给帧分配动作130
8.6 小结与习题131
第9章 添加声音132
9.1 导入声音132
9.1.1 声音简述132
9.1.2 导入声音133
9.2 给动画和按钮添加声音133
9.2.1 为按钮添加声音133
9.2.2 为动画添加声音135
9.3 编辑声音135
9.3.1 声音同步135
9.3.2 声音效果136
9.3.3 循环137
9.3.4 声音设置137
9.4 小结与习题138
第10章 发布和导出动画139
10.1 测试动画139
10.1.1 测试影片和场景139
10.1.2 查看和控制测试140
10.2 优化动画142
10.2.1 简化142
10.2.2 使用元件142
10.2.3 优化图片143
10.3 导出和播放动画143
10.4 在网页中插入Flash动画146
10.4.1 用Dreamweaver导入动画146
10.4.2 导出为GIF动画148
10.5 小结与习题150
第11章 精彩实例151
实例1 徒手制作简单的胶囊151
实例2 红点线框勾边的中空文字152
实例3 关键帧变换一加载等待155
实例4 动感球体的制作157
实例5 制作变脸效果159
实例6 文字上循环播放电影161
实例7 文字形变按钮163
实例8 光影变幻字165
实例9 动态圆形按钮168
实例10 使用Action语句实现运动残影效果172
实例11 位置渐变效果174
实例12 画卷展开177
实例13 金属铬文字179
实例14 运动模糊182
附录1 Flash MX快捷键185
附录2 Flash MX Actions命令一览表190