图书介绍

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3Ds max 5三维片头实例风暴
  • 李泽江编著 著
  • 出版社: 北京:北京科海电子出版社
  • ISBN:7900107541
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:470页
  • 文件大小:180MB
  • 文件页数:473页
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图书目录

光盘使用说明3

第1章 CCTV2标志9

1.1 为标志勾边10

1.2 将勾边进行圆导角17

1.3 指定材质19

1.4 制作背景22

第2章 制作韩日世界杯标志25

2.1 为韩日世界杯的标志勾边26

2.2 将勾边导角37

2.3 为标志指定材质38

第3章 东方时空43

3.2 设置材质44

3.1 导角轮廓44

3.3 制作动画48

3.4 ARTWORKS实例(附)52

第4章 奥运光芒60

4.1 为标志及其体积光建模61

4.2 为标志和体积光指定材质64

4.3 为体积光设定动画67

4.4 设定摄影机动画69

第5章 红楼梦74

5.1 制作书翻页的动画效果75

5.2 设置书页的材质82

5.3.1 利用Photoshop产生字的路径86

5.3 制作“红楼梦”书名86

5.3.2 在3dsmax中导入和挤压87

第6章 世外桃源92

6.1 建立场景物体93

6.2 设置Ripple动画94

6.3 指定材质及设置字浮现动画97

第7章 Intel Inside标志动画100

7.1 制作intelinside标志101

7.2 制作标志凸现动画102

7.3 设置摄影机动画108

7.4 设置辉光动画113

第8章 跳舞的字符122

8.1 制作字符动画123

8.2 设置材质135

第9章 X.studio138

9.1 构制场景139

9.2 设置动画148

9.3 特效设置150

第10章 Particle动画155

10.1 构制场景156

10.2 设置动画168

10.3 添加特效172

第11章 3DS MAX5176

11.1 添加元素,设置构图177

11.2 设置动画186

第12章 6频道201

12.1 构制场景202

12.2 设置动画212

12.3 添加特效223

第13章 星闻15分230

13.1 最终构图231

13.2 制作背景244

13.3 完成动画253

第14章 火星时代276

14.1 Base Sphere的制作277

14.1.1 建立Base sphere277

14.1.2 为Base Sphere贴材质279

14.2.1 创建Atmosphere1282

14.2 创建大气环境282

14.2.2 创建Atmosphere2285

14.2.3 创建Atmosphere3286

14.3 制作环和背景289

14.3.1 创建small ring289

14.3.2 创建big ring292

14.3.3 背景294

14.4 创建摄影机、标题和灯光297

14.4.1 创建摄影机297

14.4.2 为场景创建灯光298

14.4.3 创建主题301

14.5.1 制作标志306

14.5 创建标志和摄影机动画306

14.5.2 建立小环境308

14.5.3 指定材质310

14.5.4 设置摄影机动画312

14.5.5 标志动画315

14.5.7 background flare317

14.5.8 transition flare322

14.6 后期合成326

14.6.1 粒子系统326

14.6.2 bump flare334

14.6.3 标题动画341

14.6.4 last particle347

14.6.5 Ring的动画351

14.6.6 After Effects合成355

第15章 银光四射359

第16章 金色光芒367

第17章 火花霓虹376

第18章 火焰拖尾390

第19章 星光闪烁401

第20章 波浪字408

第21章 水上金刚字413

第22章 闪光划字427

第23章 火焰崩裂字442

第24章 路径飞字456

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