图书介绍

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二维动画与数码技术
  • 姚光华,王妍,蒋敏编著 著
  • 出版社: 沈阳:辽宁美术出版社
  • ISBN:9787531440000
  • 出版时间:2008
  • 标注页数:96页
  • 文件大小:34MB
  • 文件页数:98页
  • 主题词:二维-动画-设计

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图书目录

第一章 动画的基础知识9

第一节 动画的历史发展9

一、动画的定义9

二、动画的起源9

三、动画的类型10

第二节 动画的制作流程11

一、前期11

二、中期12

三、后期12

第三节 动画摄影知识的引入12

一、动画摄影与摄影特技效果的基本概念12

二、景别的基本概念与类型14

三、镜头的基本概念、类型与摄影方法15

四、焦点与焦距16

第四节 动画后期的编辑基础18

一、剪辑18

二、录音18

三、音效混录与音效合成20

第二章 二维动画的数码技术与制作软件系统21

第一节 二维动画软件的分类与介绍21

一、USAnimation二维动画制作系统21

二、Animo二维动画制作系统22

三、Retas Pro二维动画制作系统24

四、AXA二维动画制作系统26

五、Toonz二维动画制作系统27

第二节 二维动画制作软件Toonz的安装29

一、二维动画制作的系统配置29

二、输入设备29

三、Toonz的安装过程30

第三节 二维动画制作软件Toonz的要素34

一、Toonz软件的特点34

二、Toonz的制作34

三、Toonz的文件类型34

四、Toonz的文件结构34

五、Toonz常用的文件结构设置方法35

第三章 二维动画制作软件Toonz的主要模块及功能37

第一节 Toonzsetup模块37

第二节 Bgtiler模块44

第三节 Scan模块45

第四节 Cleanup模块45

第五节 PltEdit模块46

第六节 Inknpaint模块47

第七节 Xsheet模块48

第八节 Batches模块50

第九节 File Manager模块51

第十节 Audio模块51

第十一节 Flip Module模块51

第十二节 Utilities模块52

第十三节 Merge-Plt模块53

第十四节 Merge Ref模块53

第四章 二维动画数码制作流程及艺术表现55

第一节 二维动画制作软件在制作流程中的应用55

一、画稿的扫描输入55

二、扫描画稿的处理58

三、颜色模板编辑60

四、上色61

五、背景拼接62

六、摄影表合成63

七、批处理65

第二节 二维动画剪辑与合成处理66

一、Premiere Pro软件的基本介绍66

二、Premiere Pro软件在动画的后期剪辑与声音合成处理中的应用67

第五章 二维动画数码制作高级技巧与制作实例77

第一节 动画封色线的处理77

第二节 批量上色78

第三节 Toonz软件的常用特效说明及应用79

第四节 摄影表中动作的特殊应用83

第五节 摄影表中画面的特殊调整84

第六章 二维动画数码制作与线拍86

第一节 动画片制作前期的动检86

第二节 Retas.pro软件中Quickchecker线拍系统的基本操作87

第三节 AXA软件中线拍系统的基本操作88

附录一:传统摄影表的认识92

附录二:动画专用术语93

参考文献96

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