图书介绍

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Java程序设计 第2版
  • 朱喜福编 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:7115157642
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:337页
  • 文件大小:124MB
  • 文件页数:350页
  • 主题词:JAVA语言-程序设计

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图书目录

第1章Java语言基础1

计算机编程语言1

Java语言发展1

Java程序的开发和运行环境2

能够运行的两类Java程序3

Java Application的编译和运行3

Java Applet的编译和运行7

程序中的关键字、标识符和分隔符13

Java语言的关键字13

Java语言的标识符和命名约定15

Java程序中的分隔符和基本的编码格式16

Java语言的基本数据类型和变量定义17

逻辑类型18

字符类型18

整数类型19

小数类型20

变量定义和变量的作用范围21

基本数据类型的相互转换22

运算符和表达式及语句23

运算符和表达式23

语句29

分支和循环语句30

分支语句31

循环语句34

break语句和continue语句37

方法定义和使用38

定义类中的方法38

调用方法实现方法的功能39

类和对象初步41

什么是面向对象编程41

如何创建对象和使用对象42

如何自定义数据类型——类44

类中变量的默认初始化46

对象的内存模型47

数组48

什么是数组48

如何声明数组和给数组元素赋值49

数组使用举例50

main方法传递参数51

练习题52

第2章 使用Java解决简单的问题54

控制结果的输出格式54

控制命令行界面的换行54

小程序界面的换行55

将十进制数转化为二进制数输出56

将数字字符串转化为对应类型的数58

指定输出数字的格式59

非常大的整数的输出59

条件语句和循环语句的运用60

运用循环实现数字的累加、累乘和累除60

运用循环实现递推62

运用循环实现穷举62

运用break和continue实现循环跳转65

应用程序的交互式输入66

Java应用程序从命令行传入参数66

Java应用程序的交互式输入67

Java方法的编写和使用71

方法的参数和返回值类型是基本数据类型71

方法的参数和返回值类型是数组类型72

方法的参数和返回值类型是类对象75

方法重载76

递归方法78

数组的使用79

一维数组的使用79

二维数组的使用81

数组元素的排序和查找83

ArrayList的使用86

Java类库中其他常用方法的使用87

计算程序运行的时间87

应用程序启动其他程序的运行88

Math类常用方法的使用89

练习题91

第3章类、类的继承和接口93

类93

类的修饰符93

类的成员94

域、域的访问控制修饰符和其他修饰符94

静态方法、抽象方法和最终方法102

构造方法105

关键字this107

抽象和封装109

对象的清除109

包的创建和使用、源文件结构110

包110

创建包和使用包中的类110

源文件结构和程序说明文档的生成113

类的继承和多态115

类的包含关系和继承关系115

类成员的继承和重新定义116

子类对父类构造方法的调用——关键字super122

父类和子类对象的转换124

抽象类和最终类127

接口和接口的实现130

接口概述130

自定义接口和实现接口131

Java类库中的接口实现举例134

内部类和匿名内部类137

内部类137

匿名内部类141

练习题145

第4章Java类库简介和数据结构类的使用147

Java类库简介和Java API文档147

Java类库简介147

Java API文档148

字符串(String)类和StringTokenizer类的使用149

String类149

StringBuffer类151

StringTokenizer类152

使用正则表达式判断字符串匹配153

使用Pattern类和Matcher类判断字符串匹配155

日历类(GregorianCalendar)和随机数类(Random)的使用157

日历类(GregorianCalendar)的使用和格式化157

随机数类(Random)的使用160

Java中常用数据结构类的使用161

向量类(Vector)的使用和枚举接口(Enumeration)162

堆栈类(Stack)的使用164

数组序列类(ArrayList)的使用和迭代器(Iterator)165

链表类(LinkedList)的使用167

数组类(Arrays)和集合类(Collections)的使用169

哈希表类(Hashtable)的使用174

哈希集(HashSet)和树集(TreeSet)的使用176

哈希映射(HashMap)和树映射(TreeMap)的使用179

练习题183

第5章 异常和多线程187

Java异常处理187

Java的异常类和异常处理187

自定义异常193

Java中的多线程195

多线程的概念195

Java程序中实现多线程的两种方法196

线程的生命周期和线程控制200

线程的同步202

练习题206

第6章Java的输入输出流208

文件输入输出流208

文件输入流208

文件输出流210

使用文件输入输出流实现文件拷贝211

提高读写效率和增强读写功能212

增加缓冲213

读写基本数据类型数据213

存储和还原串行化对象216

目录和文件操作218

获取文件信息和更改文件属性218

列表目录下的文件220

获取根目录和创建新目录221

创建新文件、删除文件和更改文件名223

定位读写——文件随机访问225

合成文件227

字符流——Reader和Writer228

字节流和字符流的转换229

文件读入字符串231

读取文件的指定行233

练习题235

第7章 Java的图形与用户界面237

概述237

底层容器类JFrame和JApplet238

图形界面的窗口应用程序——JFrame239

Java小应用程序——JApplet241

容器的布局243

使用面板类JPanel设置较复杂的布局243

分割窗口——JSplitPane244

常用布局方式——Layout246

字体和颜色的使用249

字体设置——Font类249

颜色设置——Color类250

图形绘制和图像显示255

画图类(Graphics)255

图像显示(Image)260

缓冲区画图和图片的保存263

标签、文本框、文本区、按钮和Java事件处理266

标签(JLabel)、文本框(JTextField)、密码输入框(JPasswordField)和文本区(JTextArea )的使用267

按钮(JButton)的使用270

Java的事件处理模式和处理事件的3种编程方式274

Java的事件包276

单选、多选、列表和下拉列表277

单选按钮(JRadioButton)和多选按钮(JCheckBox)的使用277

列表(JList)和下拉列表(JComboBox)的使用281

树和表的使用284

树(JTree)的使用284

表格类(JTable )的使用287

滑动杆、计时器和进度条290

滑动杆(JSlider)的使用290

计时器(Timer)和进度条(ProgressMonitor)的使用292

对话框和文件选择对话框296

文本输入对话框和信息提示框的使用(JOptionPane)296

对话框(JDialog)的使用296

文件选择对话框(JFileChoose)的使用300

窗口显示图像和窗口全屏显示304

窗口(JFrame)中画图和显示图片304

窗口(JFrame)的全屏显示306

键盘事件和鼠标事件309

鼠标事件(MouseEvent)和鼠标移动事件(MouseMotionEvent)处理309

键盘事件(KeyEvent)处理319

内部窗口、工具条、菜单、弹出菜单和选项卡面板322

内部窗口(JInternalFrame)的使用322

工具条(JToolBar)的使用324

菜单(JMenu)的使用327

练习题330

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