图书介绍

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中文CorelDRAW X3教程
  • 童珍春,马旭编 著
  • 出版社: 西安:西北工业大学出版社
  • ISBN:7561223226
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:239页
  • 文件大小:59MB
  • 文件页数:249页
  • 主题词:图形软件,CorelDRAW X3-高等学校:技术学校-教材

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图书目录

第一章 CorelDRAW X3入门知识1

第一节 启动CorelDRAW X31

第二节 CorelDRAW X3的工作界面1

一、标题栏2

二、菜单栏2

三、工具栏2

四、工具箱3

五、属性栏3

六、调色板3

七、绘图区与工作区3

八、状态栏4

第三节 CorelDRAW X3软件的重要概念4

一、图形对象的绘制与比较4

二、位图与矢量图5

三、位图的分辨率6

四、文件格式6

五、CorelDRAW中的色彩模式7

六、光源色与印刷色7

第四节 退出CorelDRAW X37

第五节 实例应用——绘制葫芦7

习题一9

第二章 CorelDRAW X3基本操作10

第一节 文件基础操作10

一、新建文件10

二、打开文件11

三、保存文件11

四、导入和导出文件12

五、关闭文件14

六、撤销、还原、恢复和重复操作14

第二节 对页面的操作15

一、插入、删除和重命名页面15

二、切换页面17

三、切换页面的方向17

四、设置页面大小、标签、版面和背景17

第三节 对视图的操作20

一、显示模式20

二、预览显示21

第四节 对窗口的操作22

一、新建窗口22

二、层叠窗口23

三、平铺窗口23

四、刷新窗口24

五、关闭窗口24

第五节 CorelDRAW的辅助工具25

一、缩放工具25

二、手形工具26

三、标尺26

四、网格27

五、辅助线27

第六节 实例应用——绘制苹果28

习题二30

第三章 绘制线条31

第一节 平面构成的要素31

一、点31

二、线32

三、面32

第二节 使用手绘工具32

一、用手绘工具绘制直线32

二、用手绘工具绘制曲线33

三、设置手绘工具属性34

第三节 使用贝塞尔工具34

一、用贝塞尔工具绘制直线34

二、用贝塞尔工具绘制曲线35

第四节 使用艺术笔工具36

一、预设模式36

二、画笔模式37

三、喷罐模式37

四、书法模式39

五、压力模式40

第五节 线条的调整40

一、改变节点位置40

二、节点的添加和删除41

三、连接与分割节点42

四、直线与曲线的转换42

五、节点类型的调整43

六、反转曲线的方向44

七、子路径的提取44

八、节点的特殊设置45

第六节 实例应用——描绘一幅扫描的图像46

习题三47

第四章 绘制形体48

第一节 矩形工具48

一、绘制矩形48

二、绘制正方形49

三、绘制圆角矩形50

第二节 椭圆工具50

一、椭圆的绘制50

二、正圆的绘制51

三、饼形与弧形的绘制52

第三节 多边形工具54

一、多边形的绘制54

二、交叉星形的绘制54

第四节 图纸与螺旋形工具55

一、图纸的绘制55

二、绘制正方形图纸55

三、螺旋形的绘制56

第五节 绘制预设形状57

一、基本形状的绘制57

二、箭头形状的绘制57

三、流程图形状的绘制58

四、星形的绘制58

五、标注形状的绘制59

第六节 实例应用——绘制扑克牌59

习题四61

第五章 图形对象的编辑62

第一节 选择对象62

一、使用挑选工具选择对象62

二、使用菜单命令选择对象63

第二节 变换对象64

一、移动对象64

二、旋转对象65

三、缩放与镜像对象66

四、调整对象大小67

五、倾斜对象67

第三节 对象的复制与删除68

一、复制对象68

二、再制对象69

三、复制属性70

四、删除对象70

第四节 对象的对齐与分布71

一、对齐对象71

二、分布对象73

第五节 对象顺序的操作73

一、改变对象顺序73

二、快速指定对象顺序74

第六节 对象的群组与结合74

一、群组对象74

二、取消对象的群组75

三、结合对象75

四、拆分对象76

第七节 对象的锁定与解锁76

一、锁定对象76

二、解除对象锁定76

第八节 实例应用——绘制图案77

习题五79

第六章 对象的轮廓线与填充80

第一节 轮廓工具80

一、设置对象轮廓属性80

二、设置轮廓线颜色84

第二节 填充工具85

一、对象的标准填充85

二、对象的渐变填充88

三、对象的图案填充92

四、对象的底纹填充96

五、PostScript纹理填充97

第三节 交互式填充97

一、交互式填充工具97

二、交互式网状填充工具98

第四节 对象的其他填充方式100

一、用滴管工具吸取颜色100

二、用颜料桶工具填充100

第五节 设置调色板101

一、调色板的选择101

二、调色板浏览器的使用102

第六节 实例应用——制作光盘103

习题六106

第七章 图形变形与特殊效果107

第一节 整形对象107

一、焊接对象107

二、修剪对象108

三、相交对象108

四、对象的简化109

五、前减后110

六、后减前110

第二节 应用交互式效果110

一、使用交互式调和工具111

二、使用交互式轮廓图工具113

三、使用交互式变形工具115

四、使用交互式阴影工具119

五、使用交互式封套工具120

六、使用交互式立体化工具122

七、使用交互式透明工具125

第三节 实例应用——制作宣传海报128

习题七131

第八章 文本的输入与编辑132

第一节 文本的创建132

一、创建美术字文本132

二、创建段落文本132

三、文本的转换133

第二节 文本格式设置133

一、选择文本133

二、设置文本字体与字号134

三、指定文本间距134

四、对齐文本137

五、设置文本上标与下标138

六、设置文本的排列方向138

七、插入字符139

第三节 编辑文本特殊效果139

一、使文本适合路径139

二、将文本填入框架142

三、使文本对齐基准142

四、矫正文本143

五、更改字母大小写143

六、使段落文本绕图排列143

七、使文本与Web兼容144

八、文本统计144

第四节 实例应用——制作卡片145

习题八147

第九章 矢量图特殊效果148

第一节 透镜效果148

一、添加透镜效果148

二、编辑透镜149

三、其他透镜效果150

第二节 图框精确剪裁效果154

一、对象的图框精确剪裁154

二、编辑图框精确剪裁155

第三节 添加透视点156

一、单点透视156

二、双点透视157

第四节 实例应用——绘制魔方157

习题九159

第十章 位图的编辑160

第一节 编辑位图160

一、转换位图160

二、裁切位图161

三、重新取样161

四、位图的颜色遮罩161

第二节 位图特效162

一、三维效果162

二、艺术笔触164

三、模糊166

四、颜色变换166

五、轮廓图167

六、创造性167

七、扭曲169

八、杂点171

九、鲜明化171

第三节 实例应用——绘制日历172

习题十174

第十一章 行业应用实例175

实例1 企业名片的制作175

实例2 报纸广告设计178

实例3 手提袋包装设计180

实例4 地面立式POP广告设计185

实例5 商品宣传海报设计190

实例6 CD封套设计195

实例7 图书装帧设计203

实训211

实训1 CorelDRAW X3入门知识211

实训2 CorelDRAW X3基本操作214

实训3 绘制线条215

实训4 绘制形体218

实训5 图形对象的编辑221

实训6 对象的轮廓与填充223

实训7 图形的修整与交互式特效228

实训8 文本的输入与编辑230

实训9 矢量图特殊效果232

实训10 位图的编辑233

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